¿Alguna vez es posible rodar en una pelea de espadas?

En la mayoría de los casos, no. Tienes que ser extremadamente rápido y estar en muy buena forma. Lo he visto en un torneo Dusack con un éxito asombroso. Cargó contra su oponente, rápidamente cayó a rodar, cayendo bajo el ataque de la otra persona, y golpeó a su oponente en el torso mientras ya estaba dentro de la guardia del otro tipo. Pero el tipo que lo hizo también sabía que era la única vez en el torneo que funcionaría, porque ahora todos sabían estar atentos, y lo golpearían en el medio del rollo.

Dicho esto, enseño cómo rodar desde ser arrojado por una razón muy práctica: es más rápido levantarse, si logras rodar. Y funciona. Si logras hacerlo rápidamente y sorprendes a tu oponente, o si son lentos en la absorción, entonces puede funcionar. ¡Es posible, pero no es la primera opción! Sí, aprendemos a rodar con espadas con equipo completo de HEMA. Y lo he visto funcionar, permitiendo que la persona se detenga al final del rollo. Pero la mayoría de las veces solo son golpeados en el medio. Lo siento … Rodar es desesperación, lo que significa que ya te equivocaste, generalmente mal. Entonces, tal vez 1 de cada 100 lo salvará del golpe. ¡Y eso si has practicado mucho!

Cualquier persona astuta puede ver las falacias del juego de espada en el escenario y la película. Apuntan a la espada del oponente. Mientras el tipo balancea su espada alrededor de su cintura en un movimiento sin sentido, el otro luchador se abalanzaría o empujaría y lo mataría. La historia muestra, a modo de análisis forense de heridas en el campo de batalla, que las piernas, las rodillas, los pies y los tobillos eran objetivos principales. ¿Por qué golpear el escudo de los chicos si puedes arrojarlo de rodillas cortando un pie?
La esgrima con espada, (por cierto, la esgrima no es representativa del juego de espada real, es un deporte) es la única arma que permite marcar en el pie o en cualquier otra extremidad.
A menudo me río y avanzo rápido a través del juego de espadas porque es muy malo. Simplemente paso al resultado para ver quién gana, que es lo que realmente cuenta. En películas antiguas solo estaban haciendo ejercicios de esgrima. Recuerdo que cuando aparecieron los Tres Mosqueteros en la década de 1970, fue la primera película que mostraba a los espadachines haciendo casi todo lo posible para expulsar a sus oponentes. Lo que es bastante universal es que para que el héroe gane, sus enemigos deben ser lamentables manipuladores de espadas y prácticamente tener muerte cerebral para evitar la victoria.

Descubrí que la tirada, como se enseña en Judo / Aikido, es reveladora como un movimiento, pero solo se usa para algunas situaciones muy específicas: para recuperarse rápidamente de un desequilibrio o ser arrojado por un oponente (y ganar distancia de ellos), o para recuperarse rápidamente de un tirón.

En otras palabras, es un movimiento de último recurso, cuando las alternativas están cayendo de bruces o cuando estás atrapado en algún tipo de atadura / bloqueo. En esas circunstancias, creo que el movimiento podría usarse razonablemente en una pelea de espadas.

En términos del juego de computadora, esquivar, es un movimiento terrible. Simultáneamente te impide poder usar tu propia arma, te impide ver a tu oponente y momentáneamente les das la espalda. Estas no son buenas ideas.

Dar un golpe de pie es lo suficientemente difícil, tienes que tener el tiempo y la distancia exactamente correctos, o tu oponente simplemente te golpea en la cabeza. Exponer todo tu cuerpo rodando a propósito es súper tonto.

Estoy de acuerdo con Johanus Haidner: sí, pero solo para mitigar las consecuencias de ser arrojado o caído. Como una maniobra evasiva , no, no lo es. Rodar lleva demasiado tiempo en comparación con pisar para cubrir la misma distancia, y te compromete con el movimiento (difícil de cambiar de dirección en la mitad del rollo), y neutraliza tu arma (no puede atacar ni parar a mitad del rollo) , y quita los ojos de tu oponente. Es una idea terrible.

Si la elección es entre ser golpeado en la cabeza con un planeta o rodar, entonces debes rodar. En casi todos los demás casos, es una muy mala idea.

No, en absoluto.

Cuando estás en una pelea de espadas, generalmente buscas entrar en lo que se llama un ” enlace ” para tomar más de tu oponente y obtener una victoria. Rodar solo te matará, si necesitas evadir, solo aprende a correr hacia atrás. Lo último que quieres hacer es mostrarles la espalda, y lo peor es terminar en el suelo.

Una vez sucedió en Swordfish 2016, finales de sable como método de cierre en lugar de esquivar, pero aún así. (si no se abre en la marca de tiempo 1:54:50)

Sin embargo, le aconsejaría que no lo haga, es lento, predecible, fácil de defender y puede ser golpeado mientras rueda y ni siquiera sabe dónde está su oponente por un momento, por lo tanto, está completamente indefenso.

