¿Pueden los videojuegos considerarse deportes?

Por qué no?

La definición de un deporte es ambigua y el acuerdo más cercano sobre la definición proviene de Sportaccord.com.

  • El deporte propuesto debe tener un elemento de competición.
  • El deporte propuesto no debe ser perjudicial para las criaturas vivientes.
  • El deporte no debe depender de equipos proporcionados por un solo proveedor.
  • El deporte no debe depender de ningún elemento de “suerte” diseñado específicamente en el deporte.

Los videojuegos satisfacen los 4 criterios.

El argumento más frecuentemente citado en contra de que los videojuegos sean un deporte es que no implican ningún esfuerzo físico. Si bien eso es cierto, y los deportes históricamente fueron eventos físicos, las definiciones tienen que cambiar con el tiempo.

Inicialmente, la música se tocaba en vivo para una audiencia usando instrumentos físicos. Ahora, puede hacer música en su computadora portátil utilizando herramientas virtuales y puede reproducir una versión grabada. Eso no lo hace “no música”.

Más de 100 países reconocen el ajedrez como un deporte. Y el ajedrez tiene mucho en común con los videojuegos. Hay poco o ningún esfuerzo físico, y ambos tratan de superar mentalmente a tu competidor.

La mayoría de los deportes electrónicos requieren miles de horas de juego para alcanzar un nivel profesional. Los jugadores profesionales practican a diario para aprender el juego, ajustar sus movimientos y desarrollar y refinar estrategias.

La industria de los deportes electrónicos ha sido uno de los deportes de más rápido crecimiento. Según un informe del mercado de eSports, está previsto que sea una industria de mil millones de dólares a principios de 2018.

  • Valoración de los ingresos totales de eSports en $ 892.8M en 2016E, crecimiento de ingresos año tras año.
  • Los ingresos directos del consumidor crecieron un 36% interanual, ya que los entusiastas de los eSports gastan $ 231 millones en boletos, mercancías y contribuciones de premios, entre otros.
  • Para 2018E, el mercado alcanzará los $ 1.1B con el crecimiento de fuentes de ingresos directos como sitios de apuestas y plataformas de torneos de aficionados.
  • Más de 213.8 millones de personas ven juegos competitivos este año, y está en camino de llegar a una audiencia global de 303 millones en 2019E.
  • Los ingresos globales para el mercado mundial de eSports totalizan $ 892.8M en 2016E, un 19% más que en el año anterior.


Incluso diría que los deportes electrónicos deberían ser eventos olímpicos en el futuro (junto con ajedrez, etc.). Y deberíamos eliminar los eventos en los que haya un componente subjetivo para decidir el ganador, a saber, gimnasia, natación sincronizada, buceo, etc.

SportAccord utiliza los siguientes criterios, determinando que un deporte debe:

    • tener un elemento de competencia
    • no ser dañino para ninguna criatura viviente
    • no dependa del equipo provisto por un solo proveedor (excluyendo juegos patentados como el fútbol de arena)
    • no confíe en ningún elemento de “suerte” diseñado específicamente en el deporte

    [sic; Deporte]

    Como tal, algunos videojuegos pueden calificar como deportes, otros no.

    Con respecto al último punto, relacionado con la suerte, se podría argumentar que las simulaciones de imprecisión no contarían como suerte “específicamente diseñada para el deporte”, pero al igual que el juego en el mundo real no es un deporte, el juego en un entorno virtual no es ser considerado deporte.

    Según esta definición, muchos juegos de simulación deportiva pueden considerarse deportes, al igual que muchos juegos de disparos competitivos, pero muchos otros juegos pueden considerarse un deporte, es decir, juegos Match-Three como Candy Crush o juegos intrínsecamente no competitivos como Black Jack e inherentemente Los juegos que dependen de la suerte, como Tetris o Hearthstone, no podrían pasar como deportes ya que el rendimiento individual no se puede comparar directamente con una métrica común.

