Oh, buen tema. Siempre hay un montón de instrucciones para ir con electricidad (tanto en juegos como en la vida real). Con un juego de estilo de defensa de la torre en mente, aquí hay un par de ideas:
Cableado en vivo : ¡Cuidado con los cables en vivo! Bajar el cableado que impacta al atacante cuando lo atraviesa no solo es bueno para hacer daño (especialmente si está colocado sutilmente y no lo notan), sino que también es una buena forma de redirigir a los enemigos a los pasajes más preferidos al desconectarlo ciertas áreas y cruces. También abre oportunidades para tener diferentes tipos de enemigos que pueden cortar los cables.
Agua : el agua puede no tener nada que ver directamente con la electricidad, pero es un gran conductor. Inunda una pequeña sección de tu mapa que contenga cableado en vivo y mira bailar a todo un grupo de atacantes. Sin embargo, es una espada de doble filo: el agua mal colocada también podría desactivar fácilmente tus propios circuitos.
Electroimanes : tal vez tus atacantes aparezcan con una armadura metálica (no sé por qué lo harían en una instalación eléctrica, eso suena tonto). Conectar un electroimán es una gran fuente de control de multitudes, ya sea que los coloque en su lugar o los empuje a un pozo de agua electrificada.
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Cañones de riel : Por supuesto, si estamos hablando de electroimanes, no podemos dejar de lado el cañón de riel. Además del factor obvio de impulsar un proyectil a velocidades increíbles con una nube de plasma ionizado, los cañones de riel también se usan y desarrollan activamente en la vida real. Solo tenga cuidado disparando en interiores.
Overclocking : por supuesto, los beneficios de ejecutar un sistema de defensa con temas eléctricos es su capacidad de redirigir el poder a lo que más lo necesita. ¿Un jefe se acerca a su centro de control? No hay problema, redirija la mitad de la energía de su sistema y aumente la potencia de su cañón de ferrocarril al 150%. Puede estar deshabilitado por un tiempo después de eso, ¡pero estás vivo!