El movimiento del saque es mucho menos importante que la calidad de su contacto con el balón. Para la mayoría de los servicios, esto se basa en un movimiento muy oportuno de la muñeca. La mayoría de los jugadores de clase mundial utilizan movimientos muy simples, pero pueden ser extremadamente engañosos en función de cuándo y dónde entran en contacto con la pelota. La única forma de aprender esto es a través de mucha práctica. Descubre cómo generar los giros básicos puros y luego todas las combinaciones. Por ejemplo, el underpin puede generarse mediante fricción hacia adelante debajo de la pelota, o fricción hacia abajo desde la parte posterior de la pelota. En general, cuanto más bajo se deja caer la pelota después del lanzamiento, menor es la trayectoria del saque. Cuanto más cerca esté el primer rebote de la red, más cerca caerá el segundo rebote. Esto se debe a que gran parte del impacto se agota en el movimiento horizontal, lo que lleva a un rebote más suave. Estas son leyes básicas de la física y debes dominar la química correcta de fricción (giro) + velocidad (para enviar la pelota hacia adelante) para producir un servicio controlado de cualquier combinación que sea estratégicamente necesaria contra tu oponente.
La mejor manera de practicar es con un enorme balde de bolas y sirviendo en una red de atrapar pelotas como el RoboPong, de esa manera puedes escuchar lo espinoso que es tu servicio una vez que cae en la pila de otras bolas. También es importante eliminar todo temor a equivocarse porque los mejores servicios a menudo requieren el más mínimo contacto y no es raro que lo huela por completo. El entrenamiento de tenis de mesa es una excelente manera de cometer mil millones de errores en poco tiempo, así que aprovéchalo con un gran (suministro de) pelotas.
A menos que juegues con alguien de 2 o 3 niveles por debajo de ti, el objetivo del servicio no es ganar directamente sino configurar tu siguiente tiro. Por lo tanto, devolver el servicio de un oponente igual rara vez es difícil, pero la forma en que lo devuelves puede generar vulnerabilidades. Aunque menos notable después del cambio de la regla de 5 servicios cada uno a 2 servicios cada uno, la secuencia y el patrón de servicio también es importante. Por lo tanto, un buen servicio es un servicio inteligente que no solo predice su próximo tiro, sino que lo posiciona estratégicamente para maximizar sus propias fortalezas contra las debilidades de su oponente durante todo el partido.
Como con la mayoría de las habilidades, la parte más difícil es hacerlo. Hay pocas excusas para un servicio débil, ya que no tienes que depender de nadie más que de ti mismo para practicarlo. Cada servicio débil es un error no forzado en la única área en la que se le otorga control completo tanto durante el punto como en el entrenamiento.
La recompensa es enorme. El retorno del servicio es la parte más difícil del juego para la mayoría de los jugadores porque a tu oponente se le da un espacio meditado para engañarte y dictarte. Un buen servicio puede hacer que los jugadores con tiros elegantes se vean muy estúpidos e inútiles si ni siquiera pueden entrar en el punto; te distingue de un jugador recreativo. Comenzar con un buen servicio es como ganar la lotería ovárica, excepto que puedes elegir los números con anticipación si estás dispuesto a esforzarte.
Para inspirarte, el movimiento del péndulo inverso comienza con la muñeca enrollada hacia atrás, de modo que giras la pelota con un movimiento hacia afuera. Esto es bastante complicado al principio, pero con la práctica permitirá más variaciones. Timo Boll sirve principalmente de esta manera.
Uno de los movimientos más difíciles de producir bien es el servicio de revés de Ai Fukuhara: