¿Por qué las escuelas tienen equipos deportivos tradicionales pero no equipos de Esport?

Los deportes electrónicos ahora son una industria multimillonaria, y veremos más entusiasmo hacia los equipos desarrollados en etapas anteriores, pero luego hay un gran rechazo:

  • Padres: los juegos se consideran una pérdida de tiempo. El juego no es del todo atractivo para los padres. Y si una escuela ofrece exposición a dicha industria, los padres podrían elegir otra escuela para alojar a sus hijos.
  • Trayectoria profesional: dado que los juegos se consideran solo un sector de diversión y entretenimiento, las escuelas estarán renuentes a agregar equipos de eSports. Los deportes tradicionales conducen a carreras profesionales para varios estudiantes, desde fútbol hasta baloncesto. Pero las escuelas también deberán reconocer el juego como una alternativa profesional viable.
  • Generador de dinero: muchos padres y escuelas están preocupados por el hecho de que sus hijos deberían ganar cuando crezcan y jugar, lo cual es estereotipado como una pérdida de tiempo que no pasará por la mente de nadie.
  • Reconocimiento: los jugadores deportivos tradicionales obtienen una variedad de reconocimientos en diferentes plataformas, incluido el equipo en el que juegan. (Por ejemplo, juego en el medio campo para el equipo de fútbol de mi escuela). Decir cosas como: juego fuera del carril para el equipo de Dota 2 de mi escuela dará lugar a signos de interrogación.
  • Físico: las escuelas esperan tener equipos deportivos tradicionales con desarrollo físico y desarrollo deportivo como una de las muchas razones en el fondo de sus mentes. ¿Qué incentivo tienen para presentar equipos de eSports? ¿Dolores de espalda en niños? Problemas de la vista? ¿Letargo?
  • Comunidad: si dos escuelas tienen equipos de eSports en una comunidad con 50 escuelas, ¿dónde están los torneos? El interés y el desarrollo del sector del juego? Múltiples escuelas en una comunidad tienen que adoptar deportes tan innovadores.

La industria se está expandiendo rápidamente y pronto deberíamos ver estímulo hacia la industria de los eSports en las escuelas.

Editar – Universidad de Nevada, Las Vegas ofrecerá un curso sobre deportes electrónicos

¡Parece una gran idea para mí! Aunque, aquí hay un par de puntos que podrían responder a su pregunta:

  1. Costo del equipo. En los deportes electrónicos profesionales, los equipos juegan en excelentes PC y monitores, con los mejores mouse y teclados. Una escuela probablemente no quiere gastar más de 10k para comprar el equipo de un equipo.
  2. No es una gran escena de escuela de deportes electrónicos por ahí. La mayoría de los torneos de juegos de alto nivel se juegan en lugares con conexiones LAN, y todo un distrito escolar debería tener equipos. Esto plantea el problema de cómo organizar los lugares, ya que necesitaría más equipo para facilitar a todos.
  3. Muchos juegos que se juegan de manera competitiva (por ejemplo, CS: GO) incluyen violencia que sería mal vista por una escuela.
  4. También está la cuestión de determinar quién juega. Es obvio que mucha gente querría participar en esto, y el costo de comprar equipos y juegos para la mitad de la escuela es demasiado.
  5. Finalmente, existe el problema de superar la escuela tradicional, ya que muchas personas a cargo nacieron cuando los deportes electrónicos ni siquiera existían. Ven los juegos competitivos como una pérdida de tiempo. Una de las cosas más difíciles de lograr antes de que evolucione la escena de los deportes electrónicos dentro de las escuelas es convencer a estas personas para que respalden los programas de deportes electrónicos.

No pretendo ofender a nadie ni respaldar la discriminación contra E-Sports con esta respuesta. De hecho, ¡me encantaría que los juegos se introdujeran en las escuelas! Permitiría admirar a las personas que generalmente son menospreciadas dentro de la jerarquía de las escuelas. Esté atento a la introducción de los deportes electrónicos en las escuelas dentro de esta década, ya que los administradores se dan cuenta de que no es solo una moda pasajera. ¡Gracias por leer!

En realidad, este no es el caso, ya que varias escuelas ya ofrecen deportes electrónicos como alternativa al deporte.

Columbia College presenta eSports al campus

Ivy League Universities ofrecerá becas en eSports

En estas dos universidades, los estudiantes pueden obtener becas para jugar videojuegos.

Los deportes electrónicos están llegando a la escuela secundaria … en Suecia

Si profundiza un poco más, encontrará toneladas de artículos similares.

Gracias por el A2A.

¡Que tengas un gran día!

Hampus Hagander y Logan Freeman tienen toda la razón.

Voy a agregar más: hay un estigma pesado y pesado asociado a los jugadores. Una inmerecida, seguro, pero está ahí.

Los jugadores son estereotipados como nerds vagos y sin vida, que no hacen nada más que sentarse en un sótano y son fracasos en la vida.

Hasta que esto cambie, los PTO y los administradores de alto nivel se opondrán a los juegos como deporte escolar en los próximos años.