¿Qué dice el entrenador a los jugadores durante un tiempo muerto de la NHL?

No conozco el juego en particular que viste, pero la razón estratégica principal para un tiempo de espera en el hockey profesional es proporcionar un minuto de descanso a los jugadores clave, particularmente cuando las reglas (generalmente después de una llamada de hielo) dictan que las líneas de jugadores no pueden ser cambiado en ese momento.

Pero mientras se tome el tiempo libre, no hay razón para no pasar por alto la situación. El hockey es lo suficientemente fluido como para que “llamar a una jugada” en detalle rara vez sea una estrategia efectiva, pero hay algunas jugadas establecidas en el enfrentamiento que se pueden elegir, o simplemente una discusión sobre quién hará qué y dónde irá inmediatamente después de lo que sigue. cara a cara. Los entrenadores o jugadores pueden haber notado que un jugador contrario “engaña” un poco su posición y se lo señala a los jugadores en el hielo. Puede haber alguna repetición de informes de exploración sobre las debilidades del portero contrario.

Hay docenas de cosas que podría estar diciendo.

El tiempo fuera en el hockey es algo muy estratégico. Solo tienes uno durante el juego, así que debes usarlo sabiamente.

Llamar el tiempo de espera en el momento adecuado (cuando el disco está en la zona ofensiva) también asegura que tendrás la cara en frente de la portería.

A menudo se llama simplemente descansar a sus muchachos 30 segundos de estar quietos puede eliminar la fatiga y permitir que sus jugadores acumulen un poco de energía para hacer todo lo posible por el resto de su turno.

Durante todo el juego, el entrenador está instruyendo a los jugadores:

  • Diciéndoles tendencias que han notado sobre el otro equipo.
  • Diciéndoles cosas que están haciendo mal
  • Diciéndoles cosas que están haciendo bien, para seguir presionando
  • Sugerir estrategias
  • Diciéndoles cosas a tener en cuenta

Los jugadores pueden saber estas cosas, puede que no. Es el trabajo del entrenador asegurarse de que lo hagan. Durante un tiempo de espera, puede reunir a todo el equipo para discutir estas cosas o dar una charla rápida para enfocarlos y entusiasmarlos.

La otra cosa que notarás es esa cosa blanca que está frente a Mike Babcock (Entrenador de Red Wings) en esta imagen. Es un tablero de borrado en seco con marcas de la pista en él. El tablero es donde dibujas las jugadas que quieres que hagan los chicos.

Cuando lanzas a tus muchachos en un 6 contra 5 con muy poco tiempo, quieres que sepan, según lo que has visto hacer al otro equipo, exactamente lo que quieres que haga tu equipo en los próximos 30 segundos .

Dales algunas opciones en el próximo enfrentamiento: si lo ganas limpiamente, llévalo a Ovie en la ranura, si no lo ganas limpiamente, configúralo de esta manera, trabaja de esta manera, dale al medio filtrar al portero y poner en los rebotes (etc …); si pierdes la cara, los tres obstruyen la línea azul y ustedes dos comprueban sus traseros.

Los jugadores tienen ideas, pero los entrenadores están ahí para elaborar estrategias, organizarse y hacer que todos estén en la misma página.

Sencillo. Él estaría dibujando una obra de teatro. Además, ahora comprende mejor qué jugadores podría desplegar el entrenador contrario y cómo posicionar mejor a sus jugadores para el enfrentamiento. El hockey parece un juego de roaming muy gratuito (y muchas veces lo es) pero todavía hay muchas jugadas de set. También es bueno descansar a tus jugadores como juego tardío en un juego cerrado que tus superestrellas podrían tener que hacer doble turno, lo que los cansaría mucho más rápido