¿Por qué las personas califican los juegos de béisbol ellos mismos?

Para mí, lo que más distingue a los jugadores de béisbol del resto de nosotros es la memoria visual. Reúnase con un grupo de jugadores de pelota que recuerden y es raro que alguien pueda recordar los nombres de ex compañeros de equipo u oponentes, pero imitarán su enfoque de plato, su postura de bateo y su movimiento, su caminata, todo en un tee. Y todos los demás se reirán diciendo: “Oh, sí, recuerdo a ese tipo … ¿cómo se llamaba de nuevo? Él fue quien trató de comenzar esa tonta jugada doble 4–5–3 contra los Beavers con los corredores primero y segundo ”.

Siéntate junto a los ex jugadores de béisbol en las gradas y obtendrás un regalo. “Cuando estaba arriba en el cuarto, este lanzador lo inició con una curva para una pelota, luego se deslizó, se hizo bola rápida y se cambió para que el dribbler fuera el primero. A ver si comienza de la misma manera ”. Conozco entrenadores que pueden recitar en orden en cada juego durante toda la temporada, quién estuvo lanzando, etc.

Estar en algún lugar por encima del percentil 90 en la memoria visual está simplemente en el ADN de los jugadores de pelota. Para aquellos de nosotros que no somos tan talentosos, una tarjeta de puntuación llena y anotada es la siguiente mejor opción. De la forma en que algunos músicos pueden leer una partitura y “escuchar” la música, puede pasar por una tarjeta de puntuación que completó, ¡y el juego está vivo en su mente nuevamente!

Anoche me quedé despierto hasta casi las 2 de la madrugada para ver a mi equipo, Texas (U of), jugar contra Long Beach State en un thriller extra. Esta mañana, estaba tratando de relatar algunas de las muchas obras sorprendentes con mi esposa. Estaba limitado a “el pick-off al principio saltó al baseman. Sorprendentemente, el entrenador de base le indicó al corredor que quedara en la tercera posición, pero el jardinero derecho se le ocurrió la pelota y tiró un chícharo al tercera base para atrapar al corredor. Creo que fue el final de la novena … tal vez la décima. Entonces, en lugar de no outs y un … no, creo … sí, tenía que haber uno fuera, y habrían tenido la carrera ganadora en el segundo … ”

Estoy muy lejos de un jugador de béisbol. Mi memoria visual es tan mala que es difícil para mí incluso llevar la cuenta. Pero si desarrolla el hábito, se convierte en un archivo vivo de cada juego al que asiste. Incluso puede ayudar a mejorar su propia memoria visual.

Tengo un buen marcador que me gusta tomar los juegos de MLB que voy a ver. Para mí es parte de la experiencia. Aunque toda la información que estoy capturando también se muestra en la pantalla grande. Durante el juego, me divierte poder mirar hacia atrás y hacia adelante en la alineación para ver cómo les ha ido a los jugadores en los turnos anteriores.

Otro aspecto de esto es que es realmente bueno poder regresar y mirar los juegos anteriores que haya marcado. Especialmente si fue testigo de algún tipo de juego especial. Se está rompiendo un récord, o una victoria importante de algún tipo. Una carrera de play-off, tal vez. Tener estos juegos grabados en tu libro de puntajes para mí es como tener una historia o un recuerdo de ese juego en particular.

El béisbol es una experiencia placentera (prefiero que esa frase sea “lenta”) y también te da algo que hacer y mantenerte involucrado en el juego. Les enseñé a mis dos hijos a anotar también y ahora también disfrutan la experiencia. Cuando eran más jóvenes, ayudó a mantenerlos interesados ​​y viendo los juegos. Ahora lo hacen porque lo disfrutan. Cuento esto como una gran victoria de la paternidad. 🙂

Si vas a anotar juegos de pelota, ¡POR FAVOR, no comiences con esas cartas horrendas y omnipresentes con diamantes y cuadrados! Intentar darle sentido a uno de esos, un día, un mes, un año después, es imposible.

Hay docenas de opciones, la mayoría mucho mejor. Aquí hay uno, aunque no es mi favorito:

http://www.pitchbypitch.com/wp-c

Aquí hay otro, similar al que yo uso:

Ejemplo de hoja de puntaje

Y aquí está mi descripción de la que uso; desafortunadamente no tengo la hoja de puntaje real a la mano para publicar en este momento, pero intentaré encontrarla y publicarla. Pero es muy similar a la Hoja de puntaje de ejemplo anterior, y si imprime ese ejemplo y lo mira mientras sigue mi explicación, lo obtendrá. Lo que te garantizo es que una vez que hayas usado tanto este tipo como los clásicos diamantes y cajas, nunca querrás volver a ver el clásico.

