Casi todos los lanzadores de las Grandes Ligas se cansan a medida que aumenta su conteo de lanzamientos [hay raras excepciones. Justin Verlander viene a mi mente cuando he sido testigo de su aumento de velocidad en la bola rápida a medida que avanza el juego]. Un brazo cansado (o espalda o piernas) puede conducir a una serie de factores negativos para el lanzador, que incluyen:
- pérdida de velocidad o movimiento en la bola rápida.
- incapacidad para seguir completamente su cuerda, lo que lleva a que una pelota esté “arriba” en la zona de strike. Las pelotas que están “arriba” se consideran más fáciles de “expulsar” del estadio.
- incapacidad para ejecutar un “chasquido” agudo del brazo / muñeca en una bola que se rompe, dejándola plana en lugar de tener una ruptura brusca. Obviamente, una pelota con un quiebre brusco es más difícil de golpear.
Todos estos problemas respaldan su afirmación de que los promedios aumentan a medida que aumentan los turnos. Este aumento en el éxito de los bateadores viene como resultado del cansancio del lanzador. Un lanzador que ha trabajado eficientemente (es decir, lanzado menos lanzamientos) generalmente será más efectivo más adelante en el juego. Entonces, si los promedios de los bateadores van a aumentar contra un lanzador cansado, entonces, naturalmente, desea que el lanzador contrario lance más lanzamientos para que se canse y comience a lanzar lanzamientos de práctica de bateo (es decir, entregas fáciles de batear, también conocidas como albóndigas, piruletas, perchas, etc.).
En cuanto a “por qué sacarlo solo para traer una jarra nueva”, un par de pensamientos. Primero, el lanzador titular fue la primera opción del equipo contrario para lanzar contra ti, por lo que debe haber alguna ventaja percibida para que él lance. En segundo lugar, en general, los lanzadores iniciales son los “mejores” lanzadores del equipo, al menos en términos de poder lanzar 5 o más entradas. Los lanzadores iniciales también están trabajando en 4 o 5 días de descanso, mientras que el relevista entrante pudo haber lanzado ayer. Y los bullpens tienden a quedarse con sus mejores lanzadores para más adelante en el juego (8º o 9º entradas). Los lanzadores que no son lo suficientemente buenos para comenzar y no son lo suficientemente buenos para cerrar (es decir, el relevo de la novena entrada) son generalmente relevistas intermedios, lo que significa que hay trabajo en la tercera, cuarta o quinta entrada para “detener el sangrado”. cuando el motor de arranque se golpea prematuramente. Ese suele ser el momento de subir el puntaje contra un lanzador inexperto o inexperto.
No tengo las estadísticas a la mano, pero apuesto a que, en promedio, los juegos en los que el lanzador abridor es noqueado temprano (a menudo debido a la fatiga causada por un alto conteo de lanzamientos), con mayor frecuencia pierden juegos por El equipo que tuvo que ir al bullpen temprano.
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