No he jugado mucho 2k14, pero jugué un TON 2k12 y 2k13 (2k14 es esencialmente el mismo juego). También soy un desarrollador de juegos (muy) novato, así que siento que puedo dar un poco de mis 2 centavos.
Si te das cuenta en los juegos, las frases que usan en realidad se reciclan con bastante frecuencia después de haber jugado una o dos temporadas. Comienza a ser obvio cuando las frases pregrabadas comienzan y se detienen, especialmente cuando juegas como equipos diferentes y escuchas la misma expresión enlatada con [inserta el nombre del equipo aquí]. Además, a veces es dolorosamente obvio que se insertó un nombre de equipo / jugador cuando hay un retraso de 1-2 segundos entre la frase y el nombre.
Por ejemplo: “Qué gran disparo de … … Harden”.
Esto se vuelve mucho más obvio cuando usa un jugador sin un nombre reconocido, de modo que inserte el apodo en lugar de su apellido. Debe haber ciertos escenarios y situaciones que hayan explicado, como tiros de último segundo, déficit de puntos y jugadas obvias que les permitan hacer que el comentario parezca tan fluido y realista. Cuanto más juegas, más obvio se vuelve que se repiten y reciclan con bastante frecuencia, pero casi nunca en el mismo juego.
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Sin embargo, ninguna de estas respuestas es quitarle el trabajo increíble que hicieron con la grabación de voz y los comentarios. La cantidad de grabaciones y trabajos realizados es bastante asombrosa y el tiempo es (en su mayor parte) impecable. Tanto es así que mi compañero de cuarto a veces comentaba desde la otra habitación: “oh, pensé que estabas viendo un juego real”.
Muy impresionante, pero también se descompone fácilmente con suficiente experiencia en el juego.