¿Qué datos de tenis son más importantes para jugadores y entrenadores?

Todo realmente, pero supongo que también depende del plan de juego. Las estadísticas que le darían más información sobre el plan de juego serían errores no forzados, ganadores, porcentaje de primer servicio, segundo servicio y puntos ganados en primer, segundo servicio y puntos ganados al regresar el primer y segundo servicio. Se han jugado antes cuando el jugador ha alcanzado muchos más errores no forzados que los ideales, pero debido a que el jugador golpeó a tantos ganadores, pudieron cometer más errores y aún así ganar. Obviamente, este plan de juego era ser agresivo y atacar, y si había suficientes ganadores, el jugador agresivo ganaba. Tanto los jugadores como los entrenadores pueden ver qué tan bien se ejecutó el plan de juego. En la mayoría de los partidos, es mucho más probable que gane el punto al regresar el segundo servicio que ganar el punto al devolver el primer servicio, por lo que es donde entra en juego el porcentaje y la velocidad del primer y segundo servicio. ¿Cuántos ases golpeaste? ¿Pudiste confiar en tu servicio para salir de situaciones difíciles? ¿O necesitas trabajar en tu servicio? Luego también hay una parte más mental del juego: puntos de quiebre convertidos y guardados. Esto no es realmente una estadística, pero puede ser interesante ver quién ganó la mayoría de los juegos que se agotaron, porque a veces esto puede mostrar quién es el jugador mentalmente más difícil. Algo también interesante de ver es la cantidad de puntos ganados. Sé que esto no es una gran sorpresa, pero a veces, cuando un partido no está tan cerca, puedes ver que la cantidad de puntos ganados puede ser bastante cercana. Lo que pasa con el tenis es que cuando pierdes un juego 30-40, tus dos puntos simplemente desaparecen y comienza un nuevo juego. Por lo tanto, incluso es posible ganar el partido, pero ser el que ganó la menor cantidad de puntos (pero el partido probablemente estará cerca si este es el caso, lo más parecido a un setter de tres / cinco).

Ganancias y pérdidas. Porcentaje y efectividad del primer / segundo servicio. Romper intentos / éxitos. Clasificación.

Victorioso.

Ganar no lo es todo.

Es la única cosa.