La física nos dice que las dos únicas cosas que debe hacer para acertar un empate son las dos condiciones de impacto (frente a las posiciones de dirección y todo lo demás).
En el momento del impacto, la cara del palo debe apuntar en la dirección en la que desea despegar la pelota.
En el momento del impacto, el palo debe viajar a la derecha de este ángulo.
Entonces, apunta a la derecha, gira más a la derecha.
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Eso es. Si haces eso, lograrás un empate. Si desea aumentar la cantidad de sorteo, mueva el camino más hacia la derecha.
¿Por qué?
El ángulo de la cara del palo controla (casi por completo) la dirección en que despega la pelota. Si apuntas la cara del palo al objetivo, es básicamente donde comenzará.
El ángulo del camino (en realidad la diferencia entre el camino y la cara del palo) es lo que controla la cantidad de desviación (y dirección).
Si apuntas la cara del palo hacia el objetivo y giras hacia la derecha (como sugieren Jason S. Mow y Justin Blair) golpearás un gancho: la pelota comenzará en tu objetivo y se doblará a la izquierda, lejos del objetivo.
No puede golpear un empate en el objetivo con la cara del palo apuntando al mismo objetivo en el impacto.
¿Por qué la gente dice lo contrario?
Antes de FlightScope, TrackMan y otros sistemas de monitoreo de lanzamiento, la gente creía que para mover una pelota de derecha a izquierda en el aire, apuntaste al palo donde querías que terminara la pelota y a tus pies en la dirección en que querías que la pelota comenzara. Esto ha sido refutado pero la percepción permanece. Debe haber miles de golfistas apuntando la cara del palo al objetivo, pies a la derecha del objetivo y preguntándose por qué no pueden hacer un empate. Debe estar volviéndolos locos.