Uno de los modos de traje de Nomad activado simplemente le permite igualar al Jefe en ese aspecto, excepto por la invisibilidad. Con el modo de armadura activado, Nomad es tan duradero como Chief, con velocidad activada, tan rápido como él, y así sucesivamente.
Las armas de bala convencionales de Nomad no pueden perforar el traje del Jefe, suponiendo que el Jefe incluso se permita ser golpeado. Canónicamente nunca ha sido alcanzado por armas de bala si recuerdo bien, y solo ha sido golpeado por plasma cuando se ve obligado a permanecer estacionario o fatigado después de días de lucha sin parar y tomado por sorpresa debido a un lapso en la percepción.
Las balas en halo son todas las rondas anti blindaje extremadamente potentes, lo cual era un requisito ya que la aleación Covenant es mucho más duradera que cualquier cosa que la humanidad haya encontrado antes. Las armas del jefe destrozarán fácilmente a Nomad.
La única ventaja de Nomad es su invisibilidad, pero Chief trata regularmente con camuflaje sigiloso y sabe cómo detectarlos. Además de eso, no creo que la invisibilidad de Nomad revuelva los sensores de movimiento del Jefe como lo hacen los Covenant, por lo que básicamente es casi inútil.
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Lo he dicho antes y lo diré de nuevo, las estadísticas de canon de Chief le permiten vencer a todos los demás personajes de disparos en juegos, con la excepción de cualquier cosa de Warhammer 40k y quizás te doom marine.