¿Cuál es exactamente el factor aplastante?

El factor de impacto es una medida de la velocidad de la pelota dividida por la velocidad de la cabeza del palo en el momento del impacto, y es principalmente relevante para su conductor. La razón es que hay muchas características de diseño de cabeza de palo que influyen en cuán alto puede ser tu factor de impacto. Como el controlador es mucho más grande que una plancha y es hueco, hay más variables de diseño con las que el fabricante tiene que trabajar.

Un golfista masculino del PGA Tour generará un factor de impacto de alrededor de 1.5, por lo que si golpea la pelota con una velocidad de cabeza de palo de 100 mph, la pelota despegará a 150 mph. Si su factor de impacto es 1.4, la velocidad de la pelota será de 140 mph, lo que se traduce en aproximadamente 20 yardas más. En comparación, un factor de aplastamiento típico en un hierro 6 sería aproximadamente 1.4.

Necesita un Trackman o dispositivo de seguimiento de radar similar para realizar estas mediciones. Para obtener más información sobre esto, consulte estas estadísticas.

Estadísticas de recorrido promedio de TrackMan

El factor Smash (también conocido como “índice de eficiencia”) es la rapidez con la que viaja la pelota de golf en relación con la velocidad de la cabeza del palo. Se puede usar para determinar qué tan sólidamente un jugador golpea la pelota, si el jugador está comprimiendo la pelota correctamente.

Con mayor frecuencia se hace referencia al usar un controlador. El factor de aplastamiento ideal es 1.5, lo que significa que la velocidad de la bola es 1.5 veces la velocidad de la cabeza del palo. Por ejemplo, una velocidad de giro de 100 mph tendrá una velocidad de bola ideal de 150 mph, que es un factor de impacto de 1.5. Si es menor que eso, se debe a que la pelota no ha sido golpeada de manera sólida o no está comprimiendo la pelota por completo.

La velocidad de la pelota, saliendo de la cara del palo, dividida por la velocidad de la cabeza del palo es el factor decisivo. Por ejemplo, si balancea a su conductor a 100 mph y golpea la pelota lo suficientemente bien como para que salga de la cara del palo a 150 mph, su factor de impacto es 1.50.

Es una medida de cuán sólidamente golpeas la pelota. Los golpes incorrectos hacen que la pelota salga de la cara a una velocidad más lenta que los golpes sólidos en el punto óptimo. Inicie monitores como Trackman compute Smash Factor para informarle sobre la calidad del golpe.