    Para esta respuesta, supondré que sabes bastante sobre videojuegos, Call of Duty en particular (ya que ese es el juego que juego el 90% del tiempo cuando estoy en juego)

    ¿Pueden considerarse deportes? Bueno, comencemos mirando un evento que todos llamamos deporte, béisbol. En el béisbol tienes que estar siempre pensando. ¿Qué va a lanzar el lanzador, quién está al bate, quién está en la base, quién sube, cuál es la entrada, cuál es el marcador, etc., siempre estás pensando en el béisbol. En Black Ops 3 tienen este modo llamado Arena. Es competitivo Call of Duty que enfrenta a 4 jugadores contra otros 4 jugadores. Lo juego todo el tiempo y te enfrentas a algunas de las mejores personas que juegan Call of Duty. El objetivo de Arena es ganar y subir de rango y cuanto más alto sea tu rango, mejores serán los jugadores a los que te enfrentes. En Arena, para ganar, tengo que pensar qué mapa es, qué modo de juego, a dónde se han ido, dónde está el objetivo, qué armas necesito usar para tener la mejor oportunidad de ganar, etc. Estoy pensando tanto en el béisbol como en los videojuegos.

    Ahora, vamos a los jugadores profesionales. No soy un jugador profesional en ningún sentido de la imaginación (y si no estás familiarizado, hay jugadores profesionales de Call of Duty que han hecho MILLONES jugando Call of Duty), esos jugadores profesionales saben todo lo que hago y practican, reclutan jugadores realmente buenos, estudien los mapas para obtener ventaja sobre la competencia cuando vayan a competir. Hacen todo lo que un chico haría en la MLB o la NFL, pero están mirando un televisor y jugando un videojuego.

    Ahora, lo que probablemente estés pensando es “este niño me va a decir que los videojuegos son deportes”, excepto que no creo que lo sean. En todo caso, son solo entretenimiento. El béisbol y el fútbol también son entretenimiento, pero lo que hace que los deportes (lo que sabemos que son deportes y que se llaman deportes) sea diferente es una acción física. En los videojuegos solo mueves los dedos, ni siquiera un entrenamiento. En el béisbol, el fútbol, ​​el tenis, te mueves constantemente, te cansas, balanceas un bate y haces cortes. Cansado, agotado, estás usando las partes físicas y mentales de tu cuerpo en lo que consideramos y llamamos deportes, en los videojuegos solo estás usando el lado mental que en mi libro no califica como deporte. ¿Entretenimiento? si. ¿Deporte? No.

    Si el ajedrez es un deporte, entonces algunos videojuegos competitivos también podrían considerarse un deporte bajo el mismo criterio.

    Creo que depende de la cantidad de acciones que ponga en la porción de “esfuerzo físico” de la definición. deporte | Definición de deporte en inglés por Oxford Dictionaries. Mi propia opinión es que ese criterio está desactualizado y que los deportes físicos no deberían tener una posición privilegiada sobre los deportes no físicos como los deportes electrónicos.

    Teóricamente, competitivamente … sí.

    Un deporte es simplemente “una actividad que involucra esfuerzo físico y habilidad en la cual un individuo o equipo compite contra otro u otros para entretenerse”.

    Esfuerzo físico: las manos se mueven rápidamente

    Compiten entre ellos por entretenimiento

    Espero que esto ayude,

    En mi opinión, ya es un deporte. Hay competiciones de videojuegos y torneos apareciendo por todas partes. La gente realmente practica jugar videojuegos, solo para hacerlo bien en una competencia. Y los videojuegos en sí mismos son ferozmente competitivos.

    No, nunca puede ser un deporte, eso es un hecho

    La razón es porque es un pasatiempo que las personas se han convertido en una competencia. la definición de deporte es “una actividad que involucra esfuerzo físico y habilidad en la cual un individuo o equipo compite contra otro u otros por entretenimiento”.

    Los videojuegos nunca serán un deporte, siempre serán un pasatiempo competitivo y no es un buen camino de “mensajería”

    así que sí, no es un deporte y nunca será un deporte

    La actividad mental puede ser tan agotadora como la física.
    Compárelo con el ajedrez, el ajedrez también se considera un deporte, y dado que ha existido por más tiempo que los juegos, hay más investigaciones al respecto.

    Los jugadores de ajedrez en realidad queman muchas calorías y en un juego de ajedrez serio el jugador puede perder hasta 3 kg de peso.

    Puedes encontrar preguntas similares sobre quora. Este es el primero que encontré:
    ¿Alguien ha perdido peso (gordo) jugando al ajedrez?

