La respuesta es bastante fácil si está familiarizado con el rugby, y aún más fácil si está familiarizado con Rugby League, pero requiere muchas más explicaciones si no lo está. Así que me ocuparé del caso más fácil: que estés familiarizado con RU y RL.
Comience con Rugby League como se juega ahora. Reduzca los lados a 11 segundos (12 segundos en las reglas canadienses) y permita la sustitución (y el retorno) cuando la pelota esté muerta. Reduzca el campo en todas las dimensiones, pero especialmente en ancho (160 pies; 65 yardas en las normas canadienses). Mueva los goles a las líneas de bola muerta (excepto en las reglas canadienses). Reduce la bola, especialmente en ancho, pero aumenta ligeramente su peso. Permita (de hecho, exija) que los jugadores usen considerablemente más ropa protectora, especialmente en y sobre los hombros.
Para jugar la pelota después de un tackle (o después de que se muera sin un puntaje), pásala o pásala hacia atrás desde el suelo. La pelota se voltea después de que muere por esos medios 4 veces desde que comenzó la última serie de jugadas sin que el otro lado esté en posesión, a menos que la pelota avance al menos 10 yardas desde el principio hasta el final de dicha serie; cada vez que se avanza 10 yardas al morir, una nueva serie comienza por el mismo lado. Cargar o tirar la pelota sobre una línea lateral no la entrega al otro equipo, pero patearla sí. Permita que los jugadores interfieran con los oponentes que intentan atacar al jugador con la pelota, pero no sujetándolos. Todos los jugadores de cada lado deben estar de pie cuando la pelota se pone en juego. Exija que los delanteros (al menos 7) del lado con la pelota estén estacionarios y casi parejos con la pelota en ese momento, formando una línea a través de cualquier cantidad del ancho del campo. A menos que esté jugando reglas canadienses, exija que todos los jugadores del lado que pongan la pelota en juego, excepto uno, estén inmóviles y ninguno avance. Cada vez que la pelota se pone en juego, no puede estar más cerca de la línea lateral que una línea hash dibujada paralela a ella.
Después de que la pelota se haya puesto en juego por los medios anteriores (no por un puntapié), permita que se pase hacia adelante una vez antes de que la pelota muera, a un compañero de equipo si ese compañero de equipo estaba en cualquiera de los extremos de la línea de delanteros descritos anteriormente, o detrás de esa línea. Si la pelota es pateada hacia adelante, entonces, a menos que esté jugando las reglas canadienses, mientras la pelota haya pasado el punto desde donde se jugó por última vez, los jugadores del lado del pateador no son elegibles para asegurar la posesión para su equipo (tocarla permite la posesión al otro equipo) a menos que el otro equipo lo toque; Si la pelota no pasa ese punto, cualquier lado puede jugarla libremente. (En las reglas canadienses, se aplican reglas onside / offside similares a las del rugby, pero el pateador no puede poner a los compañeros de equipo en la cancha). [Cambiar de imperativo a indicativo aquí; ¡demasiado difícil para mantener esto como una receta!] Una pelota suelta no puede ser pateada (excepto en las reglas canadienses). No se permite la interferencia por contacto con un oponente que intenta un pase hacia adelante. Si una pelota lanzada hacia adelante toca el suelo, la pelota está muerta y luego se juega desde el mismo lugar donde estaba la última vez. Si un jugador hace un buen tiro de la patada de un oponente, después de señalar una, ese equipo puede poner la pelota en juego por los medios anteriores o por un tiro libre como en RU, que puede ser para gol pero en la mayoría de los aspectos se trata como Una patada de salida.
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Un gol anota 3 puntos, un try 6. Después del try, una oportunidad adicional de anotar 1 o 2 puntos por el mismo medio (poniendo la pelota en juego como se indica arriba a una corta distancia de la línea de gol en cualquier punto elegido entre el marcas hash) se otorga. El equipo que anota por cualquiera de estos medios luego comienza (excepto que en las reglas de la Federación y Canadá, el equipo anotó en contra tiene la opción de cuál comenzar).
Hacer que la pelota quede muerta en la portería por un equipo responsable de poner la pelota allí anota 2 puntos para el otro equipo, y el equipo que la poseía debe ponerla en juego iniciando desde 20 yardas desde su propia portería (25 en Canadá reglas).
En las reglas de aficionados, la pelota está muerta cuando un jugador que la toca toca el suelo con cualquier cosa que no sean manos o pies, a menos que coloque la pelota para patearla. En las reglas profesionales, está muerto bajo tales circunstancias solo como resultado del contacto con un oponente, o para evitar el contacto con un oponente y hacerlo morir deliberadamente. También se permite un tackle de pie, ya sea que el jugador que sostiene la pelota se someta o no.
No hay penaltis, y las violaciones no hacen que la pelota muera. Los oponentes de un equipo que cometió la violación pueden optar por que se aplique una penalización cuando la pelota es la próxima en ponerse en juego, moviendo el lugar una distancia específica más lejos de su línea de gol. Dependiendo de los códigos y la violación, el juego puede contar o no como una de las series de hasta 4 descritas anteriormente, o como una nueva serie para jugar la pelota otorgada.
Los códigos permiten mucho más tiempo para poner la pelota en juego por cualquier medio que el que se permitiría en el rugby. Los oficiales ponen la pelota en el lugar desde donde se juega. En las reglas de la Federación y la NCAA, se permiten 25 segundos para jugar desde el momento en que está listo.