Hay algunos tiros que el jugador intenta mientras juega individuales en parejas. Algunos de los ejemplos son:
- Smash and Tap: con la explosión de velocidad introducida por los jugadores asiáticos en los últimos tiempos, esta combinación ha sido más crucial para el juego. A abajo de la línea aplasta con una carrera rápida a la red para aprovechar / driblar el próximo retorno débil. Muy bien empleado por Pulela Gopichand durante sus finales de All England. Esto parece pasar a K. Srikanth también por su maestro, quien lo usó para un uso devastador contra Lin Dan en la final del Abierto de China.
- Flat Lift and Smash: para poder atrapar el transbordador en la parte superior de la red y jugar un rápido golpe plano al revés de la cancha, hace que tu oponente retroceda y un lanzamiento débil a tu derecha. El regreso es un salto de un solo paso para aplastarlo en la línea y atrapar a tu oponente con el pie equivocado mientras se retira hacia el centro. Se pueden encontrar muchos ejemplos de esto mirando a Victor Axelsen, Lee Chong Wei y Lin Dan.
- Dribble y Smash: esto también emplea la misma base de atrapar el transbordador en la parte superior de la red y jugar un regate giratorio en la red, lo que hace que tu oponente levante el transbordador en la mitad de la cancha la mayoría de las veces. Y luego ir a por una muerte poderosa o una caída engañosa con tu oponente respaldado. Se pueden encontrar muchos ejemplos de esto en la mayoría de los juegos internacionales.
Ahora, dependiendo de tu estilo de juego, fortalezas y debilidades, cada jugador tiene su secuencia característica que sigue para tratar de poner a tu oponente en una situación difícil. Otras obras poco ortodoxas son:
- Flat Toss, Smash and Tap: esta es una estratagema utilizada para aterrizar en una posición ventajosa para crear el juego Smash and Tap . Esto requiere retrasar su disparo un milisegundo más para crear una impresión de dejar caer el transbordador y luego jugar un lanzamiento plano para crear un desequilibrio para su oponente que conduzca a un lanzamiento más alto más débil y luego completar el golpe de golpe.
- Lin Dan Backhand engañar y aplastar: este es uno de mis favoritos personales. Explicar esto en palabras requeriría algunos antecedentes. Se juega un lanzamiento o un ascensor a la esquina trasera de Lin Dan. Después de echar un vistazo a la línea para juzgar el transbordador, casi dejarlo y luego levantarlo del piso con una tijera inversa de 360 grados para golpear el transbordador en la pista cruzada plana hasta el final. El oponente a mitad de camino, suponiendo que dan haya abandonado el transbordador, es de pie plano y crea un efecto impactante cuando lo cruza. Esto conduce a un retorno débil que termina con un poderoso golpe.
Habrá muchas más combinaciones de jugadas que se pueden usar según su estilo, el estilo de su oponente y sus habilidades.
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