    He pensado un poco en esto y creo que puedo darte una respuesta. Entonces, según Google, un deporte es “una actividad que involucra esfuerzo físico y habilidad en la cual un individuo o equipo compite contra otro u otros para entretenerse”. Todos podemos estar de acuerdo en que los video gomes encajan en la segunda parte de la definición sobre compitition. La verdadera pregunta es si los videojuegos requieren esfuerzo físico. Técnicamente, todo lo que haces requiere esfuerzo físico en cierta medida, por lo que supongo que los videojuegos pueden considerarse un deporte.

    Sí, los videojuegos necesitan algunas habilidades mentales. Pero todo el esfuerzo que tiene que hacer con los dedos de su mano derecha para aprender a controlar la configuración de W, S, A, D mientras sostiene el mouse con la otra mano. Darte estrés a los ojos mientras conduces mientras los dedos de la mano izquierda están en el joystick y el pulgar derecho en el botón R2 no es físico?

    No, por muchas de las mismas razones que el Sr. Smith publicó. No hay un componente atlético en la mayoría de los videojuegos. Hay un componente de habilidad, pero no es un componente que requiera más tiempo para adquirirlo. Cada pato es un pájaro, pero no todos los pájaros son patos … solo porque tiene algunos de los rasgos del deporte no lo hace deporte.

    Algunos videojuegos simplemente son tan competitivos que podrían considerarse un eSport. Por lo general, tampoco tienen mucho cuando se trata de juego, ya que son del tipo fácil de aprender y difícil de dominar. Cualquiera podía jugar los juegos, pero para ser bueno en ellos, eso requiere habilidad. Estos juegos también se aseguran de no tener un atributo aleatorio, o al menos no uno grande. La razón por la cual CSGO es un gran problema es porque es una estrategia.

    Si, absolutamente. Tal vez no en el sentido de la habilidad atlética, sino en la coordinación rápida entre la vista y las manos, la resolución de problemas y la competencia que juega contra otros en línea, hace que deje de ser competitivo y, a mis ojos, un deporte. Sin mencionar que un jugador profesional puede ganar mucho dinero como cualquier otro deporte profesional.

    Porque requieren todo lo que “” “deportes normales” “” hacen. Habilidad, dedicación, práctica, mentalidad, …

    Y e- se antepone solo porque la electrónica está involucrada Los deportes electrónicos merecen ser deportes tanto como el ajedrez. Completamente.

    Si.

    Si el ajedrez es uno de los “deportes gobernados por federaciones internacionales reconocidas por el Comité Olímpico Internacional”: https://www.olympic.org/recognis

    Entonces, el argumento de que no hay nada atlético involucrado es discutible, porque o el COI no está de acuerdo con esa definición, o hay una disparidad en los estándares aceptados.

    En mi opinión: sí. Soy corredor y he terminado varios maratones. No ganaré, pero puedo correr un maratón 3:40 y 45 ′ 10k. Todos lo consideran un deporte. Pero conozco personas que ponen el mismo nivel de entusiasmo y mucho más tiempo en su entrenamiento para los deportes electrónicos.

    Es casi imposible definir qué hace que un juego sea un juego y qué hace que un deporte sea un deporte.

    Innumerables personas lo han intentado y han fallado.

    Hay una línea tan delgada entre los dos que, en el momento en que comienzas a fijarla, siempre puedes encontrar excepciones que se encuentran a ambos lados de la línea y que causarían argumentos.

    Así que, básicamente, está realmente en el ojo del espectador.

    De lo que sí estoy seguro es que cuanto más se desarrolle la realidad virtual, y mientras más juegos interactivos se desarrollen donde el jugador tenga que usar más su cuerpo (brazos / piernas, etc.), más personas presionarán para que algunos juegos se conviertan en un deporte porque – posiblemente – comenzarán a caer más en ese lado de la línea.

    Si hay algo competitivo al respecto, no veo por qué los videojuegos no pueden ser un deporte. Igual que el Ajedrez, o el Monopolio, o ‘Empuja ese nido de avispas y corre como el infierno, el que sea picado gana el arrendamiento’.

    Odiaba ese juego.

    Umm … se considera un deporte, solo que no es un juego en general, hay juegos que son adecuados para los deportes electrónicos, principalmente en términos de reglas, complejidad y competitividad.