¿Qué puede hacer la NBA para mejorar el concurso de slam dunk?

Tuve la suerte de trabajar desde casa dos días antes del concurso de clavadas de la NBA 2014. Esto significa que he estado sentado frente a una pantalla de televisión, ya que la NBA TV ha arrancado 10 concursos de clavadas seguidas (la primera que vi fue 1998, podría haber perdido un par antes de darme cuenta de lo que estaba sucediendo en el canal 727). Ahora también me considero un experto en el concurso de slam dunk. Esto es lo que pienso:

1) Suelta los tres últimos, rápidamente. Cada año hay alrededor de 6 dunkers. La mitad de ellos casi siempre parecen ser incapaces de impresionar. Cuando salgas para tu primera volcada deberías tener algo planeado, confiable y sólido. De los dos primeros mates podemos separar a los contendientes de los pretendientes. Reduzcamos a un alarde de 3 hombres sin perder mucho tiempo. Ahí es cuando el concurso de volcadas se vuelve divertido.

2) Un intento. Un amor. Una vez que has visto a alguien perder una volcada, rara vez es divertido verlo hacerlo. Tienes un intento de tirarlo. Acabaron con esto en algún lugar alrededor de los concursos de volcado 06-07 y fueron a “xx time para terminar tu volcado” y creo que realmente diluyó la competencia. Si desea argumentar que las personas son incentivadas para que solo prueben las volcadas promedio, podría estar convencido de dar una prueba adicional, sin embargo, creo que resolver el # 4 a continuación ayudaría a que las personas prueben las volcadas adecuadas.

3) Sin accesorios en una cancha de baloncesto. Todavía tengo que ver una volcada apoyada “prop” que realmente disfruté. Blake Griffin ganó el concurso de volcadas porque Kia fue un patrocinador importante y no puedo estar convencido de lo contrario. Saca estos accesorios de la cancha. Están arruinando el espectáculo. ¿Cuánto tiempo antes de que alguien saque un trampolín?

4) Averigua cómo diferenciar la puntuación dang. Estos muchachos terminan dando unos 10 perfectos a una volcada de calidad al principio de la competencia, y no tienen espacio para corregir hacia arriba si se produce una volcada mejor. Ha sucedido CADA AÑO A PARTIR de 1998 en adelante (estoy hasta 2009 ahora). Explique a estos muchachos que hay 10 números del 1 al 10, y 5 es el punto medio. Pensando en ello, en realidad creo que esto resolvería un montón de problemas.

5) Las estrellas son mejores. Ellos simplemente son. Haz lo que tengas que hacer para incentivar al menos a un par de los mejores jugadores voladores del juego para que entren en esto. Con el debido respeto a Jonathan Brill, tengo poco interés en ver jugadores sin nombre de los que nunca he oído hablar de volcadas. Y hago estas cosas todo el tiempo y nadie mira.

Entiendo que la gente dice que “no quedan más volcadas”, sin embargo, los jugadores se están volviendo más atléticos. Ponerlo en tus piernas y tirarlo con poder sigue siendo increíble. Molino de viento de giro inverso, no se ha diluido. 360-martillarlo en casa todavía me pone la piel de gallina. Quiero ver mates exactos, POTENTES y ATLÉTICOS. Estos son los que han ganado constantemente. Estos son los que hacen que las personas se sientan extrañas durante los juegos. Y estos son los que hacen que el concurso de volcadas sea emocionante de ver.

Si seguimos exigiendo que la gente nos muestre algo que nunca antes habíamos visto, seguiremos decepcionados. Mantengámoslo puro.

Para mí ha habido una solución clara a este problema desde 2000.

  • Tener el concurso cada dos años.
  • Haga que los fanáticos voten sobre los participantes.

El problema con el concurso de volcadas no es el concurso o el espectáculo de las inmersiones: la gente está realmente entusiasmada con eso. Me encanta. Pero el problema es que hemos visto tantos mates, por lo que la anticipación estalla porque se siente aguada o pasada. Ho hum – ¿dónde está la creatividad? ¿Dónde está la sangre nueva?

Esto resuelve muchos problemas:

  1. Permite más creatividad / innovación
  2. Crea un prestigio que las estrellas tendrían más probabilidades de ingresar (ver: 2000 después de un paréntesis de 2 años)
  3. No satura las expectativas de los fanáticos.
  4. Pone la responsabilidad de los excitantes dunkers en el juego para participar.

El voto de los fanáticos puede ser flexible, por ejemplo, podrían votar por cuatro volcadoras y podría haber dos comodines. Los jugadores tienen derecho a rechazar el voto de los fanáticos, pero imagino que psicológicamente es algo muy diferente a no ser voluntario para el evento. Quiero decir, es divertido, mejora tu marca y casi no requiere esfuerzo. Sí, me imagino que más estrellas y grandes mozos del juego participarían si los fanáticos votaran explícitamente (es decir, solicitaron) su participación.

En los años que no tienen el concurso de volcadas, deberían traer de vuelta un torneo uno a uno o dos contra dos como el principal incluso para el All-Star el sábado por la noche. (Dos contra dos, juegos para cinco con ocho entradas, escalonan los juegos durante toda la noche para que la Final sea el evento principal, ¿no suena emocionante?)

Creo que mejorar el concurso de volcadas es tan fácil como obtener mejores volcadoras (al igual que mejorar la educación requería obtener mejores educadores). Y para esto, creo que hay una solución bastante simple, aunque algo manipuladora:

1) Haz que los fanáticos voten en los jugadores. Los jugadores tendrían que tener cierta flexibilidad en términos de participación en caso de que estén lesionados o listos para una larga carrera de playoffs, pero creo que la mayoría de los jugadores no podrían escapar de la elegibilidad.

2) Haga que los patrocinadores de Dunk Content donen 1 millón a la organización benéfica elegida por el ganador, y enfatice este aspecto del concurso en las campañas publicitarias / de marketing que conducen a la votación.

El resultado: la reacción pública que surgiría de un jugador seleccionado que elige no participar cuando 1) sea seleccionado por los fanáticos y 2) si se les da la oportunidad de ayudar a recaudar dinero para una buena causa sería demasiado para ellos. Creo que la gran mayoría de los jugadores elegidos participarán, el problema radica en declarar quién debe y quién no debe ser elegible.

LeBron dice que lo haría por un millón, así que gane el premio 2 millones. Solo para estar seguros.

Aquí está el formato: algún tiempo más temprano en la noche abrirían el piso para que cualquiera bajara y tirara una volcada. Dos intentos como máximo: tengo que mantener las cosas en movimiento.

Los 2 o 3 mejores pasan a la final donde hacen 2 mates más. Tal vez el campeón defensor estará automáticamente en la final. El ganador recibe 2 millones; otros finalistas obtienen medio millón.

Tienes 24 estrellas disponibles, así como los mejores novatos y estudiantes de segundo año de la liga. Ninguno de ellos es tan rico que no pueden hacerlo con un par de millones de dólares. No hay forma de que Westbrook, Wade, Rose, etc. vayan al fin de semana de estrellas sin al menos una volcada lista en estas circunstancias.

Sería como tener un concurso de karaoke en los Grammys.

Tal vez incluso quieras abrirlo para que cualquier jugador de la NBA baje y lo derribe. Imagine si JR Smith o DeAndre Jordan aparecieran sin previo aviso. Tal vez he visto demasiadas luchas, pero creo que sería increíble.

El mayor problema que tiene el concurso es que las personas deciden de antemano que será lamentable. Nadie tuvo problemas el año pasado porque el planeta se convenció de que Blake Griffin iba a ser increíble. Blake Griffin ganó haciendo una volcada que JaVale McGee definitivamente puede hacer, mientras que JaVale McGee perdió mientras hacía 2 volcadas que creo que sería extremadamente difícil para Blake Griffin.

Si los fanáticos quieren estrellas, dales estrellas. Los chicos sin nombre son mucho más interesantes cuando inesperadamente se defienden de las estrellas establecidas en cualquier caso.