¿Serían útiles los movimientos de la WWE en una pelea real?

Sé que mucha gente aquí tiene la fantasía de que los movimientos de lucha son reales, pero no lo es, y la mayoría de los movimientos de lucha, que están diseñados para teatro, solo te lastimarán y no harán casi nada por tu oponente. Hay algunos movimientos que, si se modifican, podrían ser efectivos. Hablemos de ellos.

Golpes y patadas: los buenos principios básicos de la lucha todavía se aplican. Los golpes funcionan siempre que tenga piernas bien definidas y, lo más importante, músculos fuertes en el trasero. El poder en un golpe no proviene de tus brazos, de abajo hacia arriba, la energía se transfiere de todo tu cuerpo al golpe. Las patadas funcionan de la misma manera, y cuando se apuntan a partes del cuerpo más débiles (rodillas, ingle, una sección media suave) son efectivas para nivelar a un oponente. El movimiento más efectivo es golpear o patear el hígado. Dusty Rhodes no estaba bromeando sobre “hacer temblar tu hígado”, una inyección allí probablemente cerrará todo tu cuerpo en una masa agitada por unos momentos. Si su oponente no tiene un mentón fuerte, o en particular tiene un mentón sobresaliente, es un buen objetivo para golpear, ya que hay un conjunto de terminaciones nerviosas sensibles que, si se golpean con suficiente presión o fuerza, cerrarán el cuerpo también. Golpear en un punto justo detrás de la oreja de un oponente afectará su equilibrio (sentido del equilibrio).

Estranguladores: si sabe cómo aplicarlos correctamente, los estranguladores de sangre son muy efectivos y muy fáciles de aprender, siempre y cuando su oponente le dé acceso a su cuello. Esencialmente, aplicar la misma cantidad de presión a ambos lados del cuello (no a través de la tráquea) cortará el flujo sanguíneo y, por lo tanto, limitará la cantidad de oxígeno que recibe el cerebro. Los cerebros no lidian muy bien con la pérdida de oxígeno e iniciarán un cierre completo del cuerpo para tratar de preservarse. Es por eso que los oponentes se desmayan. Mientras lo suelte de inmediato, se restablecerá el flujo sanguíneo y sobrevivirán, despertando mareados, aturdidos y confundidos. Intente evitar la tráquea, es un tejido sensible y su aplastamiento dejará una vida de daños, incluso la muerte.

Manipulación conjunta, bloqueos y sumisiones: las articulaciones son débiles y sensibles, y manipularlas causa dolor. Las manipulaciones articulares grandes, como las barras de los brazos y las cerraduras de martillo, son efectivas siempre que pueda manipular a su oponente para que caiga en una, o saber cuándo aprovechar una oportunidad abierta. Funcionan mejor cuando tu oponente menos lo espera. Un bloqueo Nelson completo puede inmovilizar efectivamente los brazos de tus oponentes, y si los arrastras al suelo, la mayoría de los otros tipos de respuestas serán ineficaces. Los bloqueos de las piernas son menos efectivos porque nuestras piernas son típicamente más fuertes que nuestros brazos sin entrenamiento, pero si puedes hacer que tu oponente entre en el tobillo o la barra de la rodilla, manipulando nuevamente las articulaciones en el tobillo y la rodilla, es de esperar que sean lo suficientemente inteligentes como para tocar antes de rasgar los tendones y causar algún daño físico grave.

Golpes y suplementos corporales: son mucho menos efectivos de lo que piensas, a menos que se realicen de manera absolutamente perfecta. La razón principal por la que no son efectivos es porque requieren mucha más fuerza física de ti mismo, y esencialmente requieren que la parte posterior de la cabeza de tu oponente golpee una superficie tan fuerte que los deje inconscientes. Si puedes lograrlo, felicitaciones, es probable que el juego haya terminado. Si tu oponente sabe CUALQUIER COSA sobre pelear, y mete la cabeza en su pecho y se prepara para el golpe, sobrevive, estás volado y probablemente estés jodido. Funciona en la televisión porque los luchadores cooperan entre sí para lograrlo y hacer que parezca una hazaña impresionante. En una pelea real, debes ser capaz de levantar un peso muerto o un peso que está luchando activamente contra ti, y luego ser capaz de aprovechar ese peso para voltearse sobre sí mismo. Eso requiere mucho poder para lograrlo, poder que se puede gastar mejor utilizando otro método de lucha o simplemente huyendo de la lucha. Si puedes lograrlo legítimamente, ES una hazaña impresionante. Simplemente no pondría dinero en eso.

