Si eres Adam Silver, ¿cómo abordas la situación de Hack-a-Shaq que hemos visto tanto de esta temporada?

Sin cambio de reglas. Haz tus tiros libres. Definitivamente no debería cambiar el juego para acomodar la falta de una de las habilidades más básicas. El baloncesto se basa, hasta cierto punto, en el tiro.

Pensemos de esta manera, hay muchos jugadores con buenos tiros en el culo que no son altos / atléticos / lo suficientemente buenos como para estar en la liga. ¿Por qué a estos tipos dotados de altura y atletismo (Dwight y deandre) se les da una gran desventaja con algunos cambios en las reglas de bs solo para mejorar la estética del juego para los espectadores? Los espectadores pagan para ver, los juegos más largos significan más por su dinero.

Quiero decir, si un tirador de tiros libres malo llega a la línea al final de un juego cerrado y falla, la gente se enoja y escucharás que no pueden lanzar tiros libres todo el día siguiente en ESPN, pero un el entrenador no puede explotar eso? Solo parece raro.

Haz tus malditos tiros libres. O al menos como el 70%.

Cambiar la regla enviaría 2 mensajes incorrectos:
1) esa incompetencia es recompensada y esa buena estrategia inteligente es castigada.
2) la integridad del deporte no importa, solo el valor del entretenimiento.

Si a la gente no le gustan las reglas, tienen opciones dentro de la estrategia del juego. Bench tiradores FT malos, enfatizar más FT durante la práctica, etc.
Simplemente no me gusta ver que los estándares se bajen intencionalmente para compensar a unos pocos jugadores que disparan a FT peor que un niño.

Donde termina Si algunos jugadores son muy débiles en otras áreas del baloncesto, ¿respondes haciendo que el juego sea “más fácil” para ellos? No, porque esperaríamos que el entrenador y los jugadores sean responsables de su propio desempeño y de a quién poner en la cancha. D Jordan, Shaq, etc. sobresalen en otras áreas del baloncesto, por lo que la estrategia de un entrenador debe esperar tomar lo bueno con lo malo y vivir con las debilidades de ciertos jugadores y los resultados de ello.

No haría nada Sí, incluso si soy Adam Silver.

No veo el punto de cambiar una regla que afecta a muy pocos jugadores, solo en ciertas situaciones, para ayudarles a hacer sus vidas más fáciles sin beneficiar a nadie más. Incluso cuando los jugadores que no pueden disparar FT están jugando en juegos, la estrategia no se emplea en todos los juegos.

Creo que las reglas solo deberían cambiarse si tienen un gran efecto en el juego y solo benefician a ciertos jugadores por razones distintas a la habilidad. Disparar tiros libres está muy relacionado con las habilidades. Se puede aprender No me siento mal por Dwight o DeAndre o por el puñado de otros jugadores que no pueden dispararles.

Lo que sí necesita un cambio significativo de reglas son faltas claras en el camino. Esa regla está tan mal implementada.

Los deportes en general están tratando de reducir la duración de sus respectivos juegos. Entonces, esta táctica es una que impacta el flujo del juego y aumenta la duración del juego. Dicho esto, dudo en sugerir una solución que parece afectar también el flujo del juego. Las faltas intencionales fuera de la pelota en cualquier lugar de la cancha que se consideren faltas comunes deben castigarse recompensando al jugador con la falta de tres oportunidades para hacer dos puntos. Esta es una vieja regla de la NBA con la que crecí, pero finalmente me abandonaron para dejar de recompensar a los pobres tiradores de tiros libres, supongo. El incentivo para cometer una falta a un jugador como Jordan por los Clips disminuye y puede detener esta práctica. Entonces, el flujo del juego tiene una mejor oportunidad de aumentar, aunque la cantidad de comerciales en un juego ha hecho más para impactar el impulso que la mayoría de las otras ofensivas.

Tengo una solución bastante simple que no he escuchado de nadie más:

Si la falta tiene la intención de enviar un mal tirador de tiros libres a la línea, luego de decir, la segunda o tercera falta consecutiva sobre ese jugador, ¡deje que el entrenador seleccione a otro jugador en el piso para realizar los tiros libres! Tienes hasta dos o tres veces para cometer un error con este tipo con la intención de enviarlo a la línea, por lo que si lo haces por tercera o cuarta vez, en un cuarto, mitad, juego, etc., entonces su entrenador tiene la libertad de seleccione a alguien más para que tome los FT. ¡Esto debería detener esa tontería de hack-a-player que realmente quita el juego!

Ahora, si recibe una falta en el curso normal del juego, entonces ejecuta los tiros libres y eso no contará contra el conteo de piratería. Creo que todos podemos notar la diferencia entre una falta “normal” y las faltas de pirateo …

Entiendo que, como profesionales, deberían poder realizar tiros libres, pero desde que tengo memoria, siempre ha habido pobres tiradores de tiros libres en el juego. Así es el juego. Tienes estos monstruos que literalmente pueden destruir un tablero con sus mates, pero no pueden poner esa misma bola en un aro a 15 pies de distancia de manera constante. ¡Es una compensación y gracias a Dios solo se limita a unos pocos jugadores!

Si los muchachos no pueden hacer tiros libres, entonces no deberían estar en el piso. Elogio a Greg Popovich por usar esta estrategia con DeAndre Jordan este año y con otros grandes hombres en el pasado. No creo que la NBA deba hacer nada con la regla actual, en todo caso, debería quitarle la regla actual que no permite que el balón se ensucie por debajo de 2 minutos en el juego.

Creo que introduce una regla que (1) las faltas intencionales, (2) fuera del balón resultan en ambos tiros y una devolución de la posesión al equipo cometido la falta. Si bien veo la lógica de decir que la NBA es una liga de profesionales y que los profesionales deberían poder lanzar sus tiros libres, la estrategia de hack-a-Shaq (o Dwight, o DeAndre) produce un baloncesto feo y aburrido que estropea el producto de la NBA en un momento en que deberíamos ver el mejor baloncesto.

Me encanta cómo tienen que escribir un libro para todas sus respuestas. La solución es simple.

Primero no hackear nada. El segundo hack y todos los siguientes hacks reinician el reloj de tiro a 14 y le quitan 10 segundos del reloj del juego.

Problema resuelto