Funcionará en un oponente relativamente inexperto, como este: probablemente los impresionará tanto que no elegirían pelear contigo. Por lo tanto, puede considerarse un éxito. ‘Gana sin pelear’.
Sin embargo, contra un hábil artista marcial (MA), puede sorprenderlo con su primer movimiento, pero una vez que se dé cuenta, tendrá menos éxito. Las razones:
- Tienes que mover una gran masa (todo tu cuerpo) en tus técnicas, la MA solo necesita hacer pequeños movimientos de menor masa (extremidades). Mover una masa más pequeña siempre es más rápido: sin elemento de sorpresa, sus movimientos son fáciles de ver y evitar / contrarrestar.
- Como ‘triccker’, tus técnicas necesitan una distancia de combate ideal. Una vez que no tienes esa distancia, estás seriamente en desventaja. Todo lo que la MA tiene que hacer es acercarse. Una vez cerca, engañar es inútil y el MA tiene ventaja.
- En las artes tradicionales, nos enfocamos mucho en el poder de ataque, y aplicamos esto a corta distancia. Como ‘Tricker’, también serás presa de los luchadores, una vez que te acerques.
- Precisión sorprendente: en MA tradicional entrenamos para esto. Mientras está en el aire, es vulnerable a una patada o golpe con la mano. Su precisión no puede coincidir con la de un MA entrenado.
- Ley del movimiento de Newton: una vez que te comprometes a un movimiento / técnica, la masa (y la velocidad) te comprometen a esa noción hasta que termines. Diga un salto mortal …, no puede cambiar de dirección a mitad de camino y es vulnerable a un ataque / intercepción.
Por último, un punto importante: para ser bueno en Tricking, habría invertido una cantidad considerable de tiempo de entrenamiento, energía y esfuerzo. Si gastaras la misma cantidad de esfuerzo en entrenar un arte marcial, ¡habrías ganado un alto nivel de competencia de combate! Entonces, si su objetivo es poder ‘pelear’, dedique su tiempo a las artes marciales sin engañar. Si sus objetivos son la aptitud física, el desafío … o impresionar a un artista no marcial, entonces engañar es bueno.
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