Perdón por mi inglés, soy de Brasil.
Trataré de ser lo más útil posible.
Las artes marciales son muy parecidas a un juego de ajedrez.
Hay mucha más estrategia y técnica involucrada en lugar de características físicas puras como el tamaño, la fuerza y la velocidad, a pesar de que la resistencia es muy importante.
Una historia :
Hace 2 meses tuve una discusión con mi esposa y luego me fui a dormir a la calle. Cuando estaba acostado en la acera, un grupo de 2 chicos y 2 chicas vinieron y comenzaron a patearme las piernas pensando que estaba borracho.
Luego, mientras estaba acostado, pateé a un chico y lo ofendí, luego se pusieron ansiosos por patearme de verdad.
Había 1 chico y chica a mi izquierda, cerca de mi cabeza y parte superior del torso, el otro chico y chica estaban cerca de mis pies.
Me puse de pie, cuando vi una patada que venía hacia mi cabeza, pero como estaba en una mala posición para esquivarla, tuve que absorber el golpe con una parte menos valiosa. La patada del tipo a mi izquierda cayó sobre mi hombro porque fui lo suficientemente rápido como para mover mi cara fuera de él. Entonces logré ponerme de pie.
Estaba frente al tipo que me pateó el hombro pero le dio un golpe sorpresa en la cara al otro tipo a mi derecha. Justo después de eso, agarré a la chica a mi izquierda y la arrojé hacia el chico de la izquierda que me había pateado.
Mientras estaba ocupado tratando de atrapar a su chica, le di un puñetazo en la cara y le pateé las piernas y se cayó. Luego giré a la derecha para prepararme para pelear con el otro tipo de pie, pero estaba sorprendido de que no fuera el blanco fácil que él pensaba que era. Su chica corrió, él retrocedió y les dejé. Dejé que la otra pareja a mi izquierda se pusiera de pie y ellos también retrocedieron y se alejaron.
Regresé a casa antes de que trajeran más personas o un arma de fuego.
Aunque gané la pelea.
Mi pasado :
Peligrosas calles y escuelas brasileñas.
Campeón internacional de Taekwondo, ganó varios campeonatos de Muay Thai e interstyle, también practicante de Judo y Hap Ki Do.
Falsifiqué mi identificación cuando tenía 15 años para participar en campeonatos de adultos y usé el cinturón negro cuando solo era verde (en TKD) y gané campeonatos internacionales, estatales y del Mercosur.
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Preparación mental: esté listo en todo momento
Cada vez que camino por la calle, mi mente es como un radar, tratando de notar a todos y pensando en quién es más peligroso y cómo atacarían.
¿Desde dónde, qué ángulo, cuál sería un posicionamiento favorable para mí y cómo debería reaccionar? Puedes decir que soy paranoico, pero solo soy yo.
La mayoría de los adversarios en las calles intentarán atacarte cuando no estés prestando atención, por lo que si estás prestando atención los sorprenderás y los abrumarás, a menos que tengan un arma cargada, lo que recomiendo no reaccionar.
Medio ambiente, estrategia espacial y base de piernas
Pienso en un tablero de ajedrez en 3D cuando visualizo mentalmente dónde estoy.
Lo que quiero en una pelea es hacer que mi enemigo se mueva a las posiciones del tablero de ajedrez que quiero que tenga para que tenga ventaja sobre él.
¿Cómo hago esto? Al presionar con golpes reales, fingir golpes y enmascarar mis movimientos.
De la misma manera que desea que se mueva a las posiciones que desea, debe poder moverse a posiciones favorables para usted, en el tablero de ajedrez.
Mantente estable mientras desestabilizas al otro tipo: no estoy hablando de llevar la pelea al suelo al estilo BJJ, estoy hablando de no perder el equilibrio y la capacidad de moverte libremente mientras limitas los movimientos de tu oponente.
