En realidad, no tan a menudo. Una vez que un equipo tiene que recurrir a los jugadores de faltas para detener el reloj del juego ( generalmente solo se hace para evitar una posesión que no le permitiría al otro equipo anotar ningún punto, ya que el juego terminaría antes o como el tiro reloj expirado) y tienen tiempo para responder, al menos en la NBA, tienen menos de 24 segundos de margen.
Diría que el 95% de estas faltas se cometen cuando el juego todavía está al alcance de ambos equipos, ya sea empatado o un equipo tiene una ventaja de hasta 2 puntos. Si un equipo gana por 3 puntos o más y todavía dispara 2 tiros libres, puedo decir que el juego ha terminado. Una ventaja de 5 puntos significa que incluso si el otro equipo golpea un triple, el que está ganando aún puede poner una ventaja de 4 puntos con 2 tiros libres más. (Y eso sigue siendo demasiadas posesiones por muy poco tiempo).
Ahora, digamos que se cumplen las “condiciones” anteriores, y el equipo que lidera el puntaje solo tiene, como máximo, una ventaja de 2 puntos. (Sí, aún es posible ganar en peores escenarios, sin embargo, no consideraré como una “posibilidad” normal, ya que las probabilidades son demasiado pequeñas) Las cosas siguen siendo complicadas, y lo analizaré en casos:
- 2 puntos de ventaja
Este es, con mucho, el escenario más difícil para un regreso. Digamos que el lado ganador golpea los 2 tiros libres que provienen de la falta. Ahora están arriba por cuatro puntos. Esto significa que el otro equipo tiene que golpear un triple rápido para permanecer en el juego. Si lo hacen, eventualmente saldrán 2 tiros libres más, y el otro equipo debería estar arriba por 3. Ahora, el lado perdedor tiene que golpear otro triple increíblemente rápido para empatar.
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Como puede ver, si un equipo realiza todos sus tiros libres (y lo hacen , ya que el balón está dentro de sus mejores tiradores desde la línea, generalmente con un porcentaje de participación del 85% o más), un cambio en este caso sería motivo para mucha celebración.
Las probabilidades de volver a este escenario, para mí, serían cercanas al 5%.
- 1 punto de ventaja
Es increíble cómo 1 punto puede marcar tanta diferencia. En este caso, al realizar ambos tiros libres, el equipo ganador solo obtiene una ventaja de 3 puntos. Por supuesto, hacer un triple en este escenario sigue siendo muy difícil debido a la presión nerviosa, pero no obstante es factible. Una vez que el juego está empatado, cualquiera puede ganar.
Las probabilidades de volver en este caso serían de alrededor del 15% . ( En mi opinión)
- Juego atado
Las cosas aquí son mucho más fáciles de hacer, ya que una ventaja de dos puntos ni siquiera asegura una victoria para el equipo líder. Y, un gol de campo de dos puntos abre tantas opciones y jugadas (Post ups, cortes, stepbacks, ganchos, flotadores) que no estaban disponibles si se necesitara un puntero de tres. Asegurar un empate, en este caso, debería ser la mejor opción. Sin embargo, aún es más fácil para el equipo ganador asegurar la w , ya que solo necesitan una parada.
En este escenario, diría que hay un 35-40% de posibilidades de reaparición.
Entonces, como puede ver, es bastante difícil ganar incrustando en los últimos momentos de un juego. De hecho, no es muy frecuente ver este tipo de regresos, pero todavía son muy posibles y, según el caso, la posibilidad es bastante prolífica.
¡Salud!