Practique los fundamentos y sus debilidades 1 hora al día, luego pase las otras 5 a 7 horas buscando un juego de recolección versus una buena competencia. Solía jugar de 6 a 8 horas en el verano mientras crecía: D. La pelota de recolección es donde CRECES, porque estás viendo / jugando / aprendiendo en un entorno dinámico / del mundo real / velocidad de juego del nivel en el que necesitarás jugar para 1) seguir 2) dominar.
Demasiados jugadores se preocupan por ser “perfectos”, cuando en realidad deberían tratar de ser EFECTIVOS. ¿Qué movimientos serán EFECTIVOS en un juego real? ¿Qué habilidades ganarán los juegos? ¿Qué estado mental será EFECTIVO en los juegos reales? Sugerencia: COMPOSURE jugará un papel muy importante.
Los jugadores de la vieja escuela ganaron su mérito en las calles, a través de experiencias. Se ganaron una reputación. Esto no cambiará. Puedes distinguir a los jugadores de ‘solo práctica’ de los competidores robustos del juego. Puedes distinguir el “buen tirador de calentamiento” del “buen tirador en el juego”.
Cualquiera puede hacer un tiro abierto sin nadie alrededor. ¿Puedes hacerlo con un mofo sudoroso y loco en la cara hablando basura sobre tu mamá y tu juego de locos y que pareces asustado? jajaja ¿Le vas a creer? ¿Te rendirás a la presión? ¿O te motivará a destruir la competencia? Trabaja en eso.
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