He vivido en dos estados, he jugado en cinco y ahora vivo en una región diferente, y he visto muchas variaciones. Estas son algunas de mis reglas favoritas para 21 / continuo 1 en 1 en 1, / taps / cualquier otro nombre aleatorio.
- Cuente las canastas por 1s y 2s.
- Dos o más jugadores (me gusta más con 3 o 4- demasiados más y es un caos)
- El jugador inicial toma un tiro de falta. Si falla, el reboteador debe despejarlo a la línea de 3 puntos antes de que comience el juego. Si el tiro libre entra, al tirador se le otorgan 2 tiros más, o hasta que fallan. Si se hacen ambos, es la bola del tirador en la parte superior de la llave.
- El juego continúa desde aquí en un formato gratuito para todos, con todos en su “equipo” separado. Una vez que se dispara, todos luchan por la posición en el rebote. Si entra, el tirador toma 1 o 2 o 3 tiros faltantes (dependiendo de si entra el tiro anterior). Si falla, todos los demás jugadores tienen la oportunidad de “inclinar” o “golpear” el tiro nuevamente. El golpeteo debe hacerse elevando, tocando la pelota, golpeando el suelo DESPUÉS de que el golpe suba.
- Si esto entra, los puntos del tirador original se reducen a cero, mientras que el golpeador exitoso se dirige a la línea. (se utiliza el mismo proceso de tiro libre)
- Si no, el reboteador se borra y el juego se reinicia.
Reglas extra
- Después de que un jugador alcanza 13 puntos, no se pueden reducir a cero después de un toque. Simplemente se restablecen a 13 puntos.
- Si realiza un toque con una sola mano, el tirador, independientemente de si tiene más de 13 años o no, se reduce a cero puntos.
- Juega con los únicos, con todos los disparos, incluso desde detrás del arco, solo cuenta como un punto.