Un juego perfecto significa que el lanzador lanzó todo el juego sin permitir un baserunner. Si estaba empatado después de las 9, dependería del lanzador y el gerente si continuaría lanzando, y si bien nos referimos casualmente a él como “perfecto”, realmente no sería un juego perfecto a menos que el lanzador lo terminó y su equipo ganó.
Esto realmente sucedió antes, lo más memorable en mayo de 1959. El lanzador de los Piratas de Pittsburgh, Harvey Haddix, tuvo un juego perfecto en la 13ª entrada contra los Bravos de Milwaukee. Pero en la decimotercera entrada, un error de fildeo rompió el perfecto, luego, después de un toque de sacrificio y una caminata intencional (de nada menos que el propio Hammering Hank), permitió un jonrón de tres carreras a Joe Adcock. Pero Hank Aaron en las bases se confundió y fue superado por Adcock, por lo que estaba fuera y fue solo un jonrón de dos carreras. Luego, la Liga Nacional dictaminó después del juego que no era un jonrón, sino un doble, por lo tanto, solo una carrera anotó, aún así una victoria de 1-0 para los Bravos.
Entonces, más de 12 entradas perfectas, solo matadas por un doble de la entrada de la 13ª entrada. Habla sobre un juego infernal.
Editar : Alex Reynolds tiene toda la razón. Antes de la década de 1990, se consideraría un juego perfecto. Después de eso, la regla cambió a donde el lanzador debe lanzar al menos 9 entradas o más, y completar el juego con el PG o ningún bateador intacto. Los juegos que no se ajustaban a la descripción fueron eliminados de los libros de registro. Ver su respuesta para más detalles.
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