¿Cómo deciden los jueces de primera fila qué boxeador ha ganado la pelea?

Los jueces usan el sistema de 10 puntos para anotar, lo que significa que cada boxeador comienza cada ronda con un máximo de 10 puntos. Los jueces puntúan cada ronda de forma independiente y entregan sus puntuaciones al árbitro al final de cada ronda. Los jueces están buscando 4 elementos: agresión efectiva, mando general, defensa y golpes limpios. En la práctica, los golpes limpios tienden a tener la mayor influencia, junto con una agresión efectiva

10-10. Una ronda dibujada. La mayoría de los jueces odian anotar una ronda empatada, pero a veces no hay alternativa, como en rondas muy cautelosas donde ninguno de los luchadores consigue golpes limpios.

10-9. Se considera que un boxeador ha ganado la ronda, de acuerdo con los cuatro criterios anteriores, pero no ha habido derribo

10–8 Un boxeador ha ganado la ronda y ha derribado a su oponente una vez. También es posible anotar la ronda 10–8 sin derribar si un boxeador ha dominado totalmente, pero esto no es común.

10–7 Un boxeador ha ganado la ronda y ha derribado a su oponente dos veces

Estas son las puntuaciones más comunes. Sin embargo, otros puntajes más exóticos son posibles

10–6 Un boxeador ha caído 3 veces en una ronda. Esto es raro porque la mayoría de los árbitros en estos días detendrán una pelea después de 3 derribos en una ronda a pesar de que no se aplica una regla formal de 3 knockown

9–8 Ambos boxeadores han caído, pero se considera que uno ganó la ronda

9–7 El Boxer A ha caído una vez, el Boxer B ha caído dos veces.

9–9. Ambos boxeadores han caído, no se puede determinar el ganador de la ronda (muy raro)

etc. El principal es que un boxeador comienza una ronda con 10 puntos y pierde puntos por perder la ronda o ser derribado. También se le pueden deducir puntos por infracciones como golpes bajos. Los puntos perdidos por infracciones son determinados por el árbitro que anunciará a cada uno de los 3 jueces por turno, y a la multitud, que se debe deducir un punto por golpes bajos, retención excesiva, etc.

Al final de la pelea, suponiendo que la pelea llegue a la distancia, los puntos para cada luchador se suman para obtener un puntaje total de cada juez. En 12 asaltos, pelea por el campeonato, verás puntajes como 116–112. Esto significa que el luchador con 116 puntos ganó 8 rondas y perdió 4 en opinión de ese juez. Comienza con un potencial máximo de 120 puntos (10 puntos en cada una de las 12 rondas) pero perdió 4 rondas y por lo tanto pierde 4 puntos y termina con 116. De manera similar, su oponente comienza con un máximo de 120 puntos, pero perdió 8 rondas, y así termina con 112

Del mismo modo, 115-113 = 7 rondas a 5. 115-112 = 7 rondas a 5, pero en una ronda hubo una caída. 114-114 = 6 rondas cada uno. Entonces, el puntaje del boxeo se trata realmente de perder puntos en lugar de ganarlos

Al final de la pelea hay 3 puntajes de cada uno de los 3 jueces. El ganador general de la pelea se determina de la siguiente manera

Decisión unánime (UD): un luchador ha ganado según los 3 puntajes de los jueces

Decisión dividida (SD): un luchador ha ganado según 2 de los 3 puntajes de los jueces

Empate (D): los tres jueces califican la pelea como empate o un juez anota un empate, y cada uno de los otros dos jueces anota la pelea para cada uno de los otros dos boxeadores.

Empate mayoritario (MD) dos jueces califican la pelea como empate

Espero que esto tenga sentido

Agregaré a las respuestas anteriores que al usar el sistema de 10 puntos debe, a menos que el árbitro haya deducido un punto, al menos un luchador debe recibir 10 puntos para esa ronda. Por ejemplo, si ambos boxeadores son derribados, la ronda se puntuará 10–9.

Los criterios que usan los jueces para anotar la pelea son Punches Landed, Effective Aggression, Ring Generalship y Defense. Por supuesto, estos pueden estar muy abiertos a la interpretación, lo que resulta en algunos cuadros de mando cuestionables de vez en cuando.

10 puntos deben sistema. Agresión activa que obliga a la lucha. Derribos. Velocidad y movimiento. Puñetazos de poder y cantidad de golpes, agudeza de golpes, generalidad del anillo, resistencia, faltas o falta de. Lanzar más golpes de poder o aterrizar más golpes con la combinación de los dos como el factor final. Al igual que en 15 golpes crujientes, prevalecen sobre 5 golpes poderosos en el cuerpo y viceversa. Echando un vistazo a los golpes al ras. Cambios tácticos e incluso estratégicos.

Hay tres jueces y califican cada ronda de cuatro maneras:

Si ha ganado una ronda bastante pareja: 10–9

Si la ronda parecía bastante unilateral: 10–8

Si dominaste completamente la ronda: 10–7 (raro)

Para una ronda completamente pareja: 9–9 (raro)

Al final, se suman los puntajes totales para cada ronda y cada luchador.

Decisión unánime: los tres jueces califican la pelea a favor de un luchador

Decisión dividida: dos jueces puntúan para un luchador y el tercer juez puntúa para el otro

Decisión de la mayoría: dos jueces puntúan para un luchador y el tercero anota un empate

Sorteo de decisión dividida: los tres jueces obtienen diferentes puntajes (ganar para rojo, ganar para azul, empate)

Empate mayoritario: cuando dos jueces anotan la pelea un empate y el tercero lo anota para cualquier luchador

Empate unánime: cuando los tres jueces marcan el combate un empate.

Espero que esto ayude