Esta es una pregunta difícil de responder, en parte porque no está claro cuáles son los formularios. y en parte porque la mayoría de ellos suenan estúpidos en su cara, y los que en su mayoría no suenan como aficionados.
Déjame darte un ejemplo del mundo real para ilustrar. Enseño esgrima de espada larga según la versión del siglo XV de Kunun des fechtens de Johannes Liechtenauer. La otra gran tradición de espada larga existente que es contemporánea con lo que enseño es el armizare de Fiore dei Liberi. KdF y armizare tienen diferentes formas filosóficas de pensar en una pelea y diferentes preferencias para ciertas situaciones, pero hay pocas diferencias entre ellos. A corta distancia, por ejemplo, Fiore tiende a preferir el agarre, mientras que Liechtenauer tiende a preferir las puñaladas a corta distancia. Pero Fiore contiene tal trabajo de viento y puñalada, y Liechtenauer contiene lucha. Las diferencias son en grado y no en especie. Un respetado maestro estadounidense de armizare y presidente de la Alianza HEMA lo compara con diferentes entrenadores de béisbol: podrían preferir estrategias ligeramente diferentes, pero ambos juegan béisbol.
Si ves las formas del sable de luz literalmente, no tienen mucho sentido. La forma basada en el movimiento? ¿La forma que no ataca? La forma precisa? La forma básica? La forma agresiva? Venga. La esgrima no funciona de esa manera. Siempre necesita un buen juego de pies, precisión, simplicidad y, por supuesto, debe atacar. Por el contrario, también necesitas defenderte.
Pero demos a los formularios el beneficio de la duda y asumamos que son menos diferentes y más realistas que eso. Para el resto de esta respuesta, voy a suponer que las siete formas tienen el mismo repertorio de técnicas, pero las valoran de manera diferente en términos de las cuales prefieren resolver un problema dado. Entonces, por ejemplo, voltear sobre la cabeza de tu oponente y atacarlo en el aire no es un movimiento de ataru. Los estilistas de Shii-cho también practican ese movimiento. Pero los tiradores ataru tenderán a usarlo más a menudo , en más situaciones. Con este enfoque, aquí está mi glosa de las siete formas:
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- Shii-cho: prefiere apegarse a los golpes fundamentales y al juego de pies, y sondear sus profundidades ocultas. Filosofía: diez técnicas practicadas diez mil veces cada una son mejores que cien técnicas practicadas mil veces cada una.
- Makashi: favorece los empujes y los golpes con una mano más que otras formas para maximizar el alcance. La preferencia con una sola mano requiere prestar atención adicional a la ventaja mecánica en paradas. Filosofía: primero aprende a ganar con la espada solo.
- Soresu: preferencia pronunciada de atacar solo cuando el arma de un oponente se neutraliza definitivamente. Uso limitado de paradas que también son contraataques, uso extenso de defensas redundantes (defensa contra un ataque usando el juego de pies y la espada). Filosofía: gana primero, luego ataca.
- Ataru: prefiere el uso de los pies al uso de la espada. Prefiere defender solo con los pies, reservando la espada para el ataque y vencer a un oponente mediante el uso de un juego de pies muy activo para atacar desde ángulos que el oponente encuentra desfavorables. Filosofía: la posición es la base de una esgrima exitosa.
- Djem So: presta más atención a la biomecánica sorprendente que otras formas. Prefiere derrotar tanto a los ataques como a los guardias mediante una técnica de corte superior. Más dispuesto a lidiar que otras formas. Disgusto pronunciado por las técnicas que tratan el sable de luz como un palo. Filosofía: una buena mecánica de corte produce una ofensiva y defensa irresistible.
- Niman: trata con orgullo el sable de luz como un palo. Pone énfasis en adivinar la intención del enemigo: a través de la retroalimentación táctil a través del sable de luz, con los ojos y con la Fuerza. Filosofía: la clave de la victoria es adaptarse a las intenciones del oponente.
- Juyo: enfatiza la importancia de aprovechar y mantener la iniciativa amenazando constantemente al oponente física y psicológicamente. Filosofía: un oponente que siempre está a la defensiva es uno que ya está derrotado.
Visto de esta manera, espero que puedan ver que hacer la pregunta de cuál es la mejor forma es un poco tonto. De hecho, es tan tonto como decirle a un practicante de armizare que mi estilo de esgrima con espada larga es mejor que el suyo. Visto de esta manera, la mejor forma es la que mejor se adapta a tu estilo personal y que más has practicado.
Visto literalmente , en mi opinión, solo makashi y djem son tan creíbles como los estilos de esgrima. La esgrima real se trata de mantenerse con vida y golpear a su oponente, en ese orden. Las formas que descartan mucho una u otra, como lo hacen tanto soresu como juyo en sus interpretaciones literales, no son creíbles. La esgrima real es fundamentalmente conservadora en su perspectiva y movimientos, incluso si ocurre muy rápido, por lo que noquea el ataru literal. La esgrima real es simple y compleja, dependiendo de su punto de vista, por lo que noquea a shii-cho. La esgrima real es rigurosamente técnica y recompensará toda una vida de estudio con un dominio creciente, por lo que elimina el niman literal.
Entre el makashi literal y el djem literal, creo que las mentes razonables pueden estar en desacuerdo. La precisión siempre es una ventaja en la esgrima, pero usar un sable de luz con una sola mano sin un arma compañera es muy estúpido. Te da unos centímetros extra de alcance, lo cual es bueno, pero significa que tus ataques y paradas estarán en desventaja mecánica en comparación con un tirador con las dos manos en su arma, lo cual es malo. Y literalmente, makashi se describe como pobre contra los blasters, que es algo que no debemos descuidar.
El djem literal también hace lo razonable de pelear con ambas manos en un arma, y se describe básicamente como un soresu para las personas que quieren no solo vivir sino devolver el golpe. Esto es esgrima 101 (Regla 1: no mueras. Regla 2: matar al otro tipo. En ese orden), así que … eso es bueno. Y djem so (o shien, de todos modos) se describe como muy bueno contra los blasters, lo cual es una gran ventaja. Por otro lado, djem también se describe como favorecedor de la fuerza , y cualquiera que te diga que golpear con fuerza con una espada se trata de fuerza es alguien de quien definitivamente no quieres aprender esgrima.
Básicamente, el makashi literal me suena bastante razonable, pero a la vez imprudente, mientras que el djem literal me parece que tiene una base filosófica sólida, pero fue creado por alguien que no tiene idea de la biomecánica. Entonces … ¿yay?
Mi preferencia personal sería el makashi literal sobre el djem literal, y el djem razonable sobre cualquier otra cosa razonable.