Si recuerdas los días de la infancia, debes haber notado a uno de los jugadores mayores alrededor de recoger el servicio rápidamente y golpear smash. El propósito solía ser impresionar a los niños pequeños y dejarlos con una imagen eterna de él como Gran Maestro de Bádminton.
Jajaja !!
Pero tan pronto como crecimos y subimos al escenario como en la universidad, las personas que vemos a su alrededor son del mismo grupo de edad y estos en el servicio se convierten en antigüedades y rara vez son testigos de disparos. Las razones se encuentran en los tipos de servicio:
1) Servicio bajo: el servicio bajo se juega suavemente sobre la red para aterrizar en la parte delantera de la cancha de servicio de tu oponente, cerca de la línea de servicio corta. Por lo tanto, se mantiene lo más bajo y cerca de la red posible, por lo que se vuelve muy difícil recogerlo y golpearlo porque puede provocar una falta ya que el transbordador puede colgar en la red. Básicamente, las personas juegan con seguridad en estos servicios y no intentan hacer experimentos como aplastar.
2) Servicio alto: el servicio alto se juega poderosamente hacia arriba, de modo que el volante se desplaza muy alto y cae casi verticalmente hacia abajo en la parte posterior de la cancha de servicio del receptor. Este servicio le permite elegir y aplastar, pero nuevamente debe ser tan inteligente y rápido para elegir la zona correcta para golpear como más que la velocidad, la precisión es importante al golpear de lo contrario, de lo contrario, puede ser contraproducente.
3) Servicio rápido: el servicio rápido también se juega hacia arriba, pero mucho más superficialmente que el servicio alto. La idea es privar al oponente de tiempo, forzándolo a golpear el volante cuando está detrás de su cuerpo. Entonces, como es un poco alto pero permanece plano, no te permite golpear fácilmente. Entonces, si quieres golpear smash, se convertirá en aplastar, pero no puede ser ese aplastamiento crujiente que esperamos que sea. Y nuevamente, dependerá del oponente cuánto él / ella le permita verse como aplastante porque si se elige justo en frente de la red, no se verá como aplastar y más bien puede costarle un punto.
4) Servicio de conducción: el servicio de conducción se juega plano y rápido hacia la parte posterior de la cancha de servicio del receptor, pasando por debajo de la red. La idea es provocar una reacción inmediata, con la esperanza de que el receptor desaparezca del volante. Los servicios de conducción son una apuesta: si tu oponente es demasiado lento, ganarás el punto de inmediato; pero si él reacciona lo suficientemente rápido, entonces es probable que pierdas. Entonces, en este tipo de servicio, puedes golpear smash si predices y reaccionas rápidamente.
PD: Por regla general, no hay restricción para golpear smash .