¿Qué escenas de lucha de anime te disgustan?

Gracias por el A2A.

Podría sentir odio por esto, pero realmente no me gustó la pelea entre Jiren y Goku. Todo parecía un poco apresurado durante todo el torneo. Admito que las peleas fueron increíbles, incluso esta. Se muestran grandes y geniales poderes animados, pero este simplemente me desconcierta.

Escúchame, nos dice a los espectadores que Goku tiene esta increíble forma de Dios, que ha estado entrenado durante años para conseguirlo. Me siento un poco parcial cuando digo eso porque todos crecimos con él y tal. Pero luego solo presentan personajes como Jiren y Toppo que son aún más fuertes que eso sin ninguna explicación. Realmente no mencionan ninguna historia de fondo, excepto que son los luchadores de la justicia.

Todo lo que quería era algo pequeño como “ellos (Jiren y Toppo) también entrenaron años para ser tan fuertes, o sus razas son las más fuertes del universo”. Literalmente, cualquier cosa que nos diga por qué es tan fuerte. Sé que se supone que es un misterio, pero parece que los escritores los sacaron de sus culos solo para darle a Goku un enemigo más fuerte.

Solo una nota al margen, me molesta que Jiren no pelee con nadie que no sea tan fuerte. Al ver lo poderoso que era contra Goku, solo él podría haber limpiado el piso con cualquier otro luchador. ¿Por qué no se llevó la victoria en 5 minutos? Quiero decir, este tipo puede bloquear a Hit con solo una mirada. Una mirada estúpida.

Encuentro que cualquier escena de lucha en la que tengas al protagonista (que generalmente se define por una habilidad de lucha excepcional o un desvalido que gana por pura determinación) pelear contra un oponente como si fuera un juego de ajedrez de ritmo lento es altamente cruel.

El ajedrez es un juego paso a paso, y con frecuencia la secuencia de acción ocurrirá en una serie de turnos donde los dos luchadores se mantienen uno encima del otro y la lucha está estructurada por sus habilidades especiales.

En resumen, las escenas de lucha se ven así, excepto que en lugar de las cartas se reemplazan con los personajes que atacan como Pokémon:

Para ser más especifico:

Por ejemplo, el villano tendrá este poder especial que el protagonista encuentra en el curso de la pelea, y detendrá la secuencia de acción, la transición a cámara lenta y narrará lo que el protagonista está pensando mientras descubre cualquier habilidad especial que el villano tiene.

Entonces, el villano tiene una ventaja y el héroe, hábilmente pero por poco, evita ser golpeado (si es el protagonista realmente fuerte) o ser pisoteado por un momento (si es el desvalido). Por lo general, el intercambio de pelea solo dura un par de segundos antes de recortar lo que el protagonista está pensando o detenerse para que los dos luchadores hablen para discutir filosofías o algo así. El villano tendrá una filosofía intrincada que se opone al héroe pero, por supuesto, el héroe siempre tendrá la razón.

Mientras tanto, tienes un grupo de amigos protagonistas que miran desde la barrera y comentan la pelea explicando las habilidades especiales, glorificando cuán poderoso es uno de los combatientes o apoyando al héroe con el poder de la amistad.

Finalmente, el héroe descubre cómo lidiar con el atributo especial del villano y lo engaña con un giro sorprendente, o gana por pura fuerza de voluntad. El villano será tomado por sorpresa y elogiará cómo nunca ha visto a alguien tan bueno como el héroe que haya podido superar su habilidad especial, mientras que el grupo de personajes secundarios impotentes reaccionará con asombro para enfatizar lo increíble que fue el héroe, completo con comentario y fotogramas congelados. No importa cuántos golpes haya recibido el héroe antes, generalmente derrota al villano una vez que supera su habilidad especial.

O si quieres prolongar la pelea, repite este proceso con ambos combatientes que se revelen sorpresas y se golpeen cada vez más.

En lugar de dejar que la acción fluya orgánicamente, toda la escena de la pelea es entrecortada, prolongada y pretenciosa. Hay más cuadros fijos de animación que de personajes en movimiento. Se dedica más tiempo a las reacciones de los personajes que a los personajes que realmente reciben un golpe. Si te gusta ese tipo de cosas, entonces no has visto una buena acción.

Entiendo que este tipo de acción probablemente prevalezca en el manga porque es difícil transmitir una escena de lucha en una serie de imágenes fijas, pero en el anime no tienes esa limitación. Esto ni siquiera se aplica a las escenas de lucha, es muy común en cualquier tipo de escena que se supone que es de suspenso.

Ejemplos: Dragonball Z, Kenshin, serie Fate, Claymore y muchas otras series shounen

Sé que muchas personas pueden estar en desacuerdo, pero odio las escenas de lucha en Dragon Ball .

  1. ¡Oh no! Ha aparecido un nuevo enemigo. ¡La tierra está en peligro!
  2. Goku ha llegado a la moda tarde después de que sus aliados están al borde de la muerte.
  3. Goku procede a golpearle el culo.
  4. ¿Qué carajo? ¿Otra transformación? Esta vez su color de cabello es un poco diferente, ¿qué tan sorprendente es eso?
  5. La esperanza final es la bomba espiritual .
  6. Los oponentes esperan unos 10 minutos para darle a Goku el tiempo suficiente para preparar su ataque.
  7. Después de un montón de flashes y Goku gana la pelea y la paz se restablece.