Otra cosa que es de extrema importancia es el uso del espacio para proteger su cuerpo. Piense en las cajas de éxito como en los videojuegos, cuando un modelo 3D choca con otro. Debes hacer que tu cuerpo sea lo menos golpeable posible, dejando menos hitboxes disponibles para ser golpeados, en ese tablero de ajedrez.
Mientras tanto, quieres que el otro tipo te exponga más de sus cajas de golpes.
Si te colocas de lado hacia él, muestras menos casillas de golpe, porque te conviertes en una pila gigante de 3 casillas, como una letra gigante ‘I’, siendo estas 3 casillas cabeza, torso y piernas. Si estás de frente, me refiero a tu cofre hacia el enemigo, amplías tus casillas de golpe, exponiendo 5 casillas en lugar de 3, siendo el torso derecho, el torso izquierdo, la cabeza, la pierna derecha, la pierna izquierda.
Pero ahora hablemos de bases. Dependiendo de cómo el enemigo basa sus piernas, querrás cambiar tu base. Dependiendo de sus bases y las suyas, encontrará bases más favorables para golpear, contraatacar, defender o esquivar.
Las bases pueden aumentar su exposición a las cajas de visitas o disminuirla.
Base frontal: te enfrentas al otro tipo con tus 2 pies en paralelo.
Esta posición te deja más expuesto a tierra, patadas frontales a tu cabeza, patadas a tus piernas y al ‘tuit tchagui’ (google este movimiento) cuando te mueves para atacar y el otro tipo hace tuit tchagui para contrarrestar tu ofensa.
Esta posición también le permite realizar la técnica de patada más rápida, que es el ‘ap tchagui’ (google this move) como un láser que el otro chico apenas puede ver su pie tocando su barbilla, permite golpes y combos más rápidos como jab, jab, flying rodilla recta
Base lateral: cuando le muestras tu lado al oponente con tus 2 pies en paralelo.
Esta posición es más evasiva y no permite muchos movimientos ofensivos buenos. Favorece las técnicas de 360 grados y de contraataque como el ‘tuit tchagui’, ‘pande tchagui’ y ‘mondolyo tchagui’.
Base L: cuando muestra su lado al oponente con las piernas como una L, el pie delantero hacia el oponente y el pie trasero perpendicular.
Esto es muy parecido a la base lateral, pero permite un cambio y golpe de base más rápido que la base lateral, por lo que es un poco más ofensivo.
Hay muchas otras bases que no comentaré. Estos son los conceptos básicos.
Pisar
Pisar constantemente te ayudará a enmascarar tus movimientos, entrar y salir más rápido, esquivando más rápido, pero también agota tu resistencia más rápido.
Desde mi experiencia, siempre es mejor ser móvil que un objetivo fijo.
Ahorre su resistencia, deje que el otro tipo se canse y contraataque abrumadoramente buscando nocaut. Si ves que no podrás noquearlo, retroceder y recuperar la resistencia, es posible que el otro tipo huya y piense en atacarte. Stamina es importante.
Esquivar, defender y parar
Esquivar siempre es mejor que defender, lo que significa absorber la energía de los ataques entrantes con los brazos y las piernas.
Parar por el otro lado, es mucho más útil, porque te permite contrarrestar y dominar la pelea.
El paro es cuando redirige la energía de los ataques entrantes al enemigo o al aire. PARAR ES MUY AVANZADO, así que no lo intentes a menos que estés 100% seguro de tener éxito y hayas entrenado ampliamente las técnicas de bloqueo.
Debes aprender las mejores técnicas de parada de Kung Fu.
El paro también permite las técnicas de agarre súper de Ai Ki Do / Hap Ki Do, que no solo son hermosas sino también efectivas, ya que pueden dañar al enemigo mientras que también son eficientes, ya que ahorran tu resistencia si luchas desde un paro usando la energía del enemigo .
Grappling y Grounding
Hay varias técnicas de agarre que no mencionaré, pero generalmente prefiero las pinzas suaves a las duras.
