¿Cómo funcionan los tiros penales en el hockey?

Si un defensor utiliza acciones ilegales (por ejemplo, tropezar, sostener, enganchar, etc.) para evitar o interrumpir al portador del disco durante una gran oportunidad de puntuación (por ejemplo, escapada, intento de tiro de calidad), el jugador ofensivo recibe un tiro penal. Los tiros de penalización generalmente se otorgan cuando un defensor tropieza o engancha a un portador de disco que se ha separado de la defensa. Los tiros de penalización también se pueden otorgar cuando un defensor desaloja deliberadamente la red que está defendiendo.

Los tiros de penalización consisten en el jugador ofensivo que comienza en el centro del hielo con el disco y patina en la zona para un solo tiro al portero. No se permiten tiros secundarios después de un rebote. El jugador puede intentar engañar al portero. El disco debe avanzar desde el momento en que el jugador toca el disco en el centro del hielo, de lo contrario, la jugada es silbada.

Hay algunas formas en que se puede otorgar un tiro penal en el hockey. El más común es que un jugador atacante recibe una falta desde atrás mientras está en la zona neutral o atacante con solo el portero que debe vencer y se le niega una oportunidad de anotar razonable. Otras formas incluyen un jugador defensor que no sea el portero que cubre el disco mientras está en el pliegue de la portería, un jugador defensor lanza su bastón al portador del disco en la zona de ataque, desaloja intencionalmente la red o sustituye intencionalmente a un jugador en los últimos 2 minutos. del tercer periodo. Si se produce alguna de estas infracciones, el árbitro otorgará al equipo ofendido un tiro penal. Esa es una escapada libre desde el punto central en el que el atacante debe mantener su impulso y el impulso hacia adelante, intentar una jugada en la red, no puede hacer una jugada en el rebote si el portero detiene el tiro inicial y la jugada ha terminado. si el disco cruza la línea final de la portería. Si el arquero intenta jugar al tirador (control del cuerpo), el tiro se repetirá si el arquero se quita el casco o desaloja la red, se le considera una mala conducta del juego, el arquero de respaldo puede ingresar al juego sin calentamiento y el el tiro se retoma.

Los tiros de penalización se otorgan cuando la oportunidad clara de gol de un jugador (es decir, solo el portero entre él y la red) se pierde debido a una penalización de un jugador del equipo contrario. En ese punto, un jugador del equipo de tiro tiene una oportunidad individual contra el portero del equipo penalizado, comenzando desde el centro del hielo (como en los tiroteos). Si la red está vacía en el momento de la penalización, el gol se otorga automáticamente al equipo de tiro y no se necesita ningún tiro.

uno con portero

patinador v portero

el patinador comienza en el centro del hielo

el portero no puede dejar el pliegue hasta que se toca el disco

solo se permite un disparo, sin rebotes

si el patinador pierde el control y pasa el disco

línea de gol y no un gol

se acabó el tiro penal

el árbitro de la portería hace sonar el silbato cuando el portero está listo

el patinador puede hacer movimientos una vez que el patinador se mueve hacia adelante con el disco no permitido para retirarse

si se ejecuta un tiro penal debido a una infracción durante el juego y enfrentamiento fallido en el extremo ofensivo junto al portero

En comparación con el fútbol (o fútbol) es bastante diferente. El disco se coloca en la línea media y el jugador lo toma con su palo, generalmente haciendo movimientos deke en el camino hacia la meta. Al jugador no se le permite retirar el disco, debe ir hacia adelante en todo momento. Puedes encontrar buenos ejemplos en youtube.

Cuando se comete una penalización sobre un jugador con una clara ruptura, se otorga un tiro penal. Para el tiro penal, el patinador toma el disco del centro del hielo y consigue una escapada sin nadie más en el hielo que el portero. El jugador no puede retroceder en ningún momento después de tomar el disco. El jugador solo puede obtener un tiro (no puede jugar el rebote). El jugador no puede cargar el disco debajo de la línea de gol.

Después de un tiempo extra, habrá 5 tiros por equipo. si nadie anota o si obtienen el mismo puntaje, irán a más tiros de penalización. Si un equipo anota y el otro no (solo tiene que ser uno, no 5), ganan el juego.