¿Cómo funciona un draft de béisbol de fantasía?

El béisbol de fantasía generalmente se trata de elegir jugadores de béisbol reales y luego obtener las estadísticas que acumulan. El tipo más común consiste en elegir jugadores antes de que comience la temporada durante todo el año, pero hay otras variaciones, como las ligas de arqueros (donde puedes mantener a algunos / todos tus jugadores durante varios años), ligas diarias (donde eliges nuevos jugadores cada día). ), etc. En el béisbol de temporada completa, cada jugador solo puede ser elegido por un equipo. Las categorías tradicionales de 5 × 5 para rastrear en su equipo son R, HR, RBI, SB y AVG para los bateadores y W, K, SV, WHIP, ERA para los lanzadores.

El tipo más común de draft de béisbol de fantasía es solo un draft de serpiente. Aquí es donde los equipos eligen en un orden para las rondas impares y al revés para los pares. Así que imagina que solo tienes 6 equipos y estás haciendo un draft de AL solo antes de la temporada 2014. Tendría las primeras 24 selecciones como las siguientes:

La ronda 1:

  1. Equipo 1 toma de Mike Trout
  2. Equipo 2 toma 3B Miguel Cabrera
  3. Equipo 3 toma de George Springer
  4. El equipo 4 lleva a C Joe Mauer
  5. Equipo 5 toma de José Bautista
  6. Equipo 6 toma de Jacoby Ellsbury

La ronda 2:

  1. El equipo 6 lleva al SP Justin Verlander
  2. Equipo 5 toma 2B Ian Kinsler
  3. El equipo 4 lleva al SP Felix Hernandiez
  4. El equipo 3 toma 2B Robinson Cano
  5. El equipo 2 lleva a C Brian McCain
  6. El equipo 1 toma 1B Albert Pujols

Ronda 3:

  1. El equipo 1 lleva al SS José Reyes
  2. El equipo 2 toma SP Yu Darvish
  3. El equipo 3 toma OF Coco Crisp
  4. Team 4 lleva SP Chris Sale
  5. Equipo 5 toma de Adam Jones
  6. Equipo 6 toma 2B Dustin Pedroia

Ronda 4:

  1. El equipo 6 se lleva a 2B José Altuve
  2. Equipo 5 toma SP Jered Weaver
  3. Equipo 4 toma 1B Edwin Encarnación
  4. Equipo 3 toma de Brett Gardner
  5. El equipo 2 toma 1B Chris Davis
  6. El equipo 1 lleva al SP Nasahiro Tanaka

Esto está bien para las ligas pequeñas (todavía favorece ligeramente a los equipos 1 y 2), pero si juegas con 20 equipos o 25 equipos (los dos tamaños de liga que he usado antes) hay una gran ventaja en elegir temprano en lugar de tarde. La serpiente también puede ser difícil para los equipos que escogen cerca del comienzo o del final solo porque obtienen 2 selecciones juntas pero luego necesitan esperar casi 2 rondas completas para elegir nuevamente. Puede haber carreras en ciertas posiciones o habilidades (carreras más cercanas, carreras de velocidad, carreras de SS) que pueden dejarlos afuera mirando hacia adentro (elegir primero es una compensación suficiente para esto, pero para aquellos que eligen el último es como un doble whammy – aunque ocasionalmente puedes intentar intencionalmente comenzar una carrera así).

Alternativamente, algunas ligas simplemente hacen el mismo orden en cada ronda. Esto es más similar a la forma en que funciona un draft para jugadores aficionados. Posiblemente en orden inverso a la clasificación del año pasado. Esto le da una ventaja bastante pesada y persistente a aquellos que eligen temprano en la ronda sobre aquellos que eligen tarde.

La forma preferida para los borradores de fantasía es ir al estilo de subasta. Aquí es donde cada jugador a su vez se subasta a la liga, donde cada equipo tiene un presupuesto establecido (más tradicionalmente $ 260). Ahora el equipo que “va primero” puede nominar a un jugador y un valor (“Elijo a Mike Trout a $ 20”), pero luego otros equipos pueden apostar por el jugador y el equipo ganador puede ser un equipo diferente (tal vez el equipo 5 obtiene Trucha por $ 55). Los equipos se turnan para nominar jugadores (y generalmente tienen que poner al menos $ 1 en el jugador) y luego hacer que suban. Por lo general, se apuesta a los buenos jugadores antes que a los malos, pero hay varias estrategias allí, y esencialmente elimina casi toda la suerte del orden de los equipos en el draft y hace que la selección de jugadores sea más hábil. A mucha gente también le gusta porque significa que si tienes un jugador favorito que tienes que tener, sabes que podrás obtenerlo si estás dispuesto a pagar por él (y si tus compañeros propietarios saben que debes tener el jugador, ¡pueden apostarlo y hacerte pagar demasiado!).

El sistema de subastas generalmente es un poco más difícil para las personas que no están tan capacitadas para participar (porque usted tiene que tomar decisiones todo el tiempo) y también porque el valor de los jugadores cambia a medida que el dinero se paga de más o menos en ciertas habilidades o ciertas posiciones, por lo que las cosas cambian en la subasta. En un draft directo, puede enumerar a sus jugadores en orden de 1 a 1000 y siempre tomar el mejor jugador de su lista (más o menos, puede tener problemas de posición con demasiados OF y no suficientes SS o viceversa), pero en una subasta es un poco más difícil ya que tienes que poner un valor de $ al lado de cada jugador antes de tiempo. Esto hace que sea más difícil para la gente perderse la subasta / draft en una de esas ligas.