Aunque no puedo mentir, estoy viendo el arco del torneo en Dragon Ball Super: 3

¡CADA ESCENA DE LUCHA CONTRA EL BLANQUEO, NUNCA!

No odio a Bleach, simplemente no me gustan sus secuencias de lucha.

Literalmente va

Ichigo: comienza a luchar contra un nuevo oponente

Oponente: tiene una fuerza absurda, habilidades, etc.

Ichigo: obligado a usar la hollowificación o algún movimiento realmente fuerte

Oponente: “¡ oh no, me voy a morir!”

Oponente: apaga el ataque de Ichigo, se enciende hasta niveles locos

Ichigo: comienza a recibir una patada en el culo de todas las formas / formas y está a punto de morir

Ichigo: huye o lucha con el espíritu de su espada o algo

Ichigo: de repente, se vuelve súper fuerte gracias al nuevo poder insano que obtiene, 2 segundos en el mundo real y mucho tiempo para él.

Ichigo: Destorys oponente malvado con facilidad.

Luego, durante la próxima gran escena de lucha, todos sus poderes recién descubiertos se vuelven prácticamente inútiles, y rehace el proceso.

Yo … lo siento.

Me cansé tanto de las escenas de lucha de Fairy Tail que dejé de ver después de solo 15 episodios.

Cada personaje tiene los mismos ataques con la misma animación que se reproduce una y otra vez. Esta es la “hoja” de Natsu:

Fire Dragon Slayer Magic
fuerza de dragón
Lightning Fire Dragon Mode
Modo Rey Dragón de Fuego
Modo Dragón Fuego Negro

Huhh ??? ¿Me estás diciendo que voy a ver 5 ataques diferentes a lo largo de toda esta serie?

Eso normalmente estaría bien: otros personajes como Deku de Hero Academia, Kaneki de TG, el material de sangre de Ganta, el Dempsey Roll de Hajime no Ippo y muchos más solo tienen uno o dos ataques.

PERO NO ESTÁN JUGANDO LA MISMA ANIMACIÓN MALDITA REPETIDAMENTE EN EL MISMO EPISODIO .

Sí, después de la quinta vez que vi esto en dos episodios, me cansé bastante de eso.

Anime que he visto / visto: Naruto parte 1 y parte 2, Boruto, Tokyo Ghoul, One Piece, Dragon Ball Super, Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball GT, Attack on Titan, Bleach, Fairy Tail, Inuyasha, Fullmetal Alchemist y también hermandad, My Hero Academia, Soul Eater, One Punch Man, Hunter x Hunter 2011, Death Note, Sword Art Online 1 y 2, y Seven Deadly Sins.

No muchos, ya que solo veo anime con buenas críticas y demás. One Piece tiene peleas realmente buenas e intensas, pero también tiene peleas cortas, sin sentido y aburridas. Bleach también, todas las peleas de Aizen eran asombrosas, pero también algunas peleas aburridas. Sorprendentemente, Fairy Tail fue algo aburrido para mí en general, como si la mitad de las peleas no fueran tan divertidas, las peleas de Natsu fueron geniales ya que tiene esa mentalidad de ‘nunca rendirse’ como Naruto, Luffy y Goku, pero todas las otras peleas fueron meh . One Punch Man tampoco estuvo mal, pero tampoco estuvo bien, ya que Saitama está tan dominado y gana la pelea en un instante, demasiado corto, la pelea de Boros fue la mejor en mi opinión. Death Note realmente no tiene escenas de pelea ya que Light Yagami usa Death Note para matar gente, este anime es más un misterio y tiene mucho suspenso, debes prestar atención a todos los detalles o perderás un detalles importantes que pueden atornillar tu mente más tarde. Todos los otros animes que he visto no tienen peleas malas o aburridas o apenas tienen.

Blanqueador

Tengo que estar de acuerdo con la respuesta de Alec. Siento que algunas de las peleas de Bleach (no solo las de Ichigo) fueron un poco prolongadas, lo que me hizo desagradarlas. Por ejemplo, el Espada rechaza (¿conoces a los que son el número 100 algo?). Sus peleas fueron aburridas y demasiado.

Disfruto de muchas escenas de lucha de varios animes. Sin embargo, Bleach tiene que tener algunas de las peleas más ridículas. Hubo algunas peleas que realmente no tuvimos que ver. Pensé que era una pérdida de tiempo ver a Ichigo y sus amigos ir a Hueco Mundo y luchar contra todos esos rechazos de arreglos. Arrastraron peleas que deberían haber durado como dos o tres minutos, no un episodio completo o dos episodios.

Todo el anime de Fairy Tail

Ni siquiera estoy bromeando, cada pelea va en esa línea

Protagonista comienza la pelea

Le patean el culo

El villano hace una charla descarada y sin sentido

Protagonista saca un súper movimiento de su culo

Protagonista gana con rasguños mínimos

Siempre es la misma mierda, todos usan la magia de la manera más genérica posible “golpe de fuego” “patada de fuego