¿Qué pasaría si hubiera un tiro de 10 puntos en la NBA?

Esto depende de qué tan lejos esté (excepto un bit al final).

Si esta línea está en algún lugar cerca de la línea de media cancha, donde un buen tirador podría golpear alrededor del 25-30% de los tiros abiertos, puede esperar ver un montón de guardias y otros tiradores que dominan la NBA y los equipos estarían usando el 8 segundos completos para tratar de lograr un buen disparo desde detrás de la línea.

Si esto está muy atrás, digamos cerca de la línea de tiro libre opuesta o más allá, esta mierda casi nunca será tomada. Simplemente no vale la pena.

Esto se reduce a un porcentaje efectivo de gol de campo. En la NBA actual, los disparos realizados con mayor frecuencia puntúan, en promedio, un poco más de 1 punto por intento (por simplicidad, suponga 1 punto). Esta estadística a menudo se ve en forma de porcentaje efectivo de gol de campo del 50% (ya que se supone que es un tiro de dos puntos). Para tiros de tres puntos, un porcentaje del 33.3% arroja el mismo resultado. Los equipos quieren maximizar el número de puntos que obtendrán por disparo y crear estrategias para hacerlo. Este número está actualmente cerca de 1 punto por intento de disparo. Si tomas todos tus disparos desde 2 puntos y haces el 50% de los disparos, es lo mismo que si tomas todos los disparos desde el rango de 3 puntos y haces el 33,3%. Con una línea de 10 puntos, para obtener la misma eficiencia de puntos, debe realizar aproximadamente el 10% de los disparos. Este tiro solo se tomaría la mayor parte del juego si un jugador del equipo pudiera disparar al menos un 10% desde la línea de 10 puntos.

Ahora, aquí está el punto donde se pone interesante que otros se perderán.

Todo esto se va por la ventana al final del juego. Si pones una línea de 10 puntos, dilo en la pintura del equipo opuesto. Se utilizará al final de los juegos cuando los equipos necesiten ponerse al día. Este es el momento del juego donde los jugadores están fallando intencionalmente para detener el reloj. Si su equipo ha perdido 8 puntos, con 15 segundos para el final, con esta nueva línea de 10 puntos, su mejor estrategia es ir por el puntero largo de 10 bombas. No importa dónde esté. Esto se debe a que simplemente no alcanzará 8 puntos en 15 segundos, sin importar qué tan rápido comete falta o qué tan rápido dispare 3 segundos en el otro extremo. Bueno, es posible que ganes, pero altamente improbable, ya que el equipo contrario necesitaría arruinarlo severamente varias veces. Este nuevo tiro de 10 puntos es tu mejor apuesta. Es un granizo, pero puede funcionar y sus probabilidades son mucho mejores.

Al final del juego, la razón por la que comete falta y envía al otro equipo a la línea de falta es para aumentar la variabilidad en el puntaje y detener el reloj. Si intentaras esta estrategia durante un trimestre entero, un grupo te superaría. Lo mismo sucede en el escenario anterior. Quizás solo puedas hacer el 3% de los tiros desde la línea de 10 puntos, por lo que es una idea terrible en todo el juego. Sin embargo, no importa si pierde por 8, 10, 5, 2 o 100. Una pérdida es una pérdida. También puede optar por este tiro para aumentar la variabilidad en el puntaje y potencialmente lograr una victoria.

Bueno, la gente como Curry que arroja tiros de cancha completa y los golpea sería oro.

Las defensas tendrían que ajustarse realmente en las jugadas del último segundo. En lugar de retroceder y proteger la línea de 3 puntos para los zumbadores, tendrían que subir más y proteger más allá de la media cancha, dejando más posibilidades de ofensiva. (es decir, tirarlo adentro para un disparo 1 contra 1).

Los niños practicarían estos disparos constantemente, y pronto surgiría un nuevo tipo de tirador = 10pt especialistas. Por supuesto, no habría 10 pt’er en la universidad, por lo que no podrían practicarlos en ninguna situación de juego.

La NBA probablemente rechazaría la medida, ya que los equipos claramente superiores a veces caen en equipos menores debido a tiros milagrosos.

Los jugadores comenzarían a practicar haciendo el tiro, lo que presumiblemente (dado que el tiro de 3 puntos recibió un puntaje adicional debido al grado de dificultad) sería desde una distancia extrema, tal vez dentro de la pintura en el extremo opuesto de la cancha. Este es un tiro de muy bajo porcentaje, por lo que no se realizarían muchos intentos en cualquier momento del juego. Creo que un entrenador probablemente solo solicitaría un intento al final de la mitad, un juego reglamentario o un tiempo extra (si hacer el tiro fuera la única forma de no perder o si los equipos estuvieran empatados). No creo que sea una vista común. Pero quién sabe, con suficiente práctica y al menos un par de segundos de reloj para configurar el disparo, algunos chicos podrían ser conocidos como ’10-Punteros ‘.

¿Cómo crees que se vería su contrato? Sé que si fuera su agente, obtendría una gran bonificación por cada 10 puntos que hiciera, y más si fuera en playoffs y juegos de campeonato.

Mataría el juego. Los equipos se especializarán en tener un tirador de 10 puntos y usar 4 selecciones para cubrir el preciado tirador de 10 puntos. Esta será una nueva era del baloncesto llamada la era del pájaro enojado, y las ganancias y la participación caerían de inmediato por lo estúpido que ha evolucionado el deporte.

Los porcentajes de tiro serían peores probablemente debido a la duración de ese tiro en la cancha completa y muchas personas lo intentarían cuando se encuentren en una situación desesperada, como 20 o 30 puntos menos. Además, Curry, LeBron y Bosh son las únicas personas que se acercan a la red cada vez que intentan ese tiro.