Variabilidad causada por movimientos balísticos.
Las tareas mentales, como el ajedrez o la aritmética básica, no tienen mucha variación. Por otro lado, los movimientos balísticos que gobiernan la mayoría de los deportes son muy variables. El Diccionario Médico define estos movimientos como:
Un movimiento musculoesquelético de alta velocidad que requiere la coordinación recíproca de los músculos agonistas y antagonistas.
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Traducción: es un movimiento explosivo que requiere un proceso de detención separado (los músculos antagonistas) del proceso de inicio (los músculos agonistas). Este tipo de movimientos dominan la mayoría de los deportes: lanzar o patear una pelota o balancear algo requiere una liberación explosiva de energía. Este tipo de movimientos también son muy complicados y susceptibles de error.
En resumen: los movimientos balísticos son difíciles de controlar. Los errores se magnifican a medida que avanzamos más rápido. Un pequeño error en un putt de golf aún podría resultar en una marca, pero un pequeño error en un drive terminará en el bosque. Y los errores existen porque sincronizar los movimientos balísticos entre nuestros cerebros y músculos es difícil.
Con más detalle : para un movimiento motor más fino, usamos un bucle de “retroalimentación” para corregir errores y mejorar la precisión del movimiento. Esto es mucho más complicado con un movimiento balístico porque no tenemos comentarios activos. En cambio, usamos un mecanismo de “avance”, donde usamos información sensorial para predecir la ruta de menor error. Obviamente, estas entradas no son perfectas y, por lo tanto, tampoco lo son las predicciones.
Además, hay muchas cosas que tienen que suceder fisiológicamente para producir un movimiento balístico [1]: las áreas del cerebro responsables del control motor deben emitir con precisión comandos basados en la entrada sensorial (recibida a través de los núcleos de retransmisión) en mapas somatotópicos … luego el tronco encefálico debe transmitir estos comandos a los músculos. Entonces, los músculos agonistas y antagonistas deben dispararse juntos para producir el movimiento deseado. Y eso es una simplificación. ¡Mejor no tener un tendón dudoso!
Y sí, podemos reevaluar después de cada movimiento (“aprendizaje”) para reducir el error con el tiempo, pero para la mayoría de los eventos deportivos, este tipo de movimientos siempre dejan un cierto grado de incertidumbre. Esto lleva a una variación en el rendimiento.
Por cierto, Jonathan Brill cubre un amplio y agradable espectro de explicaciones psicológicas que complementan esta respuesta.
[1] Para una buena visión general de las compensaciones de velocidad / precisión en los movimientos explosivos, consulte las compensaciones de velocidad / precisión en los movimientos dirigidos al objetivo
R Plamondon , AM Alimi – Ciencias del comportamiento y del cerebro, 1997 – Cambridge Univ Press.