Cuando ocurre una doble jugada, el locutor dice que tipo de jugada fue con un conjunto de 3 números. que significan los números? ¿Puedo aprender a usarlos?

Los números se refieren a las posiciones de los fildeadores que participaron en la doble jugada . En el béisbol, a cada una de las nueve posiciones se le asigna un número. 1 es el lanzador y 2 es el receptor. 3, 4 y 5 son primera, segunda y tercera base. 6 es el campocorto. 7, 8 y 9 son los campos izquierdo, central y derecho.

Los números de los fildeadores que “convirtieron” la doble jugada se anuncian en el orden en que tocaron la pelota. Por ejemplo, una doble jugada iniciada por el campocorto colocando una bola de tierra y lanzando a la segunda base seguida por el segunda base que pisa la base y lanza a la primera sería una doble jugada 6–4–3. 6–4–3 es también lo que se escribiría en la tarjeta de puntuación para el bateador que golpeó la bola del suelo al campocorto. Si todo lo demás fuera igual, pero la bola de tierra fue golpeada al tercera base, la jugada se anotaría y se anunciaría como una doble jugada 5–4–3. Si fue golpeado al lanzador, la pelota debería ser lanzada al campocorto en lugar del segunda base ya que el impulso del campocorto al correr para tocar el segundo lo lleva al lanzamiento al primero para el segundo out. Esa jugada se puntuaría con 1–6–3 doble jugada.

Hay algunas convenciones interesantes al anunciar y anotar tipos menos comunes de dobles jugadas. Si el campocorto coloca una bola de tierra, pisa el segundo para el primer out y lanza al primero, el número del campocorto se registra dos veces ya que ambos lanzaron el balón y registraron un out. Esa jugada se anotaría una doble jugada 6–6–3. Una doble jugada no asistida, más comúnmente cuando un fildeador atrapa un drive de línea y pisa una base antes de que el corredor regrese, solo tendrá dos números registrados ya que lanzar la pelota y registrar el primer out se realiza en la misma acción. En este caso, la primera salida se registraría como lo haría normalmente según el enlace del cuadro de mandos anterior. Si el segunda base registrara una doble jugada sin asistencia, se registraría como L4-4.

Las jugadas dobles que resultan de un jugador marcado en las rutas base pueden tener aún más números de fildeadores registrados en la tarjeta de puntaje. Por ejemplo, si un corredor fue expulsado etiquetando para avanzar de la segunda a la tercera base en una pelota al jardín derecho, se registra cada toque de la pelota. En este tipo de juego, la pelota generalmente se lanza del jardinero a un hombre de corte (generalmente el campocorto), luego al tercera base, y luego a tantos fildeadores se les exige que marquen al corredor en un resumen. Si el tercera base lanzaba al segunda base, quien luego lanzaba al jardinero izquierdo, quien lo devolvía al tercera base para finalmente registrar el out, la jugada se anotaría 9–6–5–4–7–5. Si el tiro final fue al receptor, se anotaría 9–6–5–4–7–2.

¡Siéntete libre de comentar otros tipos de dobles jugadas a las que no llegué, y responderé cómo se calificarían!

Gracias por el A2A,

Sí, el número se refiere a las posiciones de los jugadores y es fácil de aprender: ¡aquí está!

1 = lanzador
2 = receptor
3 = primera base
4 = Segunda Baseman
5 = tercera base
6 = campo corto
7 = campo izquierdo
8 = campo central
9 = campo derecho

Entonces, un doble juego de 4–6–3 es para el segunda base (4), quien lanza al campocorto (6) en la segunda base para el out forzado, quien luego lanza al primera base (3) para obtener el bateador.

Tenga en cuenta que es el jugador, no la ubicación lo que importa. A veces habrá un rodado al primera base (3), quien lanza la pelota a la segunda base (suponga en este ejemplo al campocorto (6) que cubre la segunda base), quien luego lanza a la primera base, donde el lanzador (1) ha corrido para tomar el tiro. En ese caso, la puntuación sería 3–6–1.

A veces puede haber menos de tres números. Aquí hay un ejemplo. Corredor en primera base, el primera base está en la base, sosteniendo al corredor. Un golpe de línea es golpeado, atrapado por el primera base, y él pisa la base o marca al corredor de la base antes de que pueda regresar. Esta es una doble jugada que se declararía como “3 sin asistencia”.

¡Espero que ayude!

Las posiciones de los jugadores defensivos en el béisbol están numeradas.

1- lanzador

2- receptor

3- primera base

4- segunda base

5- tercera base

6- campocorto

7- jardinero izquierdo

8- jardinero central

9- jardinero derecho

Entonces, cuando el locutor dice que fue una doble jugada “6–4–3”, eso significa que el campocorto envió la pelota primero, lanzó al segunda base que cubría la segunda base, luego tocó la segunda base para el primer out y luego lanzó a el primera base para el segundo out en la jugada.

En el softbol de lanzamiento lento, hay un décimo jugador en defensa, conocido como el “rover”, que generalmente juega en el jardín. El “número” de ese jugador en defensa es 10.