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MI PUNTUACIÓN

¡Bienvenido a mi tarjeta de puntaje de béisbol! Ya sea que sea un anotador experimentado o un novato completo, estamos absolutamente seguros de que encontrará este cuadro de mandos el cuadro de mandos más fácil de aprender, más fácil de usar y más fácil de leer disponible en cualquier lugar.

Ahora, entendemos que pasar de esos diamantes y líneas incomprensibles que tu padre te enseñó, a algo que realmente puedes entender, es anti-tradición. Y sabemos que los amantes del béisbol son todos puristas de corazón. (Nos oponemos unánimemente al DH). Pero no dejes que eso te detenga. Después de todo, su tatara-tatara-tatara-tatara-tatarabuelo no usó pequeños diamantes y líneas, ¿verdad?

Lo que prometemos es que una vez que haya probado este sistema, nunca volverá a lo que haya usado antes. De hecho, te preguntarás por qué alguien habría inventado esos viejos sistemas en primer lugar.

Algunas palabras sobre la historia del cuadro de mando

A principios de la década de 1980, algunos expertos en sable, personas que estudian béisbol, de la Sociedad para la Investigación Americana del Béisbol, comenzaron algo llamado “Tarjeta de puntuación del proyecto”. El objetivo era registrar cada cosa que sucedió en cada partido de béisbol de las grandes ligas y publicar esa información en el dominio público. Para hacer eso, se necesitaron cientos de personas, en cada ciudad de grandes ligas, que se ofrecieron como voluntarios para mantener las tarjetas de puntuación y enviarlas a Project Scorecard. Y, increíblemente, funcionó.

Ahora, debido a que este era un proyecto voluntario, no había reglas. Cualquier cuadro de mando, por ejemplo, fue aceptado. Pero en 1986, Bill James, en su famoso Resumen de béisbol, imprimió una tarjeta de puntuación desarrollada por primera vez por Craig Wright.

Alentó a las personas a usarlo, porque tenía sentido.

Esta es nuestra versión de los esfuerzos de Craig Wright, modificada y, creemos, mejorada.

Pero no parece un cuadro de mando

No Al menos, de todos modos, no como el que compras en la tienda de deportes o en el estadio. Pero funciona mejor.

Por ejemplo, usa letras y números. Nada más. No hay líneas No hay círculos No hay pequeños mapas de un campo de béisbol.

Pero recuerde la regla: que es libre de agregar imágenes, símbolos o cualquier otra cosa que desee. Has comprado la tarjeta de puntuación, puedes hacer lo que quieras con ella. Todos tenemos nuestras propias pequeñas modificaciones.

Echa un vistazo a la tarjeta de puntuación. Al igual que un cuadro de mando tradicional, tiene un lugar para marcar los equipos, la fecha, el marcador, los árbitros, etc. Luego viene el registro real del juego. Y lo primero que notará sobre esta parte es que la parte de puntuación es solo una serie de cuadros, uno para cada turno al bate, cada uno dividido en tres partes.

¿Entonces, cómo funciona?

La premisa básica es fácil. En el área superior de cada turno al bate, registra las cosas que suceden mientras el bateador está en el plato. En el área central, registra lo que hace el bateador. Y en el área inferior se registra lo que sucede después de que el bateador pone en juego la pelota.

Tiene sentido, ¿no?

Algunos ejemplos. En el área superior, marcarías una base robada, un campo salvaje, un obstáculo.

En el área central, muestra un golpe, un ponche, una caminata, un golpe por lanzamiento y el movimiento de los corredores de base.

En el área inferior, muestra las bases tomadas en un lanzamiento o un error, después de la jugada inicial.

No puede ser tan fácil, ¿verdad?

Claro que sí. Veamos qué fácil.

Primero, veamos los símbolos. Y recuerda la regla. Esta es su tarjeta de puntuación: use las marcas que desee.

Simplemente le daremos los conceptos básicos que utilizamos.

1. Todas las salidas se registran solo con números. Sin guiones, sin “F” para volar, sin “GO” para despegar. Un vuelo hacia la derecha es 9. Una bola de tierra corta al primero es 63.

