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He impartido clases de coreografía de pelea, entrenado equipos de demostración de artes marciales y trabajado con personas que han trabajado en un puñado de películas. Lo que ves en la pantalla no se parece en nada a la realidad.
Como ejemplo, para alargar una escena de lucha y crear más “suspenso”, a menudo se usa una serie de técnicas rápidas pero ineficaces. Se lanzan y bloquean varios golpes rápidos. La precisión es baja, el poder detrás de cada uno es mínimo, pero ese no es el punto. Se ve impresionante.
Los elementos del escenario se destruyen como una forma de transmitir el “poder” de estas técnicas. Esto se remonta a Zoro en blanco y negro (destruye velas para que el público sepa que la espada es realmente afilada) y otras películas clásicas. ¿Esas mesas que ves que se rompen cuando las personas son arrojadas sobre ellas? Entramos de antemano a las patas de la mesa pre-cortadas y establecemos ‘puntos de quiebre’ que permiten que el héroe (o villano) se vea fuerte al romper un objeto tan ‘resistente’.
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Hay una gran cantidad de presentaciones artísticas de secuencias de lucha en películas y televisión. Los coreógrafos intentan hacer las cosas “creíbles” para las personas que nunca experimentarán nada remotamente parecido a una pelea. También trabajamos duro para contar una historia. Una buena escena de pelea tiene una acción ascendente, un clímax y una resolución, al igual que el diagrama de una historia que aprendiste en la escuela primaria.
Pero no es una pelea real. Ni siquiera cerca.