Un lanzador puede tener cualquiera de las siguientes armas:
- velocidad
- controlar
- repertorio de tono
- engaño
- inteligencia
Un gran lanzador será excelente en más de uno de estos. El más importante es el control: si no puedes lanzar golpes consistentemente, las otras armas no importan mucho.
Roger Clemens tenía la mayoría de estas armas. Lanzó muy fuerte, especialmente cuando era joven. Tenía buen control. Su repertorio de lanzamientos creció a medida que envejecía, por lo que tenía cosas en las que confiar además de la velocidad a medida que su bola rápida se hacía más lenta. Era inteligente sobre qué lanzamiento lanzar cuando. No sé si fue el lanzador más engañoso, pero sus otras armas fueron lo suficientemente fuertes como para convertirlo en uno de los grandes de todos los tiempos.
Greg Maddux nunca tuvo una bola rápida ardiente, y no tenía un gran repertorio de lanzamientos. Por otro lado, tenía un control excelente y fue uno de los lanzadores más engañosos de la historia. Los bateadores no podían leerlo. Maddux trabajó duro para asegurarse de que su movimiento fuera el mismo, independientemente del tono que lanzara. Además de esto, también fue uno de los lanzadores más inteligentes del juego. La combinación de velocidad, engaño e inteligencia lo convirtió en un gran lanzador.
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