Las pinzas suaves redirigen la energía y ahorran resistencia, son las técnicas que ves en Ai Ki Do y Hap Ki Do.
Las garras duras son las que ves en Wrestling y BJJ.
Las pinzas de judo están en algún punto intermedio.
Mientras tanto, los garfios duros son drenadores de resistencia, tienen un propósito y son técnicas exitosas, especialmente las de BJJ.
Remachado
Prepárate para recibir algunos golpes si planeas asegurarte.
PUEDE SER también un escurridor de resistencia si fallas en tu garra o tierra.
El remachado es útil para descansar en peleas organizadas, como campeonatos que tienen reglas. No es muy bueno en las calles, ya que quien llega primero a la posición más favorable generalmente gana en la carrera de daños.
Contrarrestar las ventajas físicas y la distancia.
Ser más alto te permite luchar desde el rango sin ser golpeado si puedes manejar tu distancia correctamente. Si eres bajo, tienes que entrar en un rango de ataque, por lo que debes jugar de manera inteligente y moverte solo cuando el otro hombre se mueva para golpear también. Probablemente tendrá que lidiar con él si es posible o esquivar el movimiento hacia la posición de golpe; es más fácil decirlo que hacerlo, pero es totalmente posible.
Si eres gordo, probablemente tengas mala resistencia, así que debes guardarlo para cuando estés 100% seguro de que tu golpe va a aterrizar. Por otro lado, tu peso te favorece para desequilibrar y castigar a tus enemigos.
Además, si eres bueno en las peleas de pie, entonces evita ser castigado al evitar remaches enemigos, lidiar y dejar tus piernas en una base amplia, así como lejos de las manos del enemigo.
Si eres bueno en el terreno, mueve al chico a tu posición favorable e intenta estar en la cima en todo momento para que te permita más opciones de lucha.
Si el otro tipo es demasiado rápido para ti, guarda tu resistencia, arráncalo y contraataca.
Equilibrio mental y moral
¿Sabes cuando alguien te patea las piernas y te caes?
No dejes que afecte tu moral, aprende de ella y prepárala.
No se apresure como un toro loco o será golpeado con más frecuencia de lo que lo golpeará.
Piensa en la pelea como un juego, que es tanto físico como mental.
Si tienes demasiado miedo, te congelarás y no pelearás.
Si estás demasiado ansioso, te expondrás a un fuerte castigo.
Sea equilibrado, use el sentido común, la estrategia, la técnica, la resistencia y siempre aprenda de la pelea.
Nivel de importancia de los aspectos de un luchador.
Balance mental – 20%
Técnica – 20%
Estrategia – 20%
Resistencia – 20%
Suerte – 5%
Talla 5%
Velocidad – 5%
Fuerza – 5%
Nivel de importancia de los aspectos de una pelea.
Medio ambiente – 25% (ejemplo: si eres un pateador quieres lugares abiertos)
Posicionamiento favorable: 25% (estar en la cima y conocer las técnicas de BJJ)
Conciencia: 25% (de la posición de tu cuerpo, posición del cuerpo enemigo, situación, etc.)
Otro – 25%
Las peleas y las artes marciales son temas para el estudio de por vida y aún no sabrías lo suficiente.
Esto es todo lo que puedo aportar por ahora porque es demasiado extenso para hablar.
“Mi adversario es mi amigo que me ayuda a identificar mis debilidades de cuerpo, mente y carácter, lo que me permite mejorar continuamente mi ser para una evolución infinita”.
“La ira es la respuesta cuando eres demasiado ignorante para entender y superar lo que identificas como antagonista u obstáculo, que en realidad son oportunidades de mejora”
“El odio es la pérdida de la esperanza de mejorar la vida”
“La lástima es una falta de carácter, porque te sientes superior a alguien.
Aunque la misericordia es humilde y noble ”
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