Es muy poco probable que hagan este tipo de análisis manualmente.
Para el análisis automatizado hay varias herramientas analíticas presentes.
Es una de las aplicaciones de las ciencias de la computación.
Lo que realmente sucede es que se mantiene una base de datos para un jugador. Todo se registra y almacena sobre ese jugador, como cuántas peleas, gane o pierda, oponente, etc.
Y estos datos se analizan utilizando diferentes tecnologías. Ahora, si hablamos de la ‘Precisión’, diseñan una fórmula para este atributo estadístico. Una vez que un programador diseña una fórmula, todo lo que tiene que hacer es alimentar los datos de cualquier jugador y se muestran los resultados.
Si hablamos de la tecnología utilizada, sus opciones son infinitas.
Si la base de datos no es muy grande, se utilizan tecnologías tradicionales como los servidores SQL. Si los datos son demasiado grandes como en terabytes, entonces se utiliza BIG DATA HADOOP, que es la última tecnología. Puede manejar cantidades muy grandes de datos.
¿Cómo recopilan las organizaciones deportivas estadísticas de rendimiento de atletas en vivo?
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CompuBox – Acerca de
“CompuBox, Inc. proporciona datos estadísticos en tiempo real para todas las principales peleas de boxeo. Software desarrollado por CompuBox que clasifica los golpes en Jabs (lanzados y aterrizados) y Power Punches (lanzados y aterrizados). Jabs y Power Punches se combinan para crear golpes totales lanzados y aterrizó. Las estadísticas son rastreadas por dos operadores humanos con las estadísticas de seguimiento de un operador para cada luchador. Los operadores están ampliamente entrenados para ver una pelea de manera diferente a como lo haría un fanático normal. Cada operador se concentra en un solo luchador y no en la pelea en su conjunto. para seguir con precisión las estadísticas “.
Intenté buscar cómo lo hace FightMetric (sitio estadístico principal de MMA), pero no pude encontrar nada. Asumo que es de la misma manera.
Unos meses antes de que comenzara la Copa del Mundo en 2014, codificamos una plataforma que permitía a sus usuarios crear apuestas personalizadas en juegos de fútbol. No lanzamos ese proyecto porque otras cosas comenzaron a ganar mayor prioridad y todo el asunto de las apuestas era más complicado de lo que pensábamos (ley de juego, etc.), pero aprendí algunas cosas sobre cómo obtener los datos requeridos del juego:
Las empresas ofrecen API (interfaz de programación de aplicaciones) que puede utilizar para recuperar los datos que se muestran en su imagen. El software puede acceder a estas API, lo que significa que puede escribir un programa que recupere los datos más recientes cada vez que lo solicite (vigile las limitaciones de las llamadas). Usted paga una tarifa mensual para obtener acceso a la API y solicitar los datos que se ajusten a su propósito. Aquí se ofrecen datos de MMA: el primer proveedor integral de estadísticas de MMA del mundo.
Piensa en estadísticas de luchadores o en resultados de peleas. En el fútbol, incluso rastrean la posición de cada jugador en el campo y ofrecen una amplia gama de datos en vivo. Esta información es recopilada por empleados de esas compañías que registran todo lo que sucede en el campo y lo suben a las bases de datos sobre la marcha.
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