Con la mecánica incorporada en el juego, la mayoría de los juegos tienen algún tipo de tutorial, manual, nivel de entrenamiento o sistema de habilidades, para enumerar algunos:
Elder Scrolls 2+ aprende usando las habilidades,
elder scrolls 1, fallout y juegos relacionados con D&D gastando puntos de habilidad obtenidos por puntos de experiencia después de subir de nivel
Credo de ladrón / asesino que mejoras jugando al juego u obteniendo más equipo, no tenían forma de mejorar artificialmente esas habilidades,
- ¿Qué son algunos deportes de lucha?
- ¿Quién ganaría, un chimpancé con una máscara para cubrirse la boca (no puede morder) o un luchador de MMA?
- ¿Cuánto te daría un tirón en tu espalda por un golpe de artes marciales?
- ¿Quién ganaría en una pelea, Rock Lee o Krillin?
- Cómo luchar contra 4 hombres al mismo tiempo.
otros juegos desbloquean elementos cuando alcanzas algunos puntos de control y algunos te permiten retroceder los niveles con las nuevas habilidades
ninguno de esos métodos se refleja en la mejora del rendimiento en la vida real, si quieres mejorar en un escenario real, entrena en algún tipo de centro de artes marciales o con tu “gremio de ladrones” local (no recomendado)