Abordaré la pregunta desde la perspectiva del Método Elegante. El método elegante primero resuelve las esquinas, luego los bordes. En otras palabras, primero resuelve el cubo 2x2x2.
Sabemos que, para el Cubo 2x2x2, la codificación más distante es 11 vueltas (HTM).
¿Cuántas vueltas se necesitan para hacer la primera capa? Es lo mismo que: “¿Cuál es la distancia del revuelo más distante de las esquinas blancas?”. Hay 5669 estados codificados de las esquinas blancas: 5670 = 7 * 3 * 6 * 3 * 5 * 3. La distancia de aleatorización más lejana es 7. Aquí hay una aleatorización de 7 vueltas: U R ‘B2 U R’ U R ‘. Por lo tanto, puede tomar hasta 7 turnos para resolver la primera capa, si se hace a la perfección.
¿Qué pasa con las esquinas restantes (amarillas)?
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Hay 648 estados: 4 * 3 * 3 * 3 * 2 * 3 * 1 * 1
Si volteamos la cara amarilla para que 1 cubito esté en casa, obtenemos 162 estados rotativamente equivalentes.
Resulta que, una vez que se hacen las esquinas blancas, la mezcla más distante de las esquinas amarillas toma 11 turnos: desde un cubo prístino, Corner-Swap en 2 esquinas amarillas toma 11 turnos para deshacerse.
Entonces, para un cubo 2x2x2, las respuestas son:
La primera capa puede tomar 7 turnos.
La segunda capa puede tomar otros 11 turnos.
Método elegante de la solución del cubo de Rubik de Peter Renzland
Para ser perfectamente claro, debo agregar que cuando digo “11 vueltas para las esquinas amarillas”, por supuesto estoy hablando del “Método de Dios”, no del “Método Elegante”.
El método elegante, el peor de los casos, toma lo siguiente:
- Esquinas Blancas: 7 vueltas.
- Colocar esquinas amarillas: 15 turnos +2.
- Orientar las esquinas amarillas: 2 x 12 vueltas.
Para un total de 7 + 17 + 24 = 48 turnos.
Eso si Dios empleara el Método Elegante. Pero a pesar de que Dios indudablemente prefiere el Método Elegante sobre otros métodos, ciertamente usaría su propio método, que, en mi humilde opinión, no es el llamado “Método de Dios”, sino más bien, espero, un método más simple, por milagro. No hay giros en absoluto.