En el béisbol, con todos los “cambios”, puede crear algunas decisiones de puntaje interesantes tomadas en ciertas jugadas. El cambio ocurre cuando un jugador que normalmente juega en un lado de la segunda base se mueve para jugar en el otro lado. Normalmente, el jugador de primera y segunda base juega entre la primera y la segunda base y el jugador de tercera base y el campo corto entre la segunda y la tercera base. La mayoría de los turnos toman uno de los jugadores de cuadro “arriba del medio” (el campocorto o el segunda base) y los mueven al “lado de tiro” del campo. Para un bateador zurdo, por ejemplo, el campocorto se mueve para jugar entre la primera y la segunda base. Incluso ha habido algunos casos en los que el tercera base se mueve hacia el lado de tiro de un bateador zurdo en lugar del campocorto. Eso puede conducir a una doble jugada “5–6–3”, lo cual es casi imposible cuando los fildeadores se alinean “normalmente”.

El cambio en Major League Baseball no es nuevo. De hecho, a continuación se encuentra un artículo del New York Post que detalla los comienzos del cambio, que se usaron contra Ted Williams en la temporada de 1941, la temporada en la que golpeó .406 y la última vez en la historia de las Grandes Ligas que alguien golpeó. 400 o mejor con un número calificado de apariciones en el plato:

Ted Williams descubrió el cambio mucho antes de la reacción

Son muy simples. Entonces el lanzador es 1, el receptor es 2, el primera base es 3, el segundo base es 4, la tercera base es 5, el campocorto es 6, el campo izquierdo es 7, el campo central es 8, el campo derecho es 9. Tómese un minuto para memorizarlos . Una vez que hayas terminado, sigue leyendo.

Entonces, si la tienda corta lanza al segunda base y él la lanza a la primera, entonces eso es una doble jugada 6–4–3. Eso es simple, pones los números y sigues adelante. La próxima jugada es un flyout al jardinero derecho. Eso es un F9. Fácil. Siguiente juego. El bateador es la pierna del lanzador, va al tercera base y es expulsado por primera vez. 1–5–3. Un poco más difícil pero aún así fácil. Ahora es la parte difícil. El segunda base atrapa un drive de línea y lo lanza a primera para una doble jugada. Esa es una doble jugada 5–3.

En la puntuación de béisbol, las posiciones son las siguientes:

1 – Lanzador, 2 – Catcher, 3 – Primera Baseman, 4 – Segunda Baseman, 5 – Tercer Baseman, 6 – Campo corto, 7 – Fielder izquierdo, 8 – Fielder central, 9 – Fielder derecho.

Si una pelota de tierra fue golpeada al campocorto (6), quien volcó la pelota al segunda base (4) que etiquetó la bolsa y luego tiró al primera base (3) para el segundo out, entonces la jugada sería un 6 –4–3 doble play.

Puede buscar cómo mantener la puntuación en el sitio web de MLB, así como en otros.

El número corresponde a una posición en el campo: el lanzador es 1, el receptor es 2, primera base 3, segunda base 4, tercera base 5, parada corta 6, campo izquierdo 7, campo central 8, campo derecho 9.

Entonces, si hay una doble jugada y el locutor dice 6–4–3, el campocorto envió la pelota, la lanzó a la 2da base, la 2da base marcó la bolsa para sacar al corredor y la lanzó al 1ra base que etiquetó la bolsa para obtener la masa fuera. Si es algo así como 5-3, el tercera base lo atrapó para sacar al bateador y lo arrojó al primer base para sacar al corredor. Y si el doble juego tiene solo un número, digamos solo 3, que es más raro que los otros, significa que el primera base lo atrapó en el aire para sacar al bateador y etiquetó su base para sacar al corredor.

Los números describen las posiciones defensivas involucradas en la obra. Por ejemplo, una doble jugada “6–4–3” sería un golpe de pelota al campocorto, quien lanza la pelota al segunda base que luego la lanza al primera base completando la doble jugada.

Los números son los siguientes:

Jarra = 1

Colector = 2

Primera base = 3

Segunda base = 4

Tercera base = 5

Campo corto = 6

Left Fielder = 7

Fielder central = 8

Fielder derecho = 9

(En algunas ligas de softbol) Rover = 10

Los números fueron inventados a fines del siglo XIX para facilitar la creación de una taquigrafía para llevar la cuenta de los juegos de béisbol.

Lanzador: 1

Colector: 2

1er Baseman: 3

2do Baseman: 4

3er Baseman: 5

Campo corto: 6

Jardinero izquierdo: 7

Centrocampista: 8

Jardinero derecho: 9

Por ejemplo, un doble juego de 4–6–3 es cuando el segunda base coloca la pelota en el campo, la arroja al campocorto para forzar la salida y el campocorto la arroja al primera base para la segunda fuerza.

Por ejemplo, 6–4–3 significa que el campocorto (6) lanza la pelota al 2do base (4) para una fuerza en la 2da base del corredor desde la 1ra base; el segunda base (4) lanza la pelota al 1ra base (3) para sacar al bateador en la 1ra base. Es una doble jugada, 6–4–3.

Otro ejemplo: 3–6–3 significa que el primera base (3) lanza la pelota al campocorto (6) para sacar una fuerza del corredor desde la primera base en la segunda base; el campocorto (6) devuelve la pelota al primera base (3) para sacar al bateador en primera base. Es una doble jugada, 3–6–3.

Los números son posiciones en el campo:
1 – lanzador

2 – receptor

3 – 1ra base

4 – 2da base

5 – 3ra base

6 – campocorto

7 – campo izquierdo

8 – campo central

9 – campo derecho

Entonces, si ve 6–4–3, eso significa que el campocorto originalmente envió el balón, lanzó al 2º base para sacar un out, quien luego lanzó al 1º base para el segundo out. 1–6–3 sería un golpe de pelota al lanzador, quien tira al campocorto (que cubre la segunda base) y luego al primero.