Todo lo demás: simplemente no lo intentes. Nuevamente, funciona en la televisión porque los luchadores cooperan entre sí para que funcione. En el mundo real, tu oponente lucha activamente contra ti. Muchos de los movimientos que ves en la lucha profesional requieren que el luchador que da el movimiento realmente aterrice primero en su propio cuerpo, mientras protege el cuerpo de su oponente. Un DDT, por ejemplo, aterrizas sobre tu espalda y golpeas con toda su fuerza, pero la cabeza de tu oponente se acuna con seguridad entre tu brazo y cuerpo, sin tocar el piso. Suplex y golpes que involucran bloqueos de cabeza, nuevamente la cabeza del oponente se acuna entre su brazo y cuerpo, y nunca expone su cabeza a la superficie para absorber un golpe. Esos temidos golpes de pilotos de pilotes que parecen que la cabeza del oponente está siendo empujada hacia el tapete, bueno, la cabeza del oponente en realidad está suspendida pulgadas más arriba para que la cabeza nunca toque una superficie. Y la razón por la que la lucha profesional muestra advierte que “no intentes hacer esto en casa” es porque si tienes dos personas que no están capacitadas sobre cómo tomar y realizar movimientos de lucha profesional de manera adecuada tratando de imitar los movimientos de lucha, es probable que lesionen entre ellos porque no saben cómo absorber adecuadamente los golpes y cuidarse mutuamente, no porque los movimientos en sí mismos sean tan devastadores.

¡Sí definitivamente! No digo que todos tengan una capacidad devastadora como se muestran en la WWE. Sin embargo, algunos de ellos se inspiraron en maniobras incapacitantes de la vida real.
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Ahora, no puedes hacer todos esos movimientos llamativos de acabado en un asaltante con un cuchillo. Sin embargo, un codo cercano (el martillo toro de Wade Barrett) seguido de un agarre durmiente (Dolph Ziggler) puede ayudarlo. Mientras estás en una pelea uno a uno, podrías, a veces, usar High Sidekick (Shawn Michaels ‘Sweet Chin Music) o atraparlo con un cruce derecho (golpe KO de Bigshow) y terminar el juego.
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Hay tantas retenciones de envío para elegir. Ahí está la barra cruzada (Alberto Del Rio), la cara cruzada (Chris Benoit) y muchos más.
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Para algunos movimientos de pelea callejera realmente impresionantes, aquí hay un canal de YouTube:
FightSmartTrav

Los golpes al cuerpo, si se ejecutan correctamente, generalmente son ganadores de peleas.

Si tu oponente te permite recogerlos y luego depositarlos en su espalda en el piso tan fuerte como puedas, la pelea generalmente se elimina. Si no están muertos, no estarán dispuestos a ofrecer mucha resistencia después. Sin embargo, si han fallecido, es posible que tenga que pasar un tiempo en prisión contemplando si esa fue la mejor decisión que podría haber tomado dada la situación.

Si necesita usar movimientos de WWE en una pelea real, comience con el disparo de la silla (u otro objeto extraño), la huida o el “Rick Flair rogando” (o sus disparos de nuez). Cualquiera de ellos te llevará más allá de un arte marcial que no entiendes.

Sin embargo, la lucha profesional creció en gran medida de un arte marcial legítimo. Atrapa la lucha a través de luchadores profesionales de carnaval. Los Carney se dieron cuenta de que se harían mucho menos daño a sí mismos y a los demás si fingían los partidos, y la diferencia entre un dolor insoportable o muy peligroso y un poco incómodo es solo un poco de fuerza. Incluso el agarre para dormir se conoce en las artes marciales como el estrangulador trasero desnudo, y el horrible Cangrejo de Boston puede romper la espalda de alguien. Hay bodegas de lucha profesional que no funcionan, pero la mayoría lo hacen.

