La respuesta corta es que uno fuera es una ocasión en la que un jugador ofensivo no puede anotar una carrera. Esta respuesta, obviamente, necesita contexto.
El juego del béisbol es, en teoría, un juego sin fin. No hay reloj de tiempo en el juego ni en ninguna parte del mismo; No hay límite para las carreras (es decir, puntajes) que un equipo ofensivo puede anotar.
El juego se divide en nueve unidades, llamadas entradas. En cada entrada, los equipos se turnan para ser ofensivos (es decir, intentar anotar) y defensivos (intentar evitar anotar). El orden de los turnos es fijo: el equipo visitante comienza a la ofensiva, el equipo local juega en defensa. Al concluir el intento de los equipos ofensivos, los equipos cambian de bando. Esto significa que el equipo local siempre tiene la oportunidad final de anotar carreras.
Un campo de pelota comienza con un cuadrado. Gírelo 45 grados para que ahora descanse en un punto de una esquina. Su forma ahora es un diamante (que, casualmente, es lo que se llama un campo de juego). La esquina inferior se llama PLACA DE INICIO. 90 pies de distancia en la esquina derecha es PRIMERA BASE. A 90 pies de eso (en la esquina al otro lado del diamante del plato de home) está la SEGUNDA BASE. La tarifa de 90 (la esquina en el lado izquierdo) es TERCERA BASE. Tome las líneas que van de HP a primera y de HP a tercera, y extiéndalas por una distancia de entre 309 y 335 pies. Dibuje una parábola que conecte los dos puntos y erija una cerca en esa línea (es decir, una pared del jardín). Esos son los límites del área en la que la defensa organiza a sus jugadores. [Nota: las dimensiones y la forma del muro del jardín no están establecidas por regla, sino por la preferencia personal de cada equipo o sus limitaciones físicas].
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La defensa organiza a sus jugadores de la siguiente manera: un primera base, un segundo, un tercera base, un jardinero derecho, un jardinero central y un jardinero izquierdo. Confío en que la descripción y la ubicación de cada uno de esos jugadores es evidente. Un jugador llamado SHORTSTOP juega en la línea entre el segunda base y el tercera base. [Nota: Tradicionalmente, porque la gran cantidad de jugadores de pelota son diestros. En los últimos años, algunos gerentes de equipo han desplazado el campocorto y el segunda base a la derecha para que el campocorto esté en la segunda base y el segunda base llene el hoyo entre la primera base y la segunda base.] Un jugador defensivo juega en casa placa, pero se coloca detrás de la placa, no al frente o al costado como lo hacen los otros defensores de la base. El noveno jugador se llama lanzador. El lanzador está a 60 pies a 6 pulgadas del plato de home, en la línea entre el plato de home y la segunda base. Esta área de lanzadores se llama montículo (porque en el béisbol profesional, esta área está elevada
El equipamiento del béisbol es bastante básico. Se trata del béisbol (en mi humilde opinión, el mejor juguete individual en todo el mundo). Es una esfera perfecta, hecha con una cubierta de cuero y una cuerda bien enrollada que llena la pelota. La cubierta de cuero está formada por dos piezas idénticas unidas de una manera única, las costuras ligeramente elevadas de la esfera por lo demás perfecta. La pelota pesa 5 onzas, un diámetro de 2 3/4 pulgadas. Cada uno de los jugadores defensivos usa un guante de cuero acolchado que permite al jugador defensivo atrapar un bateador o una pelota arrojada. [Nota: hay límites para el tamaño de un guante, pero cada jugador es libre de elegir un tamaño de guante que no exceda los límites de tamaño.] La pieza ofensiva del equipo es solo un elemento: un murciélago. [Tradicionalmente hecho de madera (y todavía limitado a la madera en el juego profesional) pero ahora también de aluminio.] El tamaño del bate es individual para cada jugador, pero no puede exceder las 42 pulgadas de largo, 2 1/2 pulgadas de diámetro o 40 onzas de peso).
Un juego comienza con el equipo local en el campo (defensa). Los equipos de visitante de nueve jugadores están organizados en un orden de bateo fijo (ofensa de juego). El primer bateador, que lleva su bate, se coloca al lado del plato de home, el lado del plato está determinado por la “mano” del bateador (es decir, los diestros se colocan en el lado izquierdo del plato, los zurdos se colocan a la derecha lado) para que estén mirando hacia el campo. El lanzador, parado en el montículo frente al bateador, arroja la pelota de béisbol al receptor, que está sentado detrás del plato. Es el deseo del lanzador lanzar el lanzamiento más allá del bateador y hacer que el bateador: (1) balancee la pelota y falle (llamado un strike), (2) haga que el bateador se pare y mire la pelota pasarle ubicación vertical entre las rodillas y los hoyos de los brazos, horizontalmente entre los bordes del plato (un corte cuadrado de goma plana para adaptarse a la esquina, 17 pulgadas de ancho, es decir, zona de strike) (el campo también se llama strike), (3) tenga la masa golpear la pelota en un lugar que no esté dentro del campo de juego (y no sobre la cerca del jardín) (llamada pelota sucia, que también se considera un strike), (4) hacer que el bateador golpee la pelota en el suelo y haga que un campo lo recoja y lo lance al primera base para que el lanzamiento toque la primera base ANTES de que el bateador pueda correr desde el plato y tocar la primera base, o (5) golpear la pelota en el aire en una línea o en una arco para que un fildeador atrape la pelota antes de que toque el suelo. Una instancia de (4) o (5) es una salida inmediata. El lanzador también puede registrar un out al recibir tres strikes (también conocido como ponchado) ANTES: (1) el bateador pone esa pelota en el campo de juego sin registrar un out, o (2) el lanzador no consigue un ponche antes de lanzar cuatro lanzamientos fuera de la zona de strike. Un equipo ofensivo tiene tres outs por entrada. Cuando se registran tres outs, los equipos cambian de bando.
Espero que esta explicación sea comprensible! Amo el béisbol, y espero que tú también lo hagas.