BOI , ES FÍSICAMENTE IMPOSIBLE
La PS4 original tiene 1.3 TFlops de potencia, mientras que la Xbox 360 solo tiene 320 GigaFlops de potencia (.32 TFlops). Lo que significa que no hay forma de hacer que un juego de PS4 aparezca correctamente en la Xbox 360 sin opacar los gráficos para que se ejecuten en .32 TFlops de potencia.
ES POR ESO QUE EXISTE LA PS4 O XBOX ONE, MÁS POTENCIA EN EL HARDWARE. ESA ES LA BASE DE LA INGENIERÍA INFORMÁTICA
Un muy buen ejemplo de esto es Watch Dogs (2013), que tiene Xbox 360 y PS4 en el lanzamiento (lo que significa que no fue remasterizado)
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Aquí hay un lado a lado (con el título del video, si quieres ver el video completo)
Lo primero que llama la atención es la cantidad de humo, es significativamente menor.
En segundo lugar, la PS4 es más oscura (que en este caso es mejor porque es de noche, el día es un poco más oscuro tristemente).
En tercer lugar, hay más contraste en los colores en PS4 (un efecto secundario de un entorno más oscuro en general).
En cuarto lugar, el auto en sí tiene menos detalles en Xbox 360. El faro de la Xbox 360 es un círculo cuadrado simple, mientras que la PS4 tiene reflejos y bordes adecuados.
En quinto lugar, la parada de autobús en el fondo de la PS4 simplemente no existe en la Xbox 360.
La lista sigue y sigue, todo lo cual se debe a que la Xbox 360 simplemente no tiene la misma potencia de procesamiento que la PS4, por lo que se realizan reducciones.