También dejar caer a alguien sobre su cabeza funciona casi demasiado bien y golpear a alguien de otra manera es bastante efectivo. Hay una razón por la cual la WWE (y muchas promociones históricas) prohíbe al piledriver; dejar caer a alguien sobre su cabeza podría romperlo. En este caso, el ataque de cabeza es ilegal en las MMA, ya que prohíbe tanto el Piledriver como el DDT. Y se usan otros golpes: aquí hay un suplex de barriga a espalda en MMA y aquí hay tres suplexes alemanes para una victoria en la primera ronda. Tenga en cuenta que los slams y suplexes requieren mucha fuerza para llevarse a cabo; a menos que estés en un entrenamiento extremadamente bueno, probablemente no puedas manejarlos.

Por otro lado, los luchadores profesionales apestan como huelguistas. El Superkick es el más cercano a la derecha. Los golpes adecuados están prohibidos en la mayoría de las luchas profesionales porque es difícil lograr que un golpe se vea bien sin dañarlos, y porque a diferencia de las personas con MMA, los luchadores no usan guantes para evitar romperse las manos. (Probablemente ya sepas cómo se ve un golpe de todos modos)

También hay un consejo simple sobre el uso de movimientos de lucha profesional. ¿Algo que te implique volando por el aire? No lo hagas Te convierte en un objetivo sentado y significa que vas a aterrizar duro. Además, el dropkick no llega a ser tan fuerte como un kick kick, un superkick o cualquier otro tipo de kick sensible. (Esto se aplica también a la Lanza). ¿Y si alguien está tendido en el suelo? Pisotearlos. No los salves de luna y ciertamente no subas a la parte superior del tensor y no les des tiempo para recuperarse.

O para abreviar una larga historia, suponga que la lucha no escandalosa y golpear a la gente contra el suelo es legítima, y ​​que el resto se hace en beneficio de la multitud o la narración de cuentos: la lucha profesional se trata de contar historias.

Si seguimos el tecnicismo de los finalistas, casi todos son mortales. Para mantenerlo simple, solo enumeraré 5 de ellos y especificaré cuánto daño pueden hacer.

  • Vete a dormir – CM Punk: este movimiento requiere que Punk levante a su oponente en un carro de bombero y lo levante. Luego lo empujarán y los golpearán con una rodilla que sube mientras ellos bajan. Este movimiento puede literalmente derribar los dientes, la nariz o el hueso orbital.
  • Tombstone piledriver – The Undertaker: Ningún otro luchador tiene permitido realizar este movimiento que no sea The Undertaker después de que Owen Hart arruinó esto en Steve Austin. Si este movimiento, si se realiza con la cabeza debajo de las rodillas, puede causar lesiones graves en la cabeza y daños en la médula espinal, dejando al oponente paralizado.
  • Música dulce de la barbilla – Shawn Michaels: recibir una patada en la garganta o en la cara con tal impacto puede dejarlo sin aliento.
  • F5 – Brock Lesnar: Es un movimiento muy difícil y Brock Lesnar lo ejecuta a la perfección. Lanzar a un oponente así sobre una superficie dura como una carretera o asfalto puede apagar las luces vivas.
  • The Spear – Roman Reigns: Algunas personas pueden argumentar que este movimiento no es fuerte, pero creo que es igual de letal. De la forma en que Roman Reigns o Goldberg lo realizan, pueden quitarte el aire de los pulmones. Imagínese si golpea una pared o un borde con la fuerza de la lanza y puede resultar gravemente herido o paralizado.

Sí, puede ser útil. Especialmente algo de eso puede dañar a tu oponente peor. Tomemos, por ejemplo, el suplemento alemán de Brock Lesner. Si se ejecuta correctamente en alguien, seguramente le provocará una fractura de cuello. Pero si no se ejecuta correctamente, te lastimarás mucho.
La lanza de Roman Reign y el golpe de superhombre, el pedigrí de Triple H, el martillo toro de Barret, son algunos de los que podrían ayudar en la lucha real, ya que son fáciles de ejecutar.
Algunos como la lápida de Undertaker, los hechos sucios de Dean, la bomba de poder de KO, el F5 de Brock, el 619 de Mysterio, el ZigZag de Ziggler y muchos como él necesita la cooperación del oponente y solo entonces se puede ejecutar correctamente como se muestra en wwe. ¡Estos movimientos solo se basan en el entretenimiento y se ven muy creativos y atractivos, aunque en realidad no se pueden realizar a menos que el oponente quiera voluntariamente lo que no es posible en una pelea real!
Espero que esto ayude.
Es solo mi suposición. Puede variar de persona a persona.

