En baloncesto, cada equipo recibe 5 “Faltas de equipo” por trimestre, lo que significa que un equipo puede cometer una falta 5 veces colectivamente en un trimestre antes de llegar a Penalización, en donde después de 5 faltas en ese trimestre, se otorgará cada falta al oponente tiros libres, en caso de tiro, falta de tiro o falta ofensiva.
La importancia de una “falta para dar” generalmente ocurre al final de los trimestres o del juego como parte de la estrategia. En una situación, si el equipo contrario tiene la posesión del balón, su entrenador puede, como todos, defender el balón agresivamente, intentar robar o desviar. Dado que su equipo tiene una falta para dar, cualquier contacto que no sea un movimiento de tiro dará como resultado un juego fuera de límites, sin embargo, esto hará que el reloj de lanzamiento se restablezca a 14 segundos obligatorios.
Otra situación es cuando el otro equipo tiene posesión de la pelota y el cuarto o juego está terminando y con menos de 14 segundos para el final, un entrenador puede indicar al equipo que proteja la pelota un poco, permitiendo que el reloj cuente hacia atrás, ahora , tan pronto como el manejador de la pelota se mueve hacia la canasta, se le ordena que cometa una falta inmediatamente, antes de que inicie un movimiento de tiro. Esto ahora dará como resultado un margen lateral como antes, pero, dado que el reloj de cuarto / juego es inferior a 14 segundos, no se puede restablecer de nuevo; El tiempo restante será el mismo. Esto permitirá que su equipo defienda el pase dentro del campo y obligará al equipo contrario a anotar bajo presión de tiempo y, con suerte, un tiro disputado.
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