Hay cuatro criterios principales, agresión efectiva, golpes limpios, defensa y control de anillo. La agresión efectiva y el control del anillo pueden ser difíciles de definir, para que la agresión sea efectiva, no necesariamente tiene que venir de golpes limpios (podrías lastimar a tu oponente con un tiro medio bloqueado). El control de anillo generalmente se define como qué tan bien está ejecutando su voluntad en su oponente y quién se ve más cómodo tácticamente. Dado que la puntuación se define mediante una combinación de estos cuatro criterios, el resultado puede ser muy subjetivo, aunque la mayoría de las veces, el ganador de una ronda es bastante obvio. El ganador de una ronda obtiene 10 puntos, el perdedor 9, a menos que se considere que un luchador es particularmente dominante (por lo general, si ocurre una caída), en cuyo caso es una ronda de 10–8. Si hay más de un KD, los puntos adicionales se deducen en consecuencia, 2 KD significa 10–7, 3 significa 10–6, etc. El ganador de una ronda tiene que anotar 10 puntos (salvo las deducciones de puntos del árbitro), de modo que si ambos los hombres anotan KD, se anulan entre sí, y si un hombre está dominando la ronda pero obtiene KD, tu anotas 10–9 contra él.
El boxeo amateur solía tener un sistema diferente, pero hoy en día refleja el juego profesional, aunque a los jueces les toma un tiempo acostumbrarse al sistema. Parece que muchos jueces están juzgando rondas únicamente por quién anota más golpes en esa ronda (como el antiguo sistema de aficionados pero ronda por ronda), e incluso están ignorando a los KD.