Muchos de los movimientos de lucha profesional pueden modificarse para lastimar a cualquiera de tus oponentes, pero requerirán que tengas mucha fuerza (en WWE y otras organizaciones de lucha libre profesional, las personas pueden levantar a otros tan fácilmente porque los demás lo dejan e incluso ayudan ellos saltando).
El golpe bajo es un movimiento clásico que puede anular a tu oponente: p
Piledrivers, si puedes hacerlo, puede ser y será desastroso (y con eso quiero decir verdaderamente desastroso).
Body Slams puede lastimar fácilmente a alguien, y también las diferentes variaciones del mismo. Pero nunca pienses en hacer esas cosas de RKO, Cutter o Stunner, puedes terminar lastimándote a ti mismo, en lugar de lastimar a tu oponente.
Sí, los DDT pueden ser fructíferos en las peleas, nuevamente la condición de que eres lo suficientemente fuerte como para tomar el control de tu oportunidad.
Y muchos de los movimientos de sumisión se toman exclusivamente de las diferentes artes marciales y habilidades de lucha. Seguramente derribará a tu oponente.

Hay muchos movimientos de lucha que podrían usarse en una pelea real. Aunque los luchadores hacen todo lo posible para que los movimientos se vean bien sin dañar realmente a su oponente, si estos movimientos se realizaron con intenciones dañinas, podrían causar un daño grave.

Movimientos como el DDT, el Suplex alemán y más podrían aturdir seriamente a un oponente o hacerlo mucho peor. Por eso te dicen que no hagas estos movimientos en casa.

Los movimientos de sumisión de lucha también son muy dolorosos en la vida real. Aunque la presión no siempre se aplica en un combate de lucha televisada, si bloqueas el bloqueo del tobillo o los muros de Jericho de verdad, probablemente los harías llorar como un bebé.

Entro en más detalles sobre lo que dolería en la vida real y por qué en los artículos a continuación. Échales un vistazo si estás interesado.

5 movimientos de lucha falsos que te ayudarán a ganar una pelea REAL – StillRealToUs.com

5 movimientos de presentación de lucha que realmente duelen – StillRealToUs.com

Estos son todos los que puedes usar.
Nota: NUNCA use ningún lanzamiento (Suplex, Brain Buster, Bulldog, etc.)

CURB STOMP (Seth Rollins)

SWEET CHIN MUSIC (HBK)


CLOTHESLINE (JBL, Batista, Ryback, HHH, casi todos)


KNEEDROP (De nuevo, todos ellos)


HIGHKNEE (Punk, una variación hecha por Bryan)

ENZUIGIRI (Alberto Del Rio lo hizo mejor, imo)

Lanza (Goldberg, EDGE, Batista, Roman Reigns)

Y finalmente,…

La patada

Caso 1 –

Si una persona es más grande que tú y estás listo para un combate cuerpo a cuerpo con él / ella, entonces mi amigo debes conocer algunas artes marciales o boxeo o jue-jitsu. Estas habilidades te garantizan derribar a tu oponente sin importar su tamaño. Los movimientos de WWE no serán útiles.

Caso 2 –

Ahora eres el que tiene gran tamaño y considerando que el oponente no está en ningún deporte de lucha libre, puedes derrotarlo practicando movimientos de WWE. Los movimientos o acciones que los luchadores profesionales en WWE hacen son el resultado de su fuerza para manejar a los oponentes.

Ahora pasando por el segundo caso, estos son los movimientos que puedes hacer para derribar al tipo que abre su boca grande contra ti o incluso intenta golpearte.

  • Suplex alemán

Este movimiento famoso realizado por la bestia Brock Lesnar le ayudará a jugar con su rival. Una vez que lo haya arrojado, le tomará entre 15 y 20 segundos volver a sus sentidos. El suplex daña la columna vertebral y, si se realiza, incluso aplasta la cabeza y el cuello. Estas son las partes más sensibles y son las peores si hablamos de dolor.

  • Brogue Kick –

El movimiento más efectivo para una situación de la vida real es simplemente establecer el impulso y patear con fuerza la mandíbula. ¡Auge! . Oponente fuera de sus sentidos.

  • La línea de cierre de Running –

Realizado por casi todos los luchadores de la WWE, este movimiento te lleva al juego mientras derribas al oponente con la inmensa presión de tus manos. Este es el movimiento más fácil de practicar y los oponentes lo toman por sorpresa y cuando descubren lo que está sucediendo, están en el suelo oliendo el polvo.

