¿Quién tomaría un tiro de cuatro puntos? En este momento, las únicas personas que toman y hacen tríos de forma confiable que podrían ser cuatro patas bajo el nuevo sistema son Stephen Curry y Damian Lillard (y esa es una evaluación generosa). Introducir una línea de cuatro puntos alentaría a los guardias a practicar el balón largo, pero aún no habría suficientes personas que puedan hacer el tiro de manera eficiente para importar.
(No sé que 28 ‘es donde estaría una línea de cuatro puntos, pero sirve como demostración adecuada para esta respuesta).
¿Por qué querríamos un tiro de cuatro puntos? Incluso si algunos jugadores pueden hacer esas bombas largas, tiene que haber una lógica de diseño del juego para recompensarlos. La línea de tres puntos se creó porque el baloncesto se estaba convirtiendo en un aburrido festival de pintura entre grandes luchando por los layups, los mates y los rebotes. Eso es literalmente lo contrario de lo que está sucediendo hoy en día: las ofensas se están moviendo y espaciando más que nunca y estirando las defensas hasta el punto de ruptura. No hay necesidad de buscar formas de estirar el juego aún más. El disparo de cuatro puntos es una solución sin problemas.
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¿Qué problemas realmente necesitan resolverse? La gente habla de cómo hack-a-Shaq arruina el juego, y estoy de acuerdo en que es aburrido ver a los centros practicar tiros libres en lugar de arrojar a los tontos, pero al menos esas faltas son inequívocas. El problema número 1 con la NBA es que es prácticamente imposible arbitrar. Y no solo estoy hablando de las grandes no llamadas de último segundo que reciben publicidad, como Westbrook arrastrando su pie o la pelea de los Spurs-Thunder al final del juego 2, esos son solo los incidentes más visibles. Las llamadas erróneas ocurren todo el tiempo, porque los árbitros no pueden ver todo y no llaman a todo lo que ven, es demasiado ubicuo para llamar objetivamente. Los jugadores saben que generalmente pueden salirse con la suya agarrando, cayendo, viajando, moviendo pantallas y más, y tienen que hacerlo, porque sus oponentes lo harán. Los árbitros simplemente llaman a lo que pueden y esperan que se iguale en el transcurso del juego.
Añado mentalmente +/- 5 a todos los puntajes de baloncesto. Si un juego no se decidió por dos dígitos, probablemente se decidió por el arbitraje. Eso hace que el juego sea frustrante de jugar y frustrante de ver.
¿Quieres mejorar la NBA? El ensuciamiento es el gran problema, y también el problema difícil. Trabaja en eso.