Estoy de acuerdo con las otras respuestas pero tengo una contrapregunta. Todas estas respuestas asumen que está preguntando acerca de hacer un “giro” como en un movimiento de gimnasia.

Sin embargo, en términos de artes marciales, los practicantes de ju-jitsu brasileño (y otras formas) usan el término “rodar” para describir el agarre. (Probablemente porque estás “rodando” por el suelo)

SI quisiste decir ese tipo de rodaje … Entonces sí. Muchas formas de lucha practicadas en el ámbito de HEMA implican enfrentarse y lanzar al oponente si la acción se cierra a ese rango.

¿Nunca? Sí, pero las situaciones se limitan principalmente a aquellas en las que está tratando de volver a ponerse de pie o un golpe de succión completo que no atrapará a nadie dos veces.

La necesidad de volver a ponerse de pie puede suceder con bastante facilidad si cada uno lleva una sola espada y usamos algo que es menos deportivo que la esgrima. Si golpeo tu cabeza y evitas una de mis opciones es intervenir y deslizar mi espada hacia la tuya para que estén empuñadas. Y hago esto porque quiero tirarte (barridos de piernas, sacudidas de cadera e incluso patadas ocasionales, todo funciona).

Y si logro arrojarte, voy a seguir con mi espada. Si no giras, estás casi muerto, de espaldas con mi espada bajando. Si vuelves a ponerte de pie, tienes una oportunidad, aunque todavía tengo una gran ventaja y es posible que pueda seguirte y terminar mientras sigues rodando. No es bueno, pero normalmente es mejor que estar de espaldas. Pero mejor no ser arrojado.

Aparte de eso, si rueda, podría estar agitando un letrero que dice “Voy a moverme de esta manera tan rápido durante el próximo segundo y no puedo detener nada de lo que haga por ese segundo o incluso ver lo que está haciendo”. Y un segundo es mucho tiempo en una pelea de espadas.

El golpe más fácil en mi vida fue cuando alguien en un torneo intentó deslizarse sobre sus rodillas con su espada en alto tratando de sorprenderme y pasar por debajo de mi espada. No tenía alcance, su distancia estaba equivocada, tenía un control terrible y todo lo que hice, después de preguntarme por un segundo qué demonios estaba pasando, fue una simple parada de empuje mientras mantenía mi espada en línea para cerrar su línea. Golpéalo en la máscara con mi estoque con tanta fuerza que su cabeza se echó hacia atrás y todavía puedo recordar el ruido del golpe.

Me imagino que una tirada sería aún peor dado que mi adversario ni siquiera tiene ojos en mí. Disparar peces en un barril para un adversario entrenado.

La moral de la historia es que los sistemas de esgrima que se utilizan hoy en día han sido probados en la batalla durante cientos de años por miles de personas y han demostrado que funcionan en una pelea de espadas.

Un maestro del siglo XV dijo “no hay nada nuevo en la esgrima, si alguien te dice que algo es nuevo, está mintiendo”. No hay necesidad de inventar cosas nuevas, y creo que deberíamos dedicar nuestro tiempo a aprender mejor y de manera más completa los sistemas que ya son complicados y que pueden tomar toda una vida para dominarlos por completo.

Como otros señalan, es una buena respuesta si te arrojan, pero imagino que es un lanzamiento sustancial.

Bueno, acabo de ver un video destacado de un torneo de HEMA, un luchador de sable hace un lanzamiento a las 1:29

No golpeó y su oponente parecía demasiado sorprendido de haberlo atacado. Tal vez a medida que continúen estos torneos, veremos si los rollos pueden ser efectivos.

Sí, es posible hacer una tirada, pero lo más probable es que, a menos que tu oponente sea un gran idiota lento y pesado, simplemente te apuñalarán o te piratearán. Es posible pero no recomendado en absoluto.

Sería una muy mala elección en casi todas las situaciones de lucha con espadas, puede haber una situación de 1 en un millón, pero definitivamente no es algo que debería estar haciendo todo el tiempo.

Debes mantener tus ojos en tu oponente y estar listo para enfrentarte a ellos, no puedes hacerlo si te estás alejando. Si estás en un juego y esquivas el ataque gigante de un jefe, entonces adelante.

No puedo ver que sea plausible.

Además del hecho de que te estás exponiendo a un ataque (lo que lo convierte en una evasión o evasión horrible), piénsalo.

¿Puedes ver que rodar con una espada es una buena idea? Probablemente te lastimes accidentalmente.

Realmente no. Nunca digas nunca, pero, en algunos duelos de espada posteriores, caer al suelo significaba que perdías. Se consideró que el oponente tenía tu vida en sus manos en ese momento. Entonces eso te da una idea.

No es práctico.

El 99% del tiempo te costaría la vida. Simplemente no hay tiempo para rodar y entrar en una guardia efectiva contra un oponente que trabaje a toda velocidad contra usted.

Si ya estuvieras cayendo, una tirada sería superior a simplemente caer. De lo contrario, no es realmente útil.