La mayoría de las respuestas a continuación son mentiras.
Los golpes al cuerpo son las últimas cosas en las que debes pensar en una pelea real, hay pocas o ninguna posibilidad de que realmente lo consigas.
La física de los golpes al cuerpo, es simplemente ridícula, y sin que la otra persona te ayude a levantarlos, un simple golpe al cuerpo es simplemente imposible de hacer.
Puedes probarlo.
Solo hablaré sobre los movimientos de agarre, porque la mayoría de los ataques de disparos, que se realizan en la lucha libre, pueden causar daños fácilmente.
Ahora, las cosas que realmente pueden funcionar en una pelea que involucra enfrentamientos, son los tiros por encima o los suplexes.
No esperes hacer un suplemento perfecto de auroras boreales con un puente o un pescador.
No.
Sin embargo, un suplemento suplementario de arriba a abajo y un complemento suplementario es muy posible y depende completamente de la posición de la cadera de la persona que ejecuta el movimiento.
Desde atrás, el suplemento alemán es uno de los movimientos más devastadores, que puede, y se usa en la lucha libre amateur y en las MMA.
Se puede usar fácilmente en una situación de pelea real, con dos cosas en consideración, el peso del oponente y la posición de la cadera.
Los suplexes no son fáciles de hacer, pero son muy, muy posibles.
Los otros movimientos que se pueden hacer y que pueden ser potencialmente fatales son los pilotos.
Todo lo que necesitas hacer es atrapar a tu oponente con la guardia baja de tal manera que puedas atraparlo en una posición de pilotaje, esa sería la parte más difícil de hacer, pero es completamente posible, lidiar con alguien en un embrague de pilotaje, el la dificultad de levantar a la persona variará según el peso de la persona, y en una pelea real no habría que preocuparse por la seguridad, por lo tanto, el piloto puede ser fácilmente uno de los movimientos de lucha más peligrosos que se pueden usar en una pelea. Del mismo modo, son los otros movimientos de gancho, como el facebuster de doble gancho (conocido popularmente como pedigrí), si puede controlar la cabeza y la espalda de la persona y colocarla en una posición de gancho, el movimiento sería devastador y se romperá. la nariz como mínimo, e incluso puede causar una conmoción cerebral.
El siguiente es el DDT. En la lucha libre, la ejecución de DDT implica aflojar el bloqueo frontal mientras se baja. Sin embargo, si el DDT se realiza con el bloqueo facial frontal aún aplicado, puede romper fácilmente un cuello. Y porque tiene múltiples fracturas potencialmente mortales, y con un buen bloqueo frontal, un DDT no es tan imposible como podría pensar.
Ahora, en las presentaciones, no intente ir a por la mayoría de las llamativas presentaciones de patas como los cangrejos de Boston y las cuatro patas, casi nunca funcionarán, porque la fuerza de la pierna de una persona generalmente es mucho mayor que la fuerza de su mano. Los que están en la pierna que son útiles son 1) la barra de la rodilla 2) Bloqueo del tobillo 3) Bloqueo de la pierna argentina 4) Cortadora de pantorrillas, por nombrar algunos.
En los brazos y hombros 1) Barras de brazo 2) Kimura 3) Hammerlock (
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Para la cabeza y el cuello, las variaciones de la cara cruzada, las variaciones de STF (si se hacen correctamente), la guillotina (
), y la bodega de dormir.
Disfrutar.

Ha habido muchas buenas respuestas aquí. Señalaría algunos más que probablemente resultarían devastadores y / o se usan en otras disciplinas y se han adaptado para la lucha libre profesional para darle una apariencia más creíble a lo largo de los años:

El tornillo de Anaconda

Habiendo estudiado artes marciales tanto como deporte como personalmente, este es un estrangulamiento desagradable y completamente inmoviliza a tu oponente. Fue adaptado de un estrangulador BJJ, y combina el control de la cabeza y el cuello de su oponente al mismo tiempo que usa los bíceps / tríceps de su oponente y su propio antebrazo para contraer ambas arterias en el cuello. Al aplicar, la posición de su cuerpo es crucial, ya que debe inclinarse sobre el diafragma, por lo que cuando tira de la cabeza de su oponente, también expulsa el aire de sus pulmones. Brutal.

