Trabajé en Madden en la era antes de que los juegos en línea fueran un gran problema, por lo que no puedo hablar con la generación actual. Pero siempre puedes salir del juego actual: vuelve al menú principal y abandónalo. La forma en que el servidor elige que está sujeto a debate, pero probablemente debería considerarse una concesión.
Uno de los problemas es que el juego en línea evolucionó durante varios años y comenzó en los días de los módems, cuando las conexiones eran muy poco confiables. No era inusual que un juego dejara caer repentinamente a un portador y tirara al jugador sin culpa suya. Por supuesto, no hay una manera fácil de distinguir entre eso y dejar de fumar.
Finalmente, está el problema de la verosimilitud. Nadie reconoce nunca un juego en el deporte profesional, excepto en el raro caso de que el comportamiento de los fanáticos con el equipo visitante sea tan terrible que el entrenador del equipo local lo pierde con disgusto. No tenemos fanáticos racistas que griten abuso en FIFA o Madden, así que eso no es un problema. Un equipo profesional siempre juega sin importar lo que pase: sus fanáticos han pagado para verlos jugar, después de todo. Como los equipos reales no ceden, no nos molestamos en construir una característica de ceder.
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