¿Cuál es la parte más difícil del campo de béisbol para aprender para los jugadores de cuadro?

En mi humilde opinión, jugar el salto (en lugar de dejar que juegue contigo) es la parte más difícil de aprender.

Estoy de acuerdo en que cosas como el miedo a ser golpeado en la cara por la pelota, las reacciones rápidas y la transferencia para el lanzamiento son importantes. Pero creo que lo más difícil es mirar una bola de tierra y elegir tu salto.

Pasé la mayor parte de mi juventud haciendo un salto corto a la pelota, sin darme cuenta de que podría haberme colocado en el punto más alto del salto más cercano a mí. Entonces podría simplemente sacarlo del aire.

Como lo sugirieron otros, el mejor método para esto es la repetición: muchas bolas todos los días.

Y claro, todavía puedes tener un mal salto y hacer que la pelota se mantenga baja o vuela sobre ti. Es una regla no escrita que es mejor recibir un golpe en la cara que hacer que la pelota salte debajo de su guante. Un tipo lento como yo aprende que tu cara puede ser una ventaja para defender tu posición. Detener la pelota con el guante es solo el Plan A.

La parte más difícil del campo es aprender a confiar en tus instintos, y la única forma en que puedes aprender a confiar en tus instintos es practicando y practicando mucho.

Los mejores jugadores de cuadro se ven sin esfuerzo cuando hacen jugadas, y en gran medida, están jugando sin esfuerzo. Han aprendido a confiar en sus instintos y, como resultado, han aprendido a dejar que las jugadas sucedan en lugar de hacer todo lo posible para obligarlas a que sucedan.

Yogi Berra dijo que no puedes golpear y pensar al mismo tiempo. Y estoy seguro de que lo mismo se aplica al campo.

Pero desafortunadamente, como dije, no hay forma de aprender cómo hacerlo sin mucha práctica. Es posible que pueda acelerar un poco el proceso haciendo todo lo posible para dejar ir y simplemente confiando en sus habilidades, pero sus habilidades nunca estarán a la altura del trabajo sin la práctica.

La segunda cosa más difícil sobre el campo (no puedo evitarlo) es aprender a mantenerme alerta y listo para una bola de tierra en cada lanzamiento. Una cosa es salir corriendo al campo y hacer que alguien te golpee con las bolas del suelo y hacer impecablemente casi todas las jugadas. Es algo completamente diferente salir al campo durante tal vez una hora y media en total y luego tener solo dos, tres o tal vez cuatro bolas que te golpeen y, por supuesto, nunca saber cuándo vendrán estas bolas en tu camino.

Tienes que aprender a estar listo en cada lanzamiento sin agotarte mentalmente, y tienes que aprender a relajarte y no sentir la presión. Debes querer que la pelota te golpee, pero también debes aprender a conservar tu energía mental mientras sigues con hambre y listo para moverte agresivamente por la pelota en cada lanzamiento. No es fácil, la mente quiere divagar, y algunos deambulan están bien, siempre y cuando el fildeador esté completamente alerta cada vez que la pelota abandone la mano del lanzador.

La parte mental del campo durante el juego es la parte más difícil. Aprender la mecánica durante la práctica es relativamente fácil en comparación, en mi opinión, pero sin la práctica, aprender a controlar tu mente durante los juegos no significa absolutamente nada.

Transfiere correctamente la pelota de tu guante a tu mano de lanzamiento.

Para entender esto, es importante recordar que la forma en que una pelota de béisbol se mueve por el aire está, en gran parte, dictada por cuántas costuras están rotando a través de ella; cuando la pelota gira en una dirección que permite que cuatro costuras corten el aire, la trayectoria de vuelo es relativamente recta, mientras que con dos costuras, la pelota tiende a descender hacia el final.

Cuando estás lanzando a un fildeador que cubre una base, es ideal que el vuelo de la pelota sea lo más recto posible para minimizar la probabilidad de que el fildeador sea sacado de la bolsa o pierda la pelota por completo. [1] Como jugador de cuadro, se supone que debes sacar sin problemas la pelota de tu guante de tal manera que, cuando tu brazo esté inclinado hacia atrás para lanzar, estés agarrando la pelota de la manera de cuatro costuras con el pulgar en La parte inferior de la pelota.

En general, es difícil tanto porque no es un aspecto instintivo del campo como porque la mayoría de las personas tienen que luchar contra la memoria muscular para aprender cómo hacerlo.

[1] En igualdad de condiciones, este es un problema menor en los lanzamientos a segunda y tercera base. Pero es un gran problema en los tiros a primera base, especialmente cuando un fildeador tiene que mostrar un gran rango para llegar a la pelota en primer lugar.

Jugué breve parada mi tercer año de secundaria, y la segunda base mi último año. La parte más difícil del campo para mí fue avanzar hacia una tierra en lugar de esperar a que llegara a mí. Esta es una habilidad crítica que todos los buenos jugadores de cuadro medianos aprenden, especialmente las paradas cortas. Por un lado, reduce el número de rebotes que tomará la pelota, minimizando así la posibilidad de un mal salto. En segundo lugar, acorta el tiempo de viaje de la persona que aterriza dándote más tiempo para hacer tu lanzamiento. Y tres, hace que tu impulso se mueva hacia la dirección de tu lanzamiento. Hay muchos desafíos diferentes en el campo que dependen principalmente de dónde golpea la pelota en relación con su posición. La forma en que te mueves hacia una tierra antes de que llegue realmente te prepara para hacer una jugada exitosa.

Manos. Esto significa la capacidad de adaptarse a giros erráticos de bolas y lúpulos bateados. No importa cuán bien preparada esté la tierra del infield, siempre tendrás giros y lúpulos funky de las bolas duramente golpeadas, y los mejores jugadores de cuadro pueden ajustarse en una fracción de segundo ajustando su guante o decidiendo que Necesidad de desnudar la pelota. El juego de pies es un segundo puesto, porque si no tienes los pies colocados correctamente, no puedes hacer un buen lanzamiento.

Reaccionando a la velocidad de la pelota porque te jugará a ti en lugar de a ti si no lo haces. ¡Un nano segundo estás completamente parado y mientras estás en el mismo nano segundo wack! Está ardiendo a cien millas por hora y tienes 90 pies, que es menos de un segundo para decidir si es tu juego, rebotando o manejando en línea, ¿corres hacia él, te zambulles, te lanzas a la carrera? Todo en un nano segundo. Y con cada lanzamiento viene una sorpresa, porque nadie sabe a dónde va esa pelota hasta el golpe. La técnica sería lanzar el salto y lanzar a la carrera. Pero eso no sucederá hasta que juegues la pelota y saltes sobre ella. Nunca quieres dejar que una pelota que puedes tocar te compre. Infield es el guardián de la sordera.

Yo diría que pierdes el miedo a que la pelota te golpee.

Casi todo lo que necesitas hacer cuando lanzas una bola de tierra tiene que ver con no tener miedo a la bola. Cargar la pelota, ponerse delante de la pelota y sacar la pelota del guante lo más rápido posible son algunas de las cosas más difíciles de hacer, que implican no tener miedo de ser golpeado.

Probablemente se mueva hacia la pelota en lugar de esperar a que llegue a ti. Eso y tener una idea de hacia dónde podría ir la pelota dependiendo de cuándo el bateador comience su swing.

Recordar permanecer en tierra es extremadamente difícil, especialmente cuando temes por tus genitales. Además, obtener el juego de pies para un lanzamiento al primer fanático será un desafío, especialmente para las bolas golpeadas en el lado izquierdo del fildeador.