El mago brillante

Hecho infame por el Gran Muta, este golpe de rodilla sería un ataque factible si tienes la agilidad y la velocidad para hacerlo. Similar a un Enziguri intensificado, con la única advertencia de que se trata de una rotación de las caderas (como una patada giratoria) y golpear con la rodilla al lado de la cabeza / cara, una superficie mucho más grande que la bola del pie (aunque el Enziguri a menudo se realiza golpeando con la parte superior del pie; en la vida real, esta es una buena manera de romperse el tobillo). Golpear a alguien en el templo y son prácticamente un peso muerto.

El bloqueo del tobillo

Esto tiene un gran potencial para causar algún daño. Esto es una buena forma de doblar las articulaciones en direcciones que no debían doblarse. Esto tiene el potencial de romper el tobillo de alguien aplicado correctamente como lo demuestra Ken Shamrock en UFC 1 (creo).

La gente marcará a Kurt Angle por usar esta suspensión, pero, sinceramente, se vendió mucho mejor cuando Shamrock lo aplicó durante su período en la WWF / E.

Si intentas ser convincente, entonces la practicidad de los movimientos de lucha profesional se reduce drásticamente dependiendo de la estatura física real de cada combatiente y el entrenamiento de pelea real que cada uno haya recibido.

Diría que casi todos los movimientos de lucha libre si se realizan con la intención de herir y sin mucha resistencia de la víctima, en última instancia, provocarían lesiones bastante devastadoras o incluso la muerte. Casi cualquiera de ellos te dejaría en la cuenta al menos.

Pienso en algo como el Stone Cold Stunner y creo que definitivamente te fastidiaría. El problema es que también arruinará al usuario. Dependiendo de su entorno, está sacrificando su propia espalda, piernas, caderas, glúteos, hombros, etc. Eso es más o menos lo mismo con todos los movimientos más llamativos. Es prácticamente un suicidio saltar sobre alguien más acostado en un piso sólido, por ejemplo. Pero probablemente no sea necesario si ya están tan golpeados como para no poder o estar dispuestos a evadir.

Algo así como un golpe de estrangulamiento requeriría una fuerza física y una estatura inmensas, pero definitivamente lastimaría a la víctima y probablemente la conmocionaría.

Las gotas para las piernas, los talones, los codos, las patadas, etc. son bastante poco prácticas y son más desmoralizantes y dulces que efectivas. Nuevamente, sacrificas tus propias partes del cuerpo para ejecutarlo.

Así que sí. Si quieres ponerlo en una escena de lucha, definitivamente representa las consecuencias realistas de hacerlo. Es decir, algunas extremidades muy rotas o algo así.

Hay una razón por la que la mayoría de los luchadores son masivos y absolutamente aficionados, la mayoría de sus movimientos dependen de cuán físicamente poderosos sean, hay muchos golpes de lucha que destruirán cráneos y arruinarán espinas, el problema es que si puedes realizarlos en un resistiendo al oponente, probablemente eres un monstruo tan absoluto en tamaño y fuerza que nadie querrá meterse contigo de todos modos.

Mick Foley pone al Sr. Socko en Jimmy Hart – WWE Smackdown 13/04/12

Este es el Sr. Socko, también conocido como la Garra Mandíbula, básicamente empujas tu mano en su boca y un dedo o dos en su garganta provocando un reflejo nauseoso.

* Los artículos de lucha libre hablan sobre los puntos de presión que impiden que tu oponente cierre la boca, pero en verdad pueden hacerlo y serás mordido, sin embargo, si tu mano es lo suficientemente grande, puedes forzar su boca a abrir más allá de sus niveles operativos óptimos y reducir la potencia que pueden en realidad, significa que tu asaltante ni siquiera podrá morder lo suficiente como para romper tu piel.

Además de ser muy incómodo, el reflejo nauseoso también limita la cantidad de oxígeno que una persona puede tomar, probablemente tomaría un día eliminarlos, pero entre el reflejo nauseoso y el oxígeno limitado se necesitaría una persona verdaderamente disciplinada o practicada. para mantener cualquier agarre que tengan.

Pros: no requiere fuerza bruta, se puede mejorar con tan solo una manga de puente, de muchas maneras funciona mejor que rastrillar o desgarrar los ojos de un asaltante y en realidad no intensifica situaciones como atacar los ojos, no lo hará Deje daños duraderos.