2. Excepto cuando queremos notar algo especial. Como una doble jugada DP643. O la elección de un fildeador FC54.

3. Usamos:

K para un ponche

W a pasear

HBP para golpe por lanzamiento

SB para base robada

CS por atrapar robando

WP para lanzamiento salvaje

PB para balón pasado

H&R para golpear y correr

BK para balk

E por error

SAC para una mosca de sacrificio

SACB para un toque de sacrificio

4. Los golpes, por otro lado, siempre comienzan con una letra. Un sencillo a la izquierda es S7. Un jonrón sobre la cerca del campo central es HR8.

5. Los avances de los jugadores se puntúan según las bases logradas, con guiones. Entonces, si el corredor va primero a tercero en un sencillo a la derecha, marque S9,1-3.

6. Las salidas en los recorridos base, opcionalmente, se pueden puntuar con una x en lugar de un guión. La elección de un fildeador en el segundo borrado del corredor del primero se convierte en FC64 1 × 2.

Con nosotros hasta ahora? Bueno. Hemos terminado.

¡De ninguna manera!

Bien, demostraremos que es así de fácil. Veamos algunas jugadas.

1. La masa se triplica a la izquierda: T7 en el área central.

2. El corredor es sorprendido robando en el segundo, receptor a corto: CS24 en el área superior.

3. Home run a la derecha con los corredores en primer y tercer lugar: HR9,1-H, 3-H en el área central.

Ahora, no cubramos demasiado las cosas. Después de todo, no todas las jugadas son puestas a tierra para el segunda base sin nadie en la base. Pero, usando lo básico, no tendrás problemas incluso en jugadas complejas.

Consideremos algunos ejemplos.

1. El corredor en el primer robo segundo; se mueve a tercera en el sencillo a la izquierda y anota cuando el jardinero distraído lanza la pelota a segunda:

En el área superior, marque SB1-2 (base robada, el corredor en la primera toma la segunda)

En el área central, S7,2-3 (sencillo a izquierda, el corredor queda tercero)

En el área inferior, 3-H (Tiro) (El corredor anota en el tiro)

2. En un hit y carrera con corredores en primera y segunda, el sencillo va a la derecha; el primer corredor anota, el segundo corredor es arrojado al plato, el bateador es arrojado tratando de tomar el segundo tiro al plato.

En el área superior, marque H&R (golpear y correr)

En el área central, marque S9,2-H, 1xH 942 (sencillo a la derecha, corredor en segundo puntaje, el corredor desde el primero está fuera en el plato, el jardinero derecho retransmite al segundo, al receptor)

En el área inferior, marque Bx2 24 (bate un segundo, receptor al segundo)

Ahora, mi desafío: ve y marca cada una de esas jugadas en tu antigua tarjeta de puntuación, y compara. Apostaremos a que (a) su tarjeta anterior es un desastre; y (b) dentro de dos semanas no tendrá la esperanza de recrear lo que sucedió con su tarjeta anterior.

¿De qué trata el resto del cuadro de mando?

Algunas cosas que no verá en un cuadro de mando “tradicional”:

1. No hay entradas marcadas en la parte superior de la página, y solo hay seis columnas. Eso es porque no cambiamos las columnas al final de cada entrada. En cambio, solo dibujamos una línea gruesa después del tercer out.

2. Pero hay pequeños números en cada cuadro. Esos son para las “notas”. Hablaremos de los siguientes. Cada número, por supuesto, representa el número al bate en el juego.

3. La columna marcada “Def” se refiere a entradas defensivas. Está destinado a aquellos de ustedes que desean registrar cuántas entradas juega un jugador en el campo. Para la mayoría de ustedes, se usa para diferenciar entre un jugador que entra como bateador emergente, marcado por el número al bate al lado de su nombre (por ejemplo, Smith (34)) y un jugador que entra a la defensiva, que se registra marcando el número de entradas que jugó el jugador eliminado.

4. La sección del lanzador tiene la mayoría de las cosas habituales, además de una columna de “entrada” y “salida” que se utilizan para marcar los turnos al bate donde un lanzador entró y salió del juego.

5. Las notas superiores. Los usamos para notar algo especial sobre el juego o los jugadores: el día de la inauguración, un hito en la carrera, cosas así.

