¿Cómo funcionan los salvamentos en el béisbol?

Wikipedia tiene la respuesta completa, que copiaré y pegaré directamente aquí. Un lanzador debe cumplir estas condiciones para ser acreditado con una salvación:

  1. Él es el lanzador final en un juego ganado por su equipo;
  2. Él no es el lanzador ganador;
  3. Se le atribuye al menos ⅓ de una entrada lanzada; y
  4. Cumple una de las siguientes condiciones:
    1. Entra al juego con una ventaja de no más de tres carreras y lanzamientos durante al menos una entrada.
    2. Entra en el juego, independientemente del conteo, con la corrida potencial ya sea en la base, al bate o en la cubierta
    3. Lanza durante al menos tres entradas.

Esa última es la extraña arruga en la regla: el 22 de agosto, el lanzador de los Vigilantes de Texas Wes Littleton ingresó al juego en la séptima entrada con su equipo liderando 14–3, y los Vigilantes anotaron 16 carreras más, ganando el juego 30-3. Como cumplió con las 4 condiciones anteriores, se le atribuyó el ahorro.

¿El guardado funciona como una estadística de béisbol? Como un lanzador teóricamente puede toser dos carreras y aún así se le puede acreditar un salvamento (o tener una ventaja de 23 carreras y simplemente lanzar las últimas 3 entradas), los estadísticos avanzados de béisbol están buscando diferentes medidas para determinar la efectividad de un lanzador de relevo, como La estadística de apagado / deshielo. Los gerentes necesitan métricas para decirles la respuesta a la pregunta “¿Un lanzador de ayuda ayudó o dificultó las posibilidades de su equipo de ganar un juego?”

La estadística SD / MD se basa en poder calcular la probabilidad de ganancia añadida que trae un lanzador durante su aparición. No es tan fácil de resolver en su cabeza como lo sería una “situación de salvar”. El apagado / fusión depende de la probabilidad de ganancia añadida, que depende de la expectativa de ganancia, que depende de que tenga un conjunto de datos históricos lo suficientemente grande. Eso significa que es fácil para una computadora calcular la efectividad de un lanzador durante el transcurso de un juego, pero no para que una persona lo haga. De ahí la resistencia del significado de la estadística de salvar una pelota de béisbol, a pesar de que la calidad de los bateadores y la situación en el momento en que hacen su aparición deberían determinar qué lanzador entra, no (necesariamente) el que tiene más salvaciones.

Cualquier lanzador que termine el juego al ingresar con una ventaja de no más de tres carreras y lanzamientos durante al menos una entrada; o. Entra en el juego, independientemente de la puntuación, con el potencial de empate ya sea en la base, al bate o en la cubierta; o. Lanza durante al menos tres entradas.