¿Es posible resolver un cubo de Rubik cara a cara?

Como dijo Joshua Bloch, sí, es posible. Bueno, eso es, si permites destruir temporalmente una cara completa para completar otra.

Debido a la estructura del cubo, solo necesita (correctamente) resolver de tres a cuatro caras.

Piense en el cubo de Rubik como un pedazo de maíz en rodajas. ¿Cómo se come la mazorca de maíz? Pones dos palos en el núcleo y comes el maíz que rodea ese “eje”.
Entonces, en la imagen de arriba, podemos ver que, si resolvemos las caras blanca (arriba), verde (frente), amarilla (abajo) y naranja (atrás), es decir, si “comemos” todas las piezas móviles en esas caras (excepto las piezas centrales), “comemos” todas las piezas móviles en todo el cubo.

Ahora probablemente se pregunte por qué mencioné que tenemos que resolver tres o cuatro caras y no solo tres o cuatro exclusivamente.

  • Podemos escapar resolviendo solo tres caras si las últimas piezas sin resolver están en la intersección de la tercera y cuarta caras.
  • Debemos resolver cuatro lados si y solo si hay dos bordes desorientados en la cuarta cara. (Ver imagen a continuación).


Acabo de resolver una posición aleatoria en aproximadamente tres minutos (en comparación, mi mejor marca personal es 28 segundos para una variante de capa por capa + F2L). La duración de la solución es de aproximadamente 90 movimientos, lo cual es un poco más que el promedio para mí.

Las últimas piezas se compartieron entre la tercera y la cuarta cara, por lo que técnicamente solo tuve que completar tres caras para resolver todo el cubo (es decir, resolver las caras tercera y cuarta simultáneamente).

(Ver animación)

Lucha
D ‘BU F’ U ‘B D2 BRF R’ F2 R D2 F2 B2 L ‘F2 R2 U2 L

Solución
// primera cara
R ‘F’ BUF U ‘B’ DB L ‘D2 LDF D’ F ‘R’ D2 R
// segunda cara
x2 z ‘[M’, U L ‘U’] z y2
x ‘R [B’ R2: [L ‘, U’ R ‘U]] R’ d ‘[M’, U L ‘U’] d
// tercera y cuarta caras
xz
[M ‘, U’ RU] [U ‘M2 U, R]
xy [L ‘, U’ R ‘U] xy [R, U’ L ‘U] x2 y

Gracias por A2A.

La respuesta que daré es: Sí, y no.

Técnicamente es posible. Puede hacer una cara y luego hacer la cara opuesta / adyacente. Para referencia opuesta, algo similar (pero consume más movimientos que el Método Roux – Speedsolving.com Wiki) Puedes hacer caras adyacentes con un método regular para principiantes. Luego harías el lado que aún no lo hiciste (dependiendo de si lo hiciste opuesto o adyacente). Terminarás con algún tipo de figura H cuando otro responda. Puedes aplicar un algoritmo para resolver eso.

Y no, no puedes hacer 1 lado, 2 lados, 3 lados, 4 lados, 5 lados, 6 lados. Cuando haces 5 lados perfectamente, se resolverá el sexto. Tampoco puedes hacer 4 lados y no todo. Así que ese no es el lado de la respuesta.

Sí lo es. Requiere un tiempo ridículamente largo (y una cantidad ridícula de suerte si quieres que tome menos tiempo), o una mirada obscenamente buena y un número ridículamente alto de algoritmos. Básicamente, sí, es posible (lo hice al ser desafiado antes, tomó en algún lugar en el área de 180 movimientos), pero muy mal aconsejado. Si desea aprender cómo resolver un cubo de Rubik, le recomiendo que se adhiera a uno de los métodos estándar (CFOP, Roux, Petrus o ZZ).

Realmente no. Comienzas resolviendo una cara, pero hacia el final tienes que usar algoritmos que terminan afectando varias caras a la vez. La forma en que la mayoría de la gente lo piensa (y la forma en que funcionan la mayoría de los algoritmos) es capa por capa en lugar de cara a cara.