6. Las notas de fondo. Casi todos los juegos jugados tienen algo digno de mención: una buena jugada, un Snodgrass ‘Muff, una decisión cuestionable por parte del anotador oficial, un poco de cabeza hueca. La sección “notas” le permite hacer sus propias observaciones, numerándolas con los números “al bate”.

Y de eso se trata realmente. No hay nada más que necesite saber para anotar juegos de béisbol fácilmente con esta tarjeta de puntuación.

Sabemos que todos “personalizarán” su sistema de varias maneras. Para darle algunas ideas, estas son algunas de las formas en que he personalizado mis cuadros de mando:

^ para una ventana emergente (sobre el número del fildeador)

– para una expulsión de línea (sobre el número del fildeador)

Fo por una falta (antes del número del fildeador)

Invierta K para un tercer golpe llamado


Puedes ver más sobre esto aquí:

http://www.pitchbypitch.com/wp-c

Y, si puede obtener una copia de Bill James Baseball Abstract 1986, puede ver su artículo original.

Cuando era más joven, mis amigos de la secundaria y yo íbamos a ver a los Cardenales todo el tiempo. Una tarjeta de puntaje y un lápiz costaban 25 centavos y cada uno de nosotros tenía puntaje. Era solo parte del juego. Si no estabas jugando, mantuviste la puntuación. Y los que guardaban las cartas más precisas fueron admirados. Era una forma de permanecer en el juego y relacionarse con lo que estaba sucediendo. También tenía las listas para ambos equipos para que pudieras ver quién estaba disponible para jugar o quién había jugado. Además, puede haber sido que los uniformes no tenían nombres, por lo que la única forma de identificar a los jugadores de las gradas era por su número. No he estado en muchos juegos en los últimos años (los boletos de los Medias Rojas son demasiado caros y Fenway Park es una mierda … ahí, lo dije) y no he anotado cuando fui. Y nunca lo hice viendo televisión … hay algo en hacerlo en el juego …

¡Es parte de estadísticas y parte de caligrafía! El béisbol puede ser un juego lento, tedioso, y algunos incluso pueden decir que es un juego aburrido, mantener el puntaje puede ayudarlo a mantenerse interesado y aliviar un poco el aburrimiento. Nunca anoté juegos cuando era niña o nunca en las ligas menores, ya sea viendo partidos o para equipos en los que estaba ayudando a entrenar, pero luego mi novia me lo presentó, lo había aprendido de su padre, imagino que él les enseñó a ella y a sus hermanas llevar un puntaje para mantenerlos interesados ​​cuando eran niños. Ella no era realmente una gran fanática del béisbol, pero cada vez que iba a un juego le gustaba llevar puntaje porque le recordaba a su padre. Me enganché a llevar la cuenta poco después de eso. Era algo para hacer juntos, algo para mantenernos involucrados en el juego incluso en un juego lento. Nos ayudó a conocer mejor a los jugadores, estábamos más conscientes de sus estadísticas. Más a menudo notamos algunas de las cosas inusuales sobre un juego de béisbol o algunas de las rarezas estadísticas del juego.

Una tarjeta de puntuación bien hecha por alguien con buena letra y buena caligrafía es casi una obra de arte.

Y de vez en cuando volvíamos a casa con un recuerdo muy memorable cuando algo especial sucedía en un juego, como alguien peleando por el ciclo o lanzando un no-hitter o pegando 4 jonrones en un juego.

Yo mantenía la puntuación cuando iba al estadio porque era la única forma de seguir el ritmo del juego. Por ejemplo, cuando un bateador llegó al plato, podrías mirar hacia atrás y ver cómo era su anterior al bate cuando lanza por lanzamiento. O puedes comprobar cómo el lanzador lanzó una situación similar al principio del juego. Ahora todo eso está disponible en el marcador o en su teléfono inteligente.

Pero algunas personas aún prefieren mantener sus propios puntajes. Para algunos, sigue siendo una parte importante de la experiencia del estadio.

Es muy divertido si sabes lo que estás haciendo. Además, puede realizar un seguimiento de dónde los jugadores golpean la pelota en un determinado juego. Es divertido que lo pruebes si tienes la oportunidad.

Te mantiene en el juego si haces el libro. Además, si ocurre un juego perfecto o ningún bateador, y esa persona consigue que ese lanzador firme el libro, puede valer mucho dinero. Pero la mayoría de las personas mantienen puntaje en el béisbol solo para mantener la cabeza en el juego y mantiene su atención en cada lanzamiento.