Si un golfista que conduce desde el tee balancea su palo de modo que la cabeza complete un círculo (virtualmente) completo en 0.5s, ¿cuál es la distancia máxima que podría golpear la pelota?

Si la Persona A salió de la estación en un tren que viajaba en un circuito a 113 mph y la Persona B, perfectamente protegida en una burbuja esférica indestructible hecha del mismo poliuretano utilizado para la capa externa de pelotas de golf premium, se quedó parada en la parte inferior de ese circuito , ¿cuánto tiempo tardaría el tren en golpear a la Persona B y qué tan lejos volaría?

He sustituido la velocidad por el tiempo, porque es más relevante. 113 es la velocidad promedio de la cabeza del palo en un swing de conductor para jugadores del PGA Tour, por eso lo usé.

Y sustituí el tren por el palo de golf y la persona por la pelota porque es más divertido, especialmente si nadie sale lastimado.

Lo que falta El tamaño del tren (la masa es un factor), el “centro” de la huelga (MOI es un factor en el golf, y quizás los trenes, lo que hace una gran diferencia), la resistencia al viento que la esfera encontrará durante el vuelo (viento es un factor más importante en el golf que en los trenes, pero aún cuenta), y la calidad del golpe (es decir, no se produce un giro lateral provocado por un golpe de mirada)

Es una pregunta divertida pero no tiene una respuesta calculable. La verdad es que la mayoría de las bajadas de los golfistas consumados tienen una duración de alrededor de .5 segundos. Dada la perfección en cualquier otro factor, supongo que la pelota volaría entre 220 yardas y 290 yardas.

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Esto no tiene respuesta. Un palo de golf se acelera en su descenso y se desacelera después del impacto, idealmente teniendo su velocidad máxima en el impacto. Esa aceleración no es lineal, de hecho, con un buen retraso, la aceleración justo antes del impacto aumenta enormemente. El hecho de que un círculo completo demore medio segundo no dice nada sobre la velocidad de la cabeza del palo en el impacto, que es la distancia determinante.

Además, incluso si el palo se moviera con velocidad constante, no podrías calcular la velocidad de la cabeza del palo, porque eso sería una función del diámetro de este círculo, que en sí mismo está determinado por la longitud del eje (generalmente varía entre 40 y 44 pulgadas) ) y propiedades físicas del golfista.

Cero … Zilch distancia! ¡Se perdió la pelota y aún descansaba en el tee! ¡O la pelota realmente se había ido pero no se podía encontrar en ninguna parte!

Completando un arco en un círculo en 0.5 segundos … ¿Es eso un gran problema! ¡Cualquiera puede hacer eso, incluso más rápido! ¿Es significativo?

Golpear la pelota en el lugar correcto en el ángulo correcto es una cosa. La longitud del eje, el tiempo, la altura del jugador, la fuerza del brazo, el peso del palo, la fuerza y ​​la dirección del viento, etc. ????? factores que pueden necesitar consideraciones … ¡No el tiempo de viaje del club de 0.5 segundos!

Sería útil conocer la altura del golfista, la longitud del conductor, la estructura de la pelota de golf, el tamaño y la disposición del hoyuelo, el tipo de conductor y la composición, madera o metal.

En resumen, no sé con la información dada.

La sincronización del arco es solo una de muchas variables.

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