Los deportes electrónicos ahora son una industria multimillonaria, y veremos más entusiasmo hacia los equipos desarrollados en etapas anteriores, pero luego hay un gran rechazo:
- Padres: los juegos se consideran una pérdida de tiempo. El juego no es del todo atractivo para los padres. Y si una escuela ofrece exposición a dicha industria, los padres podrían elegir otra escuela para alojar a sus hijos.
- Trayectoria profesional: dado que los juegos se consideran solo un sector de diversión y entretenimiento, las escuelas estarán renuentes a agregar equipos de eSports. Los deportes tradicionales conducen a carreras profesionales para varios estudiantes, desde fútbol hasta baloncesto. Pero las escuelas también deberán reconocer el juego como una alternativa profesional viable.
- Generador de dinero: muchos padres y escuelas están preocupados por el hecho de que sus hijos deberían ganar cuando crezcan y jugar, lo cual es estereotipado como una pérdida de tiempo que no pasará por la mente de nadie.
- Reconocimiento: los jugadores deportivos tradicionales obtienen una variedad de reconocimientos en diferentes plataformas, incluido el equipo en el que juegan. (Por ejemplo, juego en el medio campo para el equipo de fútbol de mi escuela). Decir cosas como: juego fuera del carril para el equipo de Dota 2 de mi escuela dará lugar a signos de interrogación.
- Físico: las escuelas esperan tener equipos deportivos tradicionales con desarrollo físico y desarrollo deportivo como una de las muchas razones en el fondo de sus mentes. ¿Qué incentivo tienen para presentar equipos de eSports? ¿Dolores de espalda en niños? Problemas de la vista? ¿Letargo?
- Comunidad: si dos escuelas tienen equipos de eSports en una comunidad con 50 escuelas, ¿dónde están los torneos? El interés y el desarrollo del sector del juego? Múltiples escuelas en una comunidad tienen que adoptar deportes tan innovadores.
La industria se está expandiendo rápidamente y pronto deberíamos ver estímulo hacia la industria de los eSports en las escuelas.
Editar – Universidad de Nevada, Las Vegas ofrecerá un curso sobre deportes electrónicos
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