Contras: si su asaltante no abre la boca, nunca funcionará. Al igual que el desgarro ocular, es inútil en situaciones llamativas y de múltiples personas.

La mordida de Horsey: maldita sea si puedo recordar dónde vi esto, pero usar una mano ahuecada para golpear a tu agresor directamente en la oreja causará una desorientación igual a un golpe de mucho mayor poder.

Pros: pueden sacudir a un asaltante en múltiples niveles con un dolor físico desproporcionado, desorientación e intimidación al mismo tiempo.

Contras: tiene un pequeño margen de error y es fácilmente bloqueado o negado solo por el objetivo que mueve la cabeza, un intento fallido también puede escalar la situación porque acabas de abofetear a tu asaltante.

Los movimientos más llamativos serían útiles. Pero necesitarías conectarte correctamente. Los movimientos de agarre no serían factibles. No tendrá la oportunidad de utilizar ningún tipo de suplexes. O Powerbombs.

Lo más útil será la presentación se mantiene. Los simples que es. Bloqueo de tobillo, Sleeper Hold, Kimura, Arm Bar. Omoplata, Gogoplata, etc.

Simplemente no intentes The Walls of Jericho o Sharpshooter. Son movimientos teatrales con poca viabilidad.

El mejor movimiento que puede hacer para la sujeción del durmiente. Es la retención de presentación más efectiva. Y uno de los más fáciles.

Puedes usar aparejos y derribos de doble pierna. Simplemente no te arrojes a tu oponente para usar una lanza. Él te pateará la cabeza antes de que lo toques.

Todo eso dicho. Es mejor no pelear con nadie. Y hay una razón por la que dicen: No intentes esto en casa / oficina / cualquier lugar sin orientación profesional.

Creo que muchos movimientos de lucha caen en la categoría de “serían efectivos si tu oponente te permite usarlos”. La mayoría de los movimientos de lucha requieren que el oponente AL MENOS ofrezca solo resistencia simbólica, y muchos requieren cooperación activa.

La efectividad potencial se puede ver en el hecho de que cuando alguien arruina un lugar en un combate de lucha libre, las personas pueden y se lastiman. Es muy cuestionable que un oponente permita que se ejecute limpiamente.

Depende de los movimientos. Si vas a usar esos movimientos elegantes que usan los luchadores, pronto estarás en problemas. Si estás pensando en usar los movimientos de poder (por ejemplo, Cena, Sheamus) o los tipos de movimientos de lucha (Triple H, Undertaker), entonces tendrás suerte. Los intentos de poder se mueven solo cuando estás convencido de que puedes levantar a tu oponente.

El DDT es algo seguro, pero tenga cuidado de no caer sobre su cabeza. Y algunas presentaciones que son fáciles de bloquear (por ejemplo, Kimura, Sleeper).

Y nunca intentes Sweet Chin Music hasta que estés MALDITO de que puedes clavarlo. Usted (a) rasgará sus pantalones (b) le dará a su oppoment un agarre de su pie (c) resbalará y caerá sobre su cara.

Sin embargo, la prensa Lou Thesz siempre funciona. (A menos que usted y su oposición tengan una gran diferencia de peso).

Puede probar algunos de ellos si tiene un conocimiento adecuado de ellos, por ejemplo: Superman Punch, Dirty Deeds (Peligroso, puede provocar lesiones graves en la cabeza o incluso la muerte), Suplex, Vientre a vientre, KO Punch, Superkick, Brogue Kick etc. Pero no intentes algunos de los movimientos como RKO porque te provocará lesiones.

No estoy familiarizado con los movimientos de la WWE per se, pero aún así sugiero que cualquier movimiento que ‘se vea bien’ debería ser lo último que intentes en la calle. Los movimientos de buen aspecto tardan en implementarse y el tiempo es el recurso más valioso y fugaz disponible para un luchador.

Mientras intentas alinear una dulce gota de luna giratoria (o lo que sea), tu oponente tendrá tiempo para agarrarte la cabeza y golpearla contra una mesa o un bordillo. Las peleas callejeras tienden a no ser impresionantes de ver … se terminan demasiado rápido y terminan demasiado brutalmente como para ser propicias para destellar.

Las armas de silla y las emboscadas se encuentran entre las técnicas de WWE más efectivas, y también funcionan bien en la vida real.