¿Por qué los oficiales de hockey expulsan a los jugadores del círculo de enfrentamiento?

Porque están tratando de ‘engañar’ al enfrentamiento, generalmente intentando anticipar la caída del disco y moviéndose prematuramente. Por ejemplo, las Reglas Oficiales – Regla 76: Enfrentamientos establecen que un jugador no puede hacer contacto con su oponente antes de que se caiga el disco. Una táctica común para tomar enfrentamientos es golpear o bloquear inmediatamente el palo de los oponentes, luego jugar el disco a sus compañeros de equipo. Si haces esto demasiado temprano, te echarán. Otra forma sería intentar girar alrededor del disco antes de que se caiga, donde las reglas establecen que tus patines deben estar fuera de las líneas rojas.

Es una línea muy fina, y varios equipos emplean a varios jugadores que pueden enfrentar enfrentamientos de manera competente en una línea, por lo que si el primer jugador hace trampa de manera demasiado agresiva, un segundo jugador aún puede tomar el enfrentamiento y ganarlo.

Además de la respuesta de Mike Peattie, es posible sacar a un centrador del círculo por el movimiento prematuro de sus compañeros de equipo. Por ejemplo, si el extremo se mueve temprano tratando de anticipar la caída del disco, su centro puede ser expulsado como resultado.

Otros dos hechos posiblemente interesantes: 1) no tiene que ser el juez de línea * que está tirando el disco quien decide cuándo alguien es expulsado. Un funcionario que no está llevando a cabo el enfrentamiento puede notar algo y señalar al juez de línea qué jugador debe ser expulsado.

2) Dos violaciones de enfrentamiento por el mismo equipo en el mismo enfrentamiento resultan en una penalización menor. Nunca he visto que esto realmente suceda. No es que no aprueben la penalización, solo que una vez que un jugador es expulsado, parecen soltar el disco con su reemplazo de inmediato y no dan la oportunidad de otra violación.

* Un juez de línea realiza casi todos los enfrentamientos. Un árbitro deja caer el disco al comienzo de cada período y después de los goles.

Como han dicho otros, hay muchas reglas sobre los enfrentamientos y dónde pueden y no pueden estar sus pies, cuerpo o palo. Sin embargo, el verdadero problema es por qué los árbitros retrasan la caída del disco, creo que habría muchos menos jugadores expulsados ​​si los árbitros o los jueces de línea no hicieran ese pequeño movimiento de tartamudeo donde parecen que podrían tirarlo, pero no lo hacen. eso. Es una de las cosas más frustrantes en el deporte ver a los jueces de línea falsos soltar el disco 3 veces y luego morder a un jugador por saltar temprano. SÓLO DEJARLO vinimos a ver a los jugadores y no a ti ref. Mike Peattie tiene la mejor respuesta, solo quiero agregar en esta parte de la discusión. Espero que un día el NHL le diga a los árbitros que lo dejen caer rápido y no se pongan esa farsa de cara a cara que hacen ahora.

Los árbitros echarán a un jugador del círculo si están tratando de obtener una ventaja o no siguen las reglas. No llegar al punto lo suficientemente rápido, estar fuera de los costados, no bajar el palo cuando sea necesario, jugadores fuera del círculo haciendo contacto innecesario, etc.

Esto continuará, y cada jugador será expulsado si comete una infracción, hasta que se complete un enfrentamiento.

Los equipos también pueden poner a su jugador de enfrentamiento # 2 y deliberadamente ser expulsados ​​del círculo. Esta táctica le permite a su equipo un poco más de tiempo, necesario después de una llamada de hielo cuando el equipo de hielo no puede hacer un cambio de línea.

Cuando dos jugadores opuestos hacen un empate, debe ser un empate limpio.

Si uno de los jugadores agarró el disco antes de que suene el silbato, se considera un empate impuro.

Creo que dos sorteos impuros del mismo jugador se suman a una penalización por interferencia.

generalmente solo se persigue el centro

demorando

compañeros de té no alineados correctamente

compañero de té tarde al enfrentamiento

centrarse más agresivo