Es una gran pregunta Hay muchos escenarios en los que no puedes correr. Quizás estés acorralado. Tener un tobillo torcido. Tenga niños pequeños con usted que no dejará atrás.
Es más complicado que en un atacante con cuchillo el atacante / asesino intentará ocultar sus acciones y es posible que ni siquiera te des cuenta de que estás en una pelea con cuchillo hasta después de que la pelea haya comenzado. Un cuarto oscuro, una distracción son los tipos de instancias que una persona con un cuchillo busca para intentar su asesinato. Y es un asesinato … todas las defensas de cuchillo son defensas de asesinato.
En orden de importancia, su objetivo debe ser escapar, escudo / barrera / refuerzo de contraataque. Su capacidad para realizar cada tarea se vuelve más difícil a medida que avanza en la lista. Esto significa que es más fácil escapar que encontrar un escudo, pero es más difícil de proteger que proteger. Cuanto más abajo en la lista comience, peor será la situación en la que se encuentre. Si se encuentra en una situación en la que no puede escapar (según la pregunta), su situación ya apesta más que la mayoría de las personas involucradas con un cuchillo.
Cada vez que tenga que desplazarse hacia abajo en la lista si encuentra una abertura (que puede o no suceder) intente retroceder en la lista. Por ejemplo, si produce un escudo y funciona, elija escapar sobre la barrera a menos que no sea factible. Nuevamente la lista en orden es:
- ¿Quién ganaría una pelea entre 15 y 20 años?
- En WWE, ¿Quién ganaría una pelea entre * inserta luchador de tu elección * y Braun Strowman?
- Situación inevitable: ¿cómo puedo ganar una pelea contra alguien con mucho más volumen?
- ¿Quién ganaría en una pelea: DeadPool o Freddy Kruger?
- Cómo golpear a alguien inconsciente de forma segura durante mucho tiempo
Escapar
Escudo / barrera
Abrazadera
Contraataque
Omitiendo escape porque no se aplica a esta pregunta, las fases en orden son:
Escudo / barrera El que elija primero es el que sea más rápido de emplear. El segundo más rápido es la siguiente etapa.
Escudo: incluye cosas como sillas, platos, sombrillas, ramas de árboles o cualquier cosa que se te ocurra que coloques entre tú y esa hoja. Una pluma estilográfica no es buena, pero una mini pantalla de lámpara puede funcionar si se estira su alcance con el cuchillo.
Una barrera es todo lo que tiene que sortear para llegar a ti. Una mesa, una silla atornillada al suelo, una farola, un automóvil. Si obtienes un escudo primero, entonces te abres camino hacia una barrera. Si primero encuentra una barrera pero aún no puede escapar, busque un escudo.
El contador de llaves significa que proteges tus signos vitales con antebrazos externos. Coloque las manos con la palma hacia abajo sobre su cara con nuestros antebrazos externos para cubrir el cuello y los signos vitales en el pecho.
El contraataque no significa que intentes cambiar golpe por golpe. Es una estrategia de pérdida absoluta porque funciona así. Lo golpeas, él te apuñala. Lo golpeas de nuevo, te apuñala de nuevo, y así sucesivamente.
Las mejores estrategias incluyen ideas como la fijación del antebrazo / codo donde empuja el antebrazo del atacante hacia su estómago para detener la acción del pistón de sus empujes repetidos, pisotear el pie mientras se protege o escupir en la cara mientras se protege. Una vez que vuelvas a escudar, deberías volver a subir la cadena para escapar, barrera, escudo, etc.
Si decide tomar una clase de artes marciales más tarde para obtener una comprensión integral de la defensa con cuchillos, elija que tiene un plan de estudios de lucha con cuchillos y habilidades de bloqueo de articulaciones. Una escuela de lucha con cuchillos te dará una mejor comprensión conceptual de lo que estás tratando.
Una clase de bloqueo de juntas le dará una contramedida que tiene resultados más permanentes en lugar de un retraso en la única opción de volver a proteger el escape, barrera, etc. Sin embargo, incluso con una comprensión de la lucha con cuchillos y los bloqueos de articulaciones que no es un mala fórmula a seguir, incluso si tiene habilidades de lucha con cuchillos (y comprensión) y habilidades